Re: 這次活動比上次難太多了吧?
個人目前八關(9和10還沒打...)都能單人,大多零傷少數幾關 <5 過關
雙人連線畢竟多一人幫忙放屬性普攻,會簡單非常多沒錯!
(除非兩人心心相印?不然建議還是別兩人都蓋塔或抽卡,最好都一人負責)
暫時心得是這樣(但照我的打法我是覺得有點無聊...哈哈
1. 首先每關出啥怪、最終boss是誰、哪兩種塔不能抽卡加成,是會變動的
2. 所以看到自己不方便的環境,就果斷跳出重來
3. 大怪通常都有震碎岩造物的能力或是遺跡獵手會飛,所以岩主我是覺得沒想像中好用
4. 所有的關卡我都是用驅斥+火塔過關,要加玄名可能也好?不確定
5. 概念上就是驅斥擋好擋滿,火塔蓋好蓋滿,角色就選麗莎、皇女、萬葉、砂糖
但其實有麗莎一人足已...
抽卡前面盡量抽勇籤(是這個名字吧?)強化怪、多拿錢
第二第三輪開始就是要拿驅斥的增強(多擋兩次、擋了降速等)
還有火塔的增強(1500天落火必拿、加速>加攻>加精通必拿)
最後,就皇女放鳥、麗莎瘋狂ㄏㄏㄏ平a等怪炸光就通關啦~
別種塔和組合我其實也都有用,但覺得都不如火+驅斥那麼簡單
風塔如果有1500有推力的風刃會很棒,但是不知道啥時能抽到,沒抽到前風塔就擴散用
火雷都蓋是很強也不用自己去打,但資源就分散了,場地不好可能會漏怪失敗...
水冰凍結就還要搭配弩塔,也一樣有漏怪的可能
如果蓋上三種塔,比如水冰火,我個人經驗是反而大削弱,很難確定反應順序
然後如果商店東西要全換完,所有目標都要達成...希望我的方式今天9和10關還能無腦過
哈哈祝大家都能想要早柚出早柚,想要宵宮雷神就早點拿到別被小寶擋~
btw 早柚真的好好玩ㄡ
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火的攻速和容易miss實在是很雷
不要混色 這次專心加一種的攻就很容易
凍結冰塔夠力 只要一台上水 或者芭芭拉開水環站著
純雷或純冰 配玄名+善利 就很夠用了
芭芭拉必帶,剩下帶麗莎砂糖等。其他冰塔建好建買,水塔
在冰塔前至少放一個。風和雷如果沒有被ban擇一。基本上
都能單人5傷以內過關。
第9關的冰攻擊對快速敵人有時候會miss
玩冰傷就要芭芭一直掛水,砂糖萬葉搞擴散。不過如果運氣
很好抽到1500那個冰霧籤,幾乎躺著過。
我平時都會開DC通話,連線沒溝通問題
MelShina說的正是我的玩法
其實是抽卡遊戲塔防是順便,抓到訣竅後解起來很簡單
結果與其在那邊想怎麼搭配 純色+角色去配反應最強
根本不需要雙色塔
覺得比上次簡單 純色玩起來好舒壓
不過今天第10關好像玩不了純色 會被兩邊雙屬史萊姆搞
能震碎岩造物大概是因為上次太多人岩主堵路
善利+冰塔 自己帶莫娜+萬葉 怪整場都不會動
水塔蓋兩三個就好
直接用弩打物理流 反正湊到幾個籤後根本躺著打
水塔+神里 or 冰塔+芭芭拉 or 風/雷/物理單幹都很強
火很吃區域緩速跟垂直火球、地板是岩漿
10關純水能玩,右邊顧一下就好
最後拆雷丘拆得有點慢,換一座火塔上來
10關遇到岩龍蜥+雷丘組合的話 兩邊各蓋一組前水塔+後冰塔
就躺著打了
冰水塔遇到上路冰也是可以打就是 只是要顧上路破盾
冰水塔碰到法師跟史萊姆就送他了 打冰丘完全不是問題
我初見就是上下冰法師跟冰史萊姆全送還是能拿滿400分
第10關是不是100%禁震弩,雷水冰都玩爛了……
還有一次看到尾王是雷丘,硬要玩雷塔,用神里破盾後一
樣電的死
對啊我刷了好幾次 不是ban雷物就是ban風物
震弩是真正無腦極致,距離遠範圍傷不怕史萊姆,難怪尾
關必禁
震弩好爽 昨天抽到最後隨便一發十萬多的aoe..
那個球四處追怪很療癒
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Re: [原神] 聊聊夜蘭剛好有機會借到朋友的六命一精夜 說說看我對這命座完全體的試用心得 以大世界體驗來說 簡單來說你可以把他當作甘雨+宵宮+早柚+行秋的綜合體 而且不是那種縫合怪4不像,類似SEED-D攻擊自由龍騎兵不噴出去就不能最大幅度使用光之翼,雙管步槍掛回腰間就不能用磁軌砲的矛盾失敗設計18
[原神] 新手健檢入坑三週 因為很多角色互搶素材(尤其是丘丘人面具 所以想問一下培養順序的建議QQ15
[閒聊] 刻晴 皇女 激化隊深淵12層滿星心得聖遺物稍微調整之後,挑戰看看直通三間 理論上這隊在各方面都有顧及 刻晴主C 高頻上雷11
[健檢] 原神 組隊健檢及未來強化方向經先前大家建議抽雷神池,終於在冒險35來了第一隻抽到的五星角QQ 原本是皇女當主C來打 想請問現在應該怎麼組會比較好? 另外因為是小保就中了雷神,所以大概還有10連的扣打10
Re: 這次活動比上次簡單太多了吧?純以雙人模式評價 上次這模式覺得還有稍微難一點,還會用腳色去幫忙上狀態,這次完全不用 兩次我都是跟同一個同伴dc溝通 上次我們最後是火為主,冰/水/雷視敵人陣容調整 這次我們策略也差不多,以火為核心,聽說風改強就放風看看9
[健檢] 新手組隊健檢最近剛入坑,目前冒險等級18,角色如上 想請問目前這樣應該怎麼組隊比較好? 哪幾隻可以培養上去? 感覺好像缺少主C,不知道用誰擔當比較好? 目前有在考慮要不要當月卡玩家,6
Re: [問題] 誰會先開發出八重神子的玩法?我覺得零命還挺好用的啊 前天抽到後因為資源都給甘雨了 嗑嗑絆絆才把八重衝到70,搭配一本滿精祭禮 不用專武,殺生櫻連放提升到四階,元素精通587,預計到600(還缺一個樂團帽子) 殺生櫻lv65
Re: [閒聊] Hades玩了一個禮拜 都沒打贏老爸過: 弓2強歸強但還是要抓節奏,拳套更是有夠難 我第一次通關是拿盾,普攻拿戰神的祝福,打到會上厄運那個 然後就拿盾的續力擋招,擋完就衝過去,給敵人上厄運,然後衝刺拉開距離(如果對方貼 臉,你衝完就已經有距離那就不用),再續力擋招,循環4
Re: [閒聊] 原神是不是元素屬性平衡很爛啊平衡是蠻爛的,但說沒人玩雷系我是覺得應該沒那麼糟。 我從一開始跳坑就是火雷超載隊在打,其他元素反應我反而不習慣 在抽到北斗後火雷超載成型,很長一段時間北斗都是主力 在遍布草地的地形火雷超載真的很好用,可以防怪進身也能靠範圍輸出撐DPS 但深淵這類沒有草的地形就比較麻煩,火雷超載就沒想像中好用- 建議一條窮人路線 麗莎 香菱 瑤瑤 行秋 元素精通聖遺物都給麗莎 升級先升麗莎 加生命都給瑤瑤