Re: [原神] 策劃到底想用心海表示什麼?
大陸公司據說都有政委、都會自己做審查什麼的
看稻妻(尤其反抗軍這邊)劇情的時候我就有些許疑惑
反抗軍因為對政策不滿,所以拉了好多人組成反抗軍還佔了稻妻不少土地...
最後還抓著政府軍的小辮子說你們的人有問題所以和談就先中止ㄅ
我繼續當我的山大王
這...不會出事嗎XD
嘛,不過,雖然說背景是稻妻...
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然後我是很想吐嘈說是多厲害的軍師,結果根本就是給名為錦囊實為字典的寫書人
也難為手下了,都有聰明才智能判斷要找哪個錦囊來看,卻沒有處理事情的腦...
※ 引述《Ujdhw3425 (ccc)》之銘言:
: 這幾天下來
: 我發現心海是個不簡單的角色
: 出場B格有夠高
這我倒是覺得還好...
: 然後就沒有然後了
: 還以為是什麼雜魚路人
: 傳說任務莫名奇妙的跟爺裝熟
: 可是咋倆真的不熟
我是覺得傳說任務固定套路就是和主角曖昧了...
畢竟主角也當二翻隊隊長應該有一段時間,和心海熟應該還好?
: 然後當奶媽不如四星芭芭拉
: 上水好像也沒特別厲害
我是覺得水餃本來就少,行秋水神畢竟是單體,能範圍上水的...就心海了?
: 命座除了一命
: 抽個寂寞
: 專武除了本人用之外
: 基本上是垃圾
: 最可怕的是
: 那奇怪的 -100%爆率
: 也不知道換來了什麼
會不會之後出新的聖遺物機制對心海太op 所以把爆率鎖了?
: 至於什麼水上飄會溺死
: 就甭提了
: 試問策劃們
: 到底想用心海表達什麼?
: 是大偉哥給的工資太摳?
: 還是苦民所苦
: 怕大家這陣子花石頭花太兇?
: 還是看雷神流水太高
: 直接不演了
: 攤牌說老子就鵝廠臥底啦!幹[email protected]米哈游!!
: 到底是哪一個呢?
: 有沒有相關的八卦?
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你倒是說說聖遺物怎樣的設計可以讓心海OP 88la琴不OP?
爆擊率低於0的時候傷害+300%
把治癒加成或生命全部轉換成攻擊?
樓上這樣會變其他補師也op
2件套提升20%治療加成,4件套每2%治療加成轉換為1%普通
、重擊傷害
七七又輸麻了
追憶套都能扣你能量了,新套裝扣你個爆擊率也不是不行
爆擊率-1% 傷害加1% 心海身為第一個負爆擊的角色
不多給點buff嗎
空心海都說了希望別太依賴磚頭秘笈,怎麼看都是反抗軍
普遍不學無術才需要寫好寫滿吧
就一個小漁村農地還只能種蘿蔔 能擠出那麼多兵就很神奇了
不能指望有啥人材阿
海祈島主食是漁業 你看過那種魚類主食是蘿蔔嗎?
爆擊換治療加成真的是笑話 而且心海換了後補的還沒人
家多
不然天賦改成 爆擊率-100% 爆擊傷害50%轉換成水傷也
好
只有魚表示其他食物都要靠貿易獲得阿 而且又是鎖國狀態大
部分還是只能跟鳴神島貿易
MHY求生意志強烈,對人設劇情真沒啥好著墨的
台灣人無法體會,黨中央有人看劇覺得宮鬥太多
主管單位一聲令下,新宮鬥劇就不能播發
花幾億元就打水漂的感覺
我覺得爆擊率-100好歹給個常駐加攻擊或屬傷彌補
反抗軍只產魚所以才有北斗貿易隊阿
幕府=德川/豐臣政權, 眼狩令=刀狩令, 海祈島=九州
北斗=鄭芝龍, 璃月=大明帝國
反抗軍=九州起義 藍本大致上都對得上16~17世紀史實
普通的策劃思路應該是無法爆擊 爆率爆傷轉化為其他數值
-100%到底是什麼鬼
就吃定有人會想逆天疊爆擊率啊,爆傷也砍掉的話,還
要給更多珍貴的治療屬性做彌補,策劃心在痛啊
四風+冰套4+雙冰隊+爆擊頭 真的可以有爆擊啊 我看網上的
心海真愛黨測的 = =
傳說認為她自己就說她沒能力當軍師是被硬拉上來的 說她智
商會不會太好笑了?
任務啦幹
就...有些人是不認為這樣內容能說服他,有些則是劇情已
經不能SKIP了但是還是沒看到,只能說影視劇必然的現象,
有些人喜歡有些人不喜歡,所以就有了一些老片後來變神
作的現象
其實有時候可能也是動漫設定太入腦,就像日本都是國高
中生救世界,為何某人不行這樣
就很單純 一開始把心海的能力拉太高讓大家有期待
然後2.1劇情長那樣只會讓人覺得是智醬不是智將
當大家期待傳說任務可以讓他發揮智將本領的時候
結果本人跟你說我就只是個智醬 被硬拉上來的
說穿了一開始不要捧太高就沒事了
不是心海的錯 是編劇的錯阿..
拜託 他寫個眠龍座大概率還是要對標諸葛亮的稱號臥
龍 你覺得心海這樣有諸葛亮的幾成?
看到眠龍之章都笑了
不然稱眠蛇好了 龍的另一種稱呼 這樣就沒爭議了吧
號稱智將 結果只是個打醬油 這角色怎麼可能討喜
以三國正史來說 孔明本來就主內政和軍參 不負責帶兵
和戰場戰術反應指揮
演義才讓孔明近似妖 現實沒那種政戰臨場一把抓的將領
不 即便沒有演藝小說的加強 那幾度北伐把魏地當自
己家廚房想來就來 想去就去 諸葛亮如果是帶兵草包
是絕對辦不到的
阿亮後半生才開始打仗 然後發現自己好像很會的那種
打到司馬懿畏蜀如畏虎不錯了啦
不知道他會不會覺得早點讓他打就不會有那麼多事w
打仗是我最弱的一環...啥?原來還是比絕大多數人強!?
亮:我好像有點強(射光束
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Re: [原神] 璃月劇情主線實在是無言其實我是不太覺得稻妻反抗軍有砍啥劇情 稻妻劇情問題就是米哈游的問題 劇情遠觀ok 近看就不行 架構可以但是細部鬆散 連結失敗 旅行者去反抗軍39
[閒聊] 心海傳說任務_小感小防雷~~~ 特別提是因為,他原本是主線裡原本應該要有一定戲份,但不知道為什麼完全零發揮的角色吧? 不像甘雨就是來當傳聲筒,魈就一個仙人坐在那等我們去找他 整體來說我覺得就,中規中矩吧? 雖然在談判桌上有一定程度表現,但還是比較看不出來軍師在哪32
[原神] 比起被捧爛的心海,神里兄妹更像軍師吧?大家午安我夏目,世界冒險等級59了。 最近在解神里哥哥路線,發現這人不是只有招式帥而已 處理事件跟洞察人心的能力都遠在心海軍師的表現之上 再看看他妹妹之前怎麼攻略主角的劇情,是不是其實 這兩人才是稻妻的智力擔當?25
Re: [情報] 原神:日本玩家似乎對稻妻內容非常不滿我是不知道日本人怎麼想 不過網路新聞文章引述部分人想法來代表某一地區所有人的聲音也不是第一次 至少看下來不管台中日還是哪個國家都不缺這種人 所以看到這種文章都是覺得看看就好 那回到主題18
[原神] 珊瑚宮心海其實沒什麼錯吧{有雷}其實以前曾在進2.0後寫過類似內容的文章 看有人在討論心海就覺得應該可以套入 既然這樣有人同樣用了相同的文體 那就順便也貼到這裡來好了 如果是現在來寫說不定還能放進伙食來當捏他18
Re: [閒聊] 原神 稻妻主線心得 (反抗軍)稻妻這個反抗軍的問題真的非常非常多 (心海、大蛇、雷神、稻妻居民真的很倒楣) 尤其是設定,這個設定導致後面整個反抗軍都變得非常可笑 以主線演出來說 反抗軍一點貢獻都沒有 從頭到尾被壓著打 心海也說很勉強 打得很辛苦 然後2.1突然就出現在鳴神島15
Re: [原神] 璃月劇情主線實在是無言本人是2.0版本入坑的 璃月的劇情前期真的跑到爆氣 完全不知道為什麼要跑來跑去準備葬禮 (完美體現中國傳統葬禮的繁瑣?) 要不是最後的魔神大戰很精緻爽快14
[閒聊] 稻妻第三幕 反抗軍戲份太少的原因轉自巴哈原神板 我發的文 ============================= 最近看到很多討論稻妻主線的文 不少玩家覺得稻妻主線第三幕的劇情太跳太趕 尤其是反抗軍的戲份太少6
Re: [原神] 璃月劇情主線實在是無言這一段是嗎? 2.1PV裡看起來有穿插了一部分的心海傳說任務4
Re: [閒聊] 心海是怎麼谷底反彈的?我覺得吼,這角色真正的問題,不是他強度怎麼樣 反正打一開始評價最糟糕的時候,輿論再怎麼笑他的時候,他再怎麼樣都是目前最好用的水母發射姬 只要心海還會放水母,水還會和火冰雷反應,他就還有他的保底價值 心海真正的問題吼 是他這個莫名其妙的角色劇情