Fw: [情報] 原神iOS支援120Hz更新率,但...
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作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat
標題: [情報] 原神iOS支援120Hz更新率,但...
時間: Wed Oct 13 11:35:01 2021
如提
剛剛看日本推特趨勢出現原神120fps
想說又怎麼了
結果原來是原神剛剛更新部分機型支援120fps
看了一下推特上的討論,有人吐槽iphone竟然比PC先支援
確定iOS支援後,剛好我最近換了13pro就試了一下
系統設定增加了120fps選項
https://i.imgur.com/83tqeIV.jpg
首先,戰鬥部分還是以60fps渲染,跟以前一樣,就算畫質調到極低還是一樣
然後停在一段場景一段時間後才會上升到120fps,這時滑動視角還是維持120
但角色一但開始移動又掉到60fps,感覺有夠沒用的更新
然後系統介面是有120fps的
https://i.imgur.com/GN6KqaE.png
目前感覺這更新對iphone沒啥意義,不知道最頂的ipad pro表現如何
不知道PC和PS5什麼時候可以上完整120fps
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.173.102 (臺灣)
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※ 編輯: htps0763 (58.114.173.102 臺灣), 10/13/2021 11:40:11
原來原神可以在手機玩了?
iOS原生支援PS4/PS5/XBOX手把,螢幕小點但勉強能玩,比安卓好點 目前還是覺得PS5玩起來最爽
手機用途:每天午休打開合成體力 不然晚上回去會爆
體 順便派遣一下
PS5其實現在已經會燙了 120會過熱吧
不推120FPS 幾個面板品牌廠要推大尺寸高更新率
會沒噱頭
鎖60或45 FPS本來就是為了降頻延長電池供電時間
所以手機推120FPS 真的本末倒置 除非電池有新黑科技
目前A15的表現在低畫質下要穩60fps其實已經算沒難度了,所以我覺得挑戰120應該還是 可以試試
先拿iphone,試水溫。有些手遊早120幀了。但原神的精細度
。過熱跟電池是很難克服的問題
Apple希望原神120fps拉抬13pro吧(?
如原神拉抬ps5般(並沒有
靜態120是負面宣傳吧
不如先做好優化吧
搞些噱頭是?
我用iPad pro玩,要開120fps只能捨棄一些畫質,且卡
頓次數增加,稍微有點影響體驗,但畫面超順暢也是很
爽(拿寶箱裡面的東西變超快
拿寶箱好像...更新完本來就變快
2018 iPad Pro剛看選項還是30跟60~
ipad pro m1跑60禎都會卡頓了,2.1後就這樣,2.2更嚴
重
感覺優化很差
這次更新提升M1 ipad 解析度,不調低渲染度長時間玩扛
不住
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[情報] 原神iOS支援120Hz更新率,但...如提 剛剛看日本推特趨勢出現原神120fps 想說又怎麼了 結果原來是原神剛剛更新部分機型支援120fps 看了一下推特上的討論,有人吐槽iphone竟然比PC先支援21
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Re: [情報] 次世代主機支援 120fps 遊戲列表看到原篇推文這麼熱烈 認真回個文 XBOX目前支援120FPS遊戲比較多 也不是PS5性能比較差 差不多架構,功耗牆都設200W 是能差多少? 就只是PS平台要將部分遊戲修改成具備120FPS mode 可能不單純像是在某些骨董級遊戲只修改cl_maxfps裡面的數值這麼簡單而已2
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