[原神] 米哈遊是不是寫主線跟寫支線不同批人?
最近主線跟活動都跑得差不多
開始解傳說任務提升冒險等級
解了幾個的感想..靠,這些角色的刻劃跟描述比主線豐富太多啦
目前跑了幾個角色的劇情都覺得蠻不錯的
胡桃在主線影薄到根本不知道這角色是幹麻的
但解了她的傳說任務才了解到往生堂是做什麼的
又怎麼扮演生者與亡靈間的橋樑
雷電將軍也是解了才知道影的想法
且發現平時嚴肅的將軍內在裡影的反差萌
讓這個角色更完整
這幾個傳說任務其中最有感觸的大概是鍾離的故事吧
鹽之魔神跟送走好友若陀龍王兩段都好感傷QQ
這才體會到璃月人民對於岩王帝君的尊重及依賴其來有自
以及會想去知道到底"磨損"是什麼樣的折磨才會導致各個神都要想盡辦法逃離
這真是主線尤其是稻妻後段那趕趕趕劇情完全比不上的
如果主線的刻畫可以再深刻些就好了~
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還算合理 主線本來就沒他們的事 支線多出現不要彈吉他就好
老實說。把所有人物都塞到主線也太肥大了。這樣子剛好
不然新玩家要追進度到趕上活動,會退坑一堆人吧XD
傳說任務,支線跟主線分開來,就可以好好雕琢劇本
不是 主線根本沒胡桃啊 她初登場就是在傳說任務 然後逐月
節劇情才進到劇情
但主線也是要雕琢啊XD
分開沒什麼不行吧 如果不同人謝也不意外 分工合作啊
起碼主線崩支線還可以開心寫不會全部都下去
我是管它主線副線,都不如女角的事業線XD
有的人物好像和之前的限時活動有關 沒解到就會覺得怪
嘛....米忽悠對角色有多重視,跟劇情用心程度成正比
問題是主線那雷樣和琢磨一點屁關係也沒有...啊這就
算了 起碼主線還沒尬過 陰陽寮看有人彈吉他我尬到
想關遊戲了
還好,都說音樂無國界,即使你聽不懂歌詞,但也不影響
內心的感動
光是聽音樂得到的感想,就能依此評判一個人,就太唬爛
了
頂多只能牽強附會:心中黑暗,聽到的感受也會是黑暗,
但這只會是心理扭曲、心理變態才有可能
所以說七七的傳說任務呢
我懷疑寫主線那個就走後門進來的,不然怎麼能用這麼爛
的實力拿到最重要的位置
每次有配音的劇情寫的普遍都比沒配音的還爛也是很奇葩
為了過審,其實寫主線的也不容易....
主線要過審+四國語音同部 不會塞太多東西拉
我們都能理解過審的問題.但知道有這問題就不要寫反抗軍
阿...寫了知道不會過 最後寫出幼稚劇情來收尾..
當時看那個B站為了心海劇情哭成那樣的粉絲 覺得挺可憐的
雖然有一說反抗軍是拿天草四郎當原型,只是寫反抗軍的
操作,我也看不太懂 = =
只好讓策劃來背鍋了。 策劃,你他媽雜碎!
所以拉 被罵可不冤
而且我相信有些被雷電將軍吸引入坑的人看到這劇情會失望
現在想想 神里劇情一開始被人罵 那段相比不怎麼嚴重了XD
神里最多只是影薄 最多你說她窩不知道 然而反抗軍
是整個變成姆咪
沒錯XD 2.0PV叫你去找霄宮以為有對策 結果窩不知道
不過對我來說 神里的劇情都沒甚麼問題就是了
不知道主線幹嘛綁神里宵宮傳說任務,尤其是神里...
那到底是什麼gal game劇情XD
賣角色阿~香香的不抽嗎?
我2.2打到一半 我還以為 是9條會去和心海商談或是
透過八重洽談 武力勸王 心海提供反抗軍武力 9條故
意給幕府軍錯誤指令什麼的 然後一群人用計支開幕府
軍主力繞跑去打稻妻城 然後讓神里、宵宮什麼的出來
幫忙什麼之類的...最後我發現我想太多了 9條直接跑
去天守閣被打暈 反抗軍瞬間移動到稻妻城了 神宵心
直接消失 封面騙人
我才剛打到慶功宴 解這麼慢就是不想太快看到心海姆咪QQ
但不抽她卻不是人設問題 而是更想抽後面的XD
日本遊戲界崩壞有一半的原因就是在"香就行"上面啊XD
稻妻劇情讓我想到當初鍾離炎上事件....
大偉哥已經逐漸退出遊戲製作,將權力下放給底下,鍾離
炎上事件才不得不出來收拾殘局
而稻妻劇情是底下人放飛自我,直到黨委-大偉哥察覺不
對勁出來踩煞車、修改劇情,然後就出現部分劇情轉折偏
硬、部分pv情報在主線消失,這樣?
雖然是臆測 但也不無可能QQ
不過假設為了過審改了這段,那很難想像未來打天理會多好
但也是很久以後的事了XD
天理?我都幫編劇想好了:天理一切作為都是為了阻擋”
虛假天空”外的崩壞
旅行者兄妹:讓我們一起對抗崩壞吧!XD
XDD 反抗外部勢力入侵膩
阻擋崩壞的可能性還真不低…
主線和傳說同一批人,背景故事和地區支線另一批人
爆
[原神] 感覺人設很單薄 1.6尾端入坑劇情討論先前情提要一下 我大概在1.6尾端入坑 泳裝活動快結束了只能用爬的開傳點拿貝殼的時候 然後剛好冒險等級30等趕上稻妻開放 現在冒險等級42等爆
[閒聊] 稻妻主線通關感想......好喔 那個反抗軍的部分 實在是太過簡略了 其實呢 以璃月的標準來看 我覺得稻妻主線差異沒有非常大 也就是說兩國主線差不多程度的意思 主線演出最大賣點除了好香好香的雷神之外就是八重神子了53
[有雷] 2.2 霧海紀行 (暫定)派蒙你不要再說了.凌晨把耗時四天的鶴觀劇情破完 感想就是一張再不斬.jpg 然後哀傷 為什麼神櫻大祓跟霧海紀行這種佳作支線39
[討論] 原神傳說任務才是最頂的吧?主線感覺隨便亂做 支線沒語音也懶的看 剩下傳說任務有語音+劇情尚可 甚至有些角色劇情還不錯 真希望多出點角色的傳說任務37
[閒聊] 珊瑚宮心海傳說任務感想 真的沒救了當初寫過的稻妻主線心得 #1XdCHJJZ (C_Chat) 當初破完主線後我覺得最無言的角色就是心海 沒有之一 劇情把他吹的超屌 有志略 有計謀 軍師 足智多謀 海祇島的掌權者 然後在劇情裡自家人被愚人眾搞了都不知道 最後主線完全隱藏 完全沒展現自己的智慧32
[原神] 稻妻2-3前劇情小感如題 目前玩到 2-2 無念無想.泡影斷滅 任務表上只剩2-3 千手百眼.天下人間 其他支線都解了 還有清籟寢子貓貓任務 璃月陪鍾離瞎忙辦假葬禮之後 為了讓雷電將軍突破40等 終於上了稻妻島28
[閒聊] 影的傳說任務2根本主線等級的吧如題 剛剛為了看新的週副本長什麼樣子所以跑了一下影的傳說任務2 打完後真的覺得這根本是主線等級的任務吧 劇情方面沒話講,真的很優質 無論是過去的製茶師在還來不及道別前就消散27
[討論] XB3 的支線任務有感(無雷)原本覺得 XB3 整個故事感覺很悶 但是這作在支線任務上整個體驗很好 支線任務不多 但多數看劇情都感覺跟主線習習相關 而且路上去找問號觸發事件26
Re: [閒聊] FF14_豆芽 主線2.0心得(沒防雷,直接雷)趁印象深刻來寫個2.0心得 一開始聽說主線+優遇伺服可以養2.5個職業, 於是就弓+槍+幻起手,結果超忙還有點卡, 感覺還是兩個職業就好,一個吃主線經驗,一個吃副本跟每日經驗。 : 整體而言劇情中規中矩吧 前面太勸退 後面反而覺得好看不少15
Re: [原神] 璃月劇情主線實在是無言本人是2.0版本入坑的 璃月的劇情前期真的跑到爆氣 完全不知道為什麼要跑來跑去準備葬禮 (完美體現中國傳統葬禮的繁瑣?) 要不是最後的魔神大戰很精緻爽快