Re: [閒聊] 但實際上原神就是抄襲礦野之息
距離原神問世一年多過去了
這就是抄襲體驗鎮魂曲嗎,總是抓著重複的點去打,有沒有一些新觀點還是新的抄襲證據,雖然我也可以耍嘴皮子,等到曠野之息續篇出來之後,米哈遊搞不好就可以變出有意思的新怪物
不過到現在還有這種文,我覺得是一般人在打字時不會考慮到「抄襲」這個詞的程度有
多嚴重,抄襲以我國著作權法而言指的就是侵害重製權或是改作權,這邊又可以直接發個大絕,叫任天堂就抄襲層面趕快提告,遊戲有沒有要上任天堂的平台無所謂,
看看隔壁棚Colopl即使被任天堂告但還是有開發Switch版的白貓,所以有合作的意願不代表就不會被告0.<
也很容易看到他有抄但是以下略,不然就是嘲諷性的使用「模仿」或是「借鑒」「致敬」什麼的,看上去像就是抄襲的思維未免也太跳躍了
但如果要批評蒙德城的外觀、還是滑翔、攀岩、體力條怎麼給人一種薩爾達的感覺,
或是諾艾爾的動作是不是偷2B的,我覺得更適當的說法是原創性不足。
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https://i.imgur.com/EhfnAVw.png
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本來我也覺得抄襲是無稽之談 直到我買了塞爾達來玩之後才發
現是真的很有既視感==
有像啊 但指控抄襲的理由還不夠充分
就...畢竟有反應就會戳咩,玩其他遊戲有即視感講出來是
會被炮還是就 喔 對阿 它也有耶這樣? 樂子人也不是只
有一個,一個月後換另一位出來講,再一個月後又一個出來
講就飽了不是
現在也不是當年開服了,要嘛會嘗試的就會嘗試,不會的就
不會,拉來有好處嗎? 如果當年人少時的確有好處,現在
還要拉的,可能進去又啥小不對胃口又退了,畢竟現在還沒
確實 退坑又不缺理由 更遑論根本沒玩在雲評測的
碰就是動機很低,可能二次原濃度也不足,雞毛很多,很累
的
要講講不完,可能 > 喔 全圖鑑好貴喔 沒課金能玩嗎?(
那換句話說我們這些玩家都很有錢 月卡也能稱上有錢人
了) 元素反應可能搞不懂 好難喔 這劇情太12+ 怎麼一
進去就中文語音 難聽死了 想一下現在遇到這種是還要
聽得懂才難聽 聽不懂就好悅耳
拉還不拉 都快兩年了
香香版薩爾達,但後續玩法我是覺得比較像暗黑
後面看起來像魂系又怎麼說,真的要扯抄襲,音樂這種去抓還
比較有意義,抓遊戲機制,吃飽太閒,那怎麼不抓英雄聯盟抄Do
ta 2,那是官方認證的抄,一堆閒人
其實有沒有興趣有時候也是一個機緣
開服那時候一堆負面新聞我看不懂但是就沒興趣碰
如果再來一款像課之國一樣的遊戲原神還不賺爛(誤)
就真的有抄啊 原神的糖豆人根本不演 但是噓抄襲的通
常不知道原神有抄糖豆人 笑死
樓上該不會以為糖豆人的通關玩法是原創的吧 要笑死誰
糖尿人抄的是綜藝大集合 瓜哥才是原創的!!!
就抄襲啊,製作組自己都說學來的,還不止學薩爾達吼
,賣這麼好,怕屁?
a大在反串啦XDD
那個抄了三次的塔防不講 在那邊提什麼糖豆人啦!
TPS版明日方舟 音速小子 大便版CGSS 太多了啦
※ 編輯: Tiamat6716 (111.241.222.127 臺灣), 05/24/2022 18:10:21文末說的那幾個遊戲要素沒有一個是曠野原創,如果要以此評
判我認為只是遊戲玩得少。至於2B動作那件破事,先別說基於
人體能做出來的動作並沒有版權。被特別剪輯出來比較的那幾
段,更早的崩三姬子就有相似度8成以上的動作,怎麼沒看到有
人說尼爾抄崩三。
但是如果以後出現踢槍的角色的話就可以說他抄鍾離了對
不對?(並沒有)
米就是喜歡參考各種玩法融進自己遊戲啊崩壞如此 原神也是
若喜歡完全原創 建議還是別玩這家的
你瞧我都料不到能在原神玩到lovelive
可能是因為原神跟薩爾達抄的東西重疊度太高讓人覺得很像吧
話說不知道有沒有什麼詞可以來描述 這種很像跟抄襲之間的
程度
不是啊,就算是別家,現在能找到完全原創的遊戲也很難
吧
現在誰也沒辦法說自家遊戲100%創新 就只有原神被
某族群執著抓著不放 奇怪不奇怪
塔防吃雞三消一大堆算不算抄襲
智慧型手機原型最早是1992年出來
誰會說賈伯斯是抄襲而成功
祖瑪也是抄襲來的 要不要也去發文反
曠野製作人自己也沒說全部都是原創阿 別鬧了好不
唯一有原創大概就是林克&薩爾達之類的角色
就一堆人中了水軍的話術阿 偏偏這個還是特別Lag的
不會玩的就不會玩不認同 我就因為說抄不想碰 直到
最近想親身試試看到底多抄 為了能在說嘴黑他時不被
說雲 然後就不小心入坑到現在了XD
所以你玩了後有沒有覺得抄?
剛入坑原神也是濃濃的既視感,離開蒙德後才消失
薩爾達的幻影纏繞在我原神的新手期快一個月吧
只能說 南極賤畜的水軍洗腦的很成功
也證明了能獨立思考的人其實才是少數
速食文化盛行 現代人選擇多了又很忙碌 願意親自嘗試再發表感想的人還有多少呢
我覺得一個原因是原神下載後前十五分鐘足夠讓你看到
很多有曠野既視感的東西,但又沒有那種沈浸式的探索
體驗,讓有成見的人能輕鬆得出「就是在抄還抄不到位」
的結論,對原神特有的印象大概只有低齡的主線劇情,主
打的元素反應也因為只有風主跟安柏所以只能發掘到「
草地點火果然抄抄抄」的程度。
所以沒玩也知道只有低齡主線喔?
任天堂法務都沒在管了,到現在還在嘴抄襲真的不去看一
下身心科嗎
沒玩就可以知道低齡劇情 厲害了
樓上他會說任天堂不告難道我們就不可以說抄嗎? 精神股
說你抄襲就抄襲,大人快鍘他
東了屬於是
爆
[閒聊] 描圖算是抄襲嗎???這個好像在繪師圈比較常出現的問題 如果一個繪師 他畫自己的人物 可是他參考其他作品的姿勢 骨架 畫出來姿勢很像 可是人物 臉就是不同 這樣算是抄襲嗎???爆
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[閒聊] 但實際上原神就是抄襲礦野之息你實際玩過原神,以及礦野之息,就能明白 原神在第前幾章,蒙德城的部分,非常多地方能看到曠野之息的影子。 場景建模、佈景布局、怪物機制、移動方式,很多很多地方。 幾乎很多地方可以看到,米哈遊除了善用自己美術風格十分優異的這個優勢,獨樹一格另類 的二次元風格。除此之外的許多遊戲機制都有濃厚的曠野味。16
Re: [討論] 「抄襲」是永遠抹不去的標籤嗎?並沒有,他工商還是照接,新聞稿還是有發 也道歉好幾次了 簡單說啦當他的訂閱已經成長到百萬後,不管怎麼控訴他 只要他自己承受得住都不是問題 廠商從來就不在意你有沒有抄襲好嗎?1X
[閒聊] 原神是不是讓日本學到抄襲的財富密碼?原神當初靠抄薩爾達,成為全世界數一數二賺錢的遊戲。 而原本重視面子的日本人,是不是也從原神中學到了財富密碼? 鋼彈:進化,也就是被戲稱鬥陣鋼彈的那款遊戲,現在正在直播,會發現這款遊戲真他媽抄 的徹底,有些MS連武裝都被改了。