[創作] 妮可。蒂瑪拉
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推
不錯!只是髮型怪怪的...?
推
二創推一個
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[閒聊] 各位喜歡舊美術圖的風格嗎?我從S4開始接觸這遊戲,也不算是個老玩家,隨著時間過去,有些技能組單純或互動性低 的角色會被重做,通常也會把美術圖也重新設計,雖然新圖的畫面精緻也好看,但比起舊 圖好像就少了一些感覺,醜醜又滑稽的舊圖較能讓我感受到多一點的溫度。 不知道有沒有老玩家能形容一下我說的感覺? 甜點精靈 波比33
[情報] 絕區零 - 安比「目標確認,開始行動。」──安比‧德瑪拉 CV中.宴寧/日.種崎敦美 沒有過去,年齡成謎的少女,不知為何擁有高效幹練的戰鬥風格。 意外之下被妮可「撿」回「狡兔屋」後,逐漸成長為了強力的隊友與靠譜的夥伴。26
[閒聊] 真的有美術圖壞了遊戲的例子?我自己跟同事之間是認為通常遊戲沒人玩或沒賣出去, 應該是玩法沒那麼有趣,簡單說就是遊戲方式、機制等問題。 而不是美術。 但前陣子跟一些玩家聊,發現認為美術重要的也不少 (當然也有完全只在意玩法的人) 或許該說"比想像中多"。13
[情報] 米哈遊新作《絕區零》新進展來源:媒體人手遊阿公 【米哈遊新作《絕區零》又有新進展】 在2021年10月時,米哈遊以高薪聘請了前索尼聖莫妮卡工作室的首席關卡設計師鄭凱,希12
[情報] 絕區零 - 妮可「明智之選!不過委託我的話,費用可不便宜哦!」──妮可‧德瑪拉 CV中.陳婷婷 (莫娜、西琳、李素裳) /日.芹澤優 (莉莉婭) 妮可是新艾利都萬能事務所「狡兔屋」的創始人。8
Re: [閒聊] 真的有美術圖壞了遊戲的例子?我自己遊戲玩得很少, 但還是來發表一下淺見。 首先, 先不管「只要遊戲夠好玩,美術怎樣都無所謂」這件事是否適用於多數人, 我覺得還要考慮一點,8
[閒聊]《絕區零》是不是抄襲原神?《絕區零》遊戲預告 和原神一樣四人組隊 新角色直接抄雷電將軍 乳拔刀- 女口是頁 我發現 我還沒出社會 就已經非常在意金錢了 沒有少年郎的浪漫和夢想
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[驚世優文] Yagoo追隨了絕區零!!!請看左邊追隨第二個 這不就是最近轟動各個社群的「絕區零」嗎!! 難道 Yagoo對這個遊戲有興趣嗎?