[原神] 原神台灣代工-唯晶科技
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在亞太、歐美、中東和非洲市場都很受歡迎的《原神》,
開放世界中濃濃日式動漫風的角色造型,背後的3D動作美術委託,
源於一家來自台灣的遊戲美術代工公司──唯晶科技。
唯晶科技業務主要是3A級美術外包遊戲開發製作(官網資訊)
原來台廠也在原神的開發製作上有出力,而且是很重要的美術,雖然不曉得佔比有多高
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這個話題希恰已經討論一輪了
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3D動作……那可以讓幼童體型多一個除了噠噠噠以外的模組嗎
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不可能 祖傳五體型和達達達改不得
爆
[紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本以下是GOOGLE機翻+手動修飾 內文如有錯漏屬正常狀況 在日本擅長的領域中擊敗日本:來自中國的沉重打擊 Genshin Impact 是日本奇幻角色扮演遊戲的近乎完美再現,已經賺了數十億美元,並在爆
[情報] 赤燭新作 <九日> 宣傳影片發佈開放募資九日募資介紹網頁 --71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。70
[唯晶]代工《原神》成全球極夯遊戲,揭唯晶科技代工《原神》成全球極夯遊戲,揭唯晶科技打國際盃籌碼 駕馭不同畫風游刃有餘 文 / 邱莉燕 攝影 / 張智傑 永遠比別人快一步,持續精益求精,是唯晶科技贏得遊戲大廠青睞的關鍵。26
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[閒聊] 唯晶現在用原神技術重製參天律有搞頭嗎參天律 當時除了遊戲bug以外 建模好像也落後於當代 美術風格過深過厚也有人反應 但相對於評價15
[閒聊] 原神現在是不是也算國產遊戲了買汽車神A就算是國產車 雖然台灣國產車幾乎都是幫日廠打工而已 原神由台灣唯晶科技代工 等於是唯晶科技幫米哈遊打工 用國產車的概念 原神應該也是國產遊戲吧?20
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[情報] Epic攜唯晶科技辦台灣遊戲創意設計大賽Epic Games攜唯晶科技辦台灣遊戲創意設計大賽 20:022022-07-13 工商 實習李颺 Epic Games與唯晶科技今(13)日宣布聯合主辦Unreal Engine 5台灣遊戲創意設計大賽 ,藉由Epic Games於4月份推出的新一代Unreal Engine 5,邀請全台大專院校學生使用並