[閒聊] 原神的聯機模式
這次小活動可以感覺到官方有逐漸想做聯機模式
從之前躲貓貓只能移動
到現在的空中馬力歐,變成可以放技能打怪了
感覺還在抓平衡性和能否長時間吸引人在線玩
畢竟聯機排不到人就很尷尬
很期待以後會不會有其他新玩法
我自己很想要的是可以出一個聯機版本的深淵
甚至地圖可以改成蒙德城,可能大家要努力守住大門之類的
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這破活動有夠無聊時間還長= = 有人會喜歡玩喔
希望可以加入讓NPC一起打怪的功能 野外遇到怪 附近有西風
騎士或是千岩軍 不要只會發呆 過來幫忙戳兩下也好ㄚ
肯定是還在發展玩法阿,讓休閒玩家也能一起玩
聯機版本深淵不就副本
我希望可以加入互相惡搞的模式 各種炸飛吹飛
可以的話作出超級雞馬那樣的玩法吧
pvp (x)
手遊遊玩時間比較破碎,聯機最怕的就是沒人!
如台版白貓常因聯機不到人,官方被迫開放玩家可以1人
打聯機
我也遇過躲貓貓最後2天聯機沒人的情況...
常駐聯機需要有足夠的誘因,活動聯機都是拿完獎勵就走
人
畢竟原神不是mmo,聯機會有,但不是主要核心
有個聯機會被nerf的神子怎麼辦 還是已經修過了
沒吧仍然還是視野內只能3株
除非四個人離得超靠北遠
如果玩過台服,不管是原神還是崩三,你會恨透聯機模式,
因為一連連10分鐘找不到人...
台版崩3這2個月還好,除了用餐時間跟深夜需要點運氣,
還不算太難。
頂多隔個半小時、一小時再組一次
但如果是連續打6場那個聯機就....
那個需要相同進度or已打完進度才能組隊,乾 真的限制
太多
說起來台服這幾天也沒什麼連不到人的問題 而且我還是一大
早七點就在打活動的
相對而言,就要組更久了!(尤其是中途有人跑了)
做個超級雞馬比賽誰最先到終點感覺不錯
原神的副本連線幾乎永遠隨時任何一個副本都能連得到人
有夠誇張的
也沒什麼誇不誇張,就是基數夠大而已
很討厭連線活動,我命不好常常配對到那種都不動的..
我只希望一些劇情可以一起連線打 不然跟老婆玩 幫她打完
素材副本 她就自己跑去挖石頭跟草了
還是有差啦 我之前打火本都連不到人……
昨天遇到斷線 4變3 另外兩個都衝去打怪 剩我在撿金幣 ==
台服覺得難過
絕緣都連不到人了
台服本來就沒有什麼人聯機打本 要去discord叫人
我在亞服 絕緣本連超過2秒我都覺得很不可思議
每次按連線都是秒進的程度
希望可以不要限制四個人 多一點人不好嗎
來個60人聯機 一組三人 互相廝殺只有一組能獲勝 地圖剛好
蒙德/璃月/稻妻三張
我覺得直接刪除也沒差
他這類型的你不趕進度很容易找不到人,尤其台港澳,
除非是像躲貓貓那樣本身有趣玩家才會回頭,這種目前
看不出哪有趣,打完不會想再玩
這個就單純 喔 因為那裡有原石、物資 所以我要解
今天把原石拔掉那些物資自由的可能直接裝死當沒活
動
1.1就有強制連線的活動了
聯機需要誘因吸引玩家參與
原神本來隔數個版本就有連機玩法 不用抱什麼期待
台服線上匹配沒成功過一次的,都直接call好友的
開船、躲貓貓快到不可思議,讓我覺得像是跨服連線
嗯 最好是不要 不然我又要苦苦哀求請他們拔掉多人
我這幾天聯台服都是秒進…
台服都是效率玩家的感覺
我覺得聯機對於帶新手很有幫助就是了 我一個2.7尾進來
的朋友,帶一帶現在也50了
除非他願意做raid boss之類的活動 要不幹嘛沒效率聯機
新手一起組一隊不能過 要老手來帶 很奇怪啊
聯機比單刷慢 真的不知道要聯機幹嘛
無聊啊 而且肥龍聯機更容易翻車
聯機還有鍾離盾的這種問題XD
感覺聯機比較有趣,20到現在57級幾乎99.99%都是組隊了
聯機遇到太熱情的大佬壓力也很大 QQ
我都自己玩 除非強制
大佬有多熱情?
我是最近和朋友玩大世界 能做的事好少QQ
打肥龍最愛跟心海聯機了
大世界就 打錢 打素材 打好感任務 沒了
很不喜歡連機,尤其國際板,這次活動一堆文盲不停船
講也沒用,只能自己默默多開幾艘
新手裝備差被龍王踩成姆咪你跟我說單人好過?
45後才能穩定金裝 在這之前常常連丘丘人都能幹飛新手
我不覺得新手用聯機會比較好打 除非你每場都遇到老屁股
聯機有趣的地方在於:總會有神奇玩家與組隊配置
雖然我現在都單刷(比較快),新手時都用琴抱大腿XD
常常玩聯機的話,容易看到一些口出惡言卻沒有實力的新
手在那邊指手畫腳,很有趣的
玩家基數多就是強,每個都能秒排
聯機還是會遇到嘴砲狗人性本惡沒辦法,但是可以看到一些練
到超強的稀有角色,例如女僕刻晴,都看到揮一刀就三萬多多
我也都自己玩 當單機
不是 所以我說是帶新人啊 認識的那種
我聯機多半是遇到亂帶角色的 態度差的還沒遇過
自己一個人都打到爛了,喜歡聯機帶來那種不確定性跟
互動感
老實說 希望可以做有挑戰性的boss在連機給打
現有的boss玩起來還是太單調了
只有將軍勉強還可以說比較有意思 其他的都不太行
女士就只是做了個抓蝴蝶和地圖冰你烤你
龍王轉階段=拖台錢 公子血量之外那個不交流程度太高了
以MH為例子來講 可以有失衡 有暈眩倒地 有撞牆 部位破壞
閃光彈 落穴陷阱 麻痺陷阱 睡眠彈 麻痺彈 減氣疲勞
而魔物對人除了傷害以外也有抓技 有風壓 有地震波
還有毒 臭氣 裂傷 屬性異常等負面狀態
原神的boss大概單隻只有一種負面狀態可用
狼王冰附著緩速 風魔龍機制地面傷害 公子水雷反擊
龍王二階後攻擊附加dot傷害 女士地形冰凍火烤
將軍二階能量吸取 剩下就沒了 就是一直輸出傷害打打
只有將軍有特意做機制反擊可以抓機會輸出一波
另外風魔龍機制倒地 其他的真的都是霸體霸到底
公子的破盾有和沒有差不多 因為打出可擊退的狀態時HP
也見底了實際上沒啥意義
一堆人 50 等了還是不躲肥龍的招 硬剛結果寄了
只要地板上有班跟貓的圈圈我就一定不會躲XD
等玩zzz吧 原神基數太大 之前的劍鬼三劍客都很難再出現
了
三劍鬼真的好玩,可惜了。
我倒是希望官方可以把副本排隊人數顯示一下,這樣不用癡
癡的等,對新手也比較有幫助。
不要試圖在原神找魔物獵人
我一點都不覺得風來人有什麼好玩的,純粹靠debuff提高難度
滿希望出一個世界大boss 可以超過8人連機
一人帶1~2隻角色
爆
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Re: [閒聊] 同時4人站場的的T0隊伍那就借標題講一下平常聯機碰到的狀況 聯機除了四人的1111 也會有三人的211 跟兩人的22 其實我覺得22是最好玩的...... 首先要知道一句話11
Re: [崩壞] 崩3剛開始就玩不下去了是否可以放棄了個人倒是對這陣子陸續上艦的各種艦長心情複雜 從討論版推測原神長草不少回坑和入坑的 本來一頻已經可撥到常駐100多人,如今居然被擠到2頻,一頻快400 然後深淵抽好抽滿分數很低的人增加了,推測還沒摸熟技能和機制,但紅蓮卻持續向上飆升 ,我記得前陣才400初頭,現在已經飆到427?看來再過陣要去苦痛養老了