[原神] 3.0須彌版本更新細則
https://i.imgur.com/PNUDKUh.jpg
親愛的旅行者:
本篇說明將介紹3.0版本的更新資訊。
【全新地區】須彌
【全新角色】提納里、柯萊、多莉
【全新秘境】煉武秘境「有頂塔」、精通秘境「昏識塔」、祝聖秘境「緣覺塔」及其他新秘境
【全新裝備】「弓·獵人之徑」、「弓·竭澤」及全新鍛造武器
【元素反應】新增激化反應、綻放反應
【全新活動】「雕琢童心」活動
【全新劇情】魔神任務第三章·第一幕、第二幕及提納里傳說任務
【全新敵人】「翠翎恐蕈」、「掣電樹」等
在正文部分,旅行者們可以閱讀到更多詳細內容。
文章末尾將為旅行者介紹3.0版本調整改善的內容,以及修復的問題。
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(以下內容沒有全收錄原文內容,只會精選部分重要或之前官方未公開的內容,想看全文請點連結查詢)
https://www.hoyolab.com/article/7148857/
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(部分重要內容我有幫忙上色)
一、全新地區
開放全新區域——「須彌」
◇新增區域:在3.0版本中,須彌地區將開放「道成林」、「護世森」、「阿陀河谷」、「善見地」、「二淨甸」與「桓那蘭那」。
▌須彌地區全新系統
「桓那蘭那的夢之樹」
在森林深處自在生長著的奇異植物,似乎有著自己的意識。用冒險者尋得的「草之印」滋養它的話,就能獲得森林中積聚的寶藏吧。
「桓那蘭那的夢之樹」系統解鎖條件:
‧完成世界任務「夢境與樹」
須彌聲望系統
◇須彌聲望開啟條件:
‧完成魔神任務第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」
與須彌地區特定NPC對話,將可以接取任務,提升聲望值。聲望等級提高後,將解鎖各類聲望獎勵!
新增須彌地區探索派遣、每日委託等全新內容。
◇須彌每日委託開啟條件:
‧完成魔神任務第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」
‧完成世界任務「冒險就要大步向前」
完成魔神任務第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」後,世界任務「冒險就要大步向前」將在伺服器時間4:00後開放。
此外,須彌地區也有設置新的釣魚點和「旋曜玉帛」。
須彌的聲望系統和設定每日委託看起來都要求3.0主線推完
如果有馬上就想解每日的,今天就必須速通主線!!
特殊任務會在隔天開啟,這樣看起來最快也要後天才能設籍須彌
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「旅行者(草)」(★5)
◇與七天神像-草共鳴,掌握「草」的元素力後,可以使用全新的元素戰技與元素爆發。
◆元素戰技「草緣劍」
◆在前方造成草元素傷害。
◆元素爆發「偃草若化」
◆將凝聚花果草木的力量,創造草燈蓮。草燈蓮會持續攻擊其領域內的敵人,造成草元素傷害。草燈蓮會在接觸水元素/雷元素/火元素後,發生對應的轉變。
草爺技能介紹
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三、全新秘境
煉武秘境「有頂塔」
◇據說在沙海中曾有三位賢王,其中一人直到最終容貌與智慧都未曾衰減。最終他們分別了,為了心中所尋求的樂園。這裡被稱為「塔」,實際上是建構地上樂園時其中一人暫居的地方。在更加久遠過去似乎是躲避風沙而建起的小小祭場。
◇解鎖條件:
‧冒險等階 22
‧或完成魔神任務序章·第二幕「為了沒有眼淚的明天」
◆挑戰秘境可獲得武器突破素材。
精通秘境「昏識塔」
◇在遙遠的過去,地上各處都曾有人豎起幾乎能觸達天頂的高塔。雖然人心總向低處流,但魂靈都嚮往高空。高塔最後總是會倒塌,或是不堪自身的重量陷入地底。但從更大的尺度來看,天地一如,八方四方並無差別。
◇解鎖條件:
‧冒險等階 22
‧或完成魔神任務第一章·第一幕「浮世浮生千岩間」
◆挑戰秘境可獲得天賦培養素材。
祝聖秘境「緣覺塔」
◇在古時,這裡似乎是美麗而偉大的為新生的人子施以祝福的場所。後來長箭從天而降,平地隆起成了山嶽,古都也埋入了山中。
◇解鎖條件:
‧冒險等階 22
‧或完成魔神任務序章·第三幕「巨龍與自由之歌」
◆挑戰秘境可獲得:「深林的記憶」、「飾金之夢」等聖遺物。
這個解鎖條件蠻有趣的 看起來像是不用推稻妻就可以前往須彌的樣子
新手福音(?
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七、全新劇情
1.全新魔神任務
魔神任務第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」
◆任務開啟條件
‧冒險等階 35級
‧完成魔神任務第二章·第四幕「迴響淵底的安魂曲」
魔神任務第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明」
◆任務開啟條件
‧冒險等階 35級
‧完成魔神任務第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」
層岩主線通關即可開啟須彌主線
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3.全新世界任務
◆新增世界任務:「全能美食隊·職責之內」、「代價」、「冒險就要大步向前」、「加爾恰的讚歌·適配性贈禮」、「求學漫漫路」、「趁夢想氣息逗留」、「魚鉤的物盡其用」、「獸有失蹄」、「智中之寶·新計畫」、「森林書」系列任務、「吉祥具書」系列任務、「水天供書」系列任務、「正法炬書」系列任務、「願為一炊之夢」系列任務、「愚人者人愚之」、「與珍稀之鳥的短暫邂逅」、「兇猛動物在哪裡」等。
兇w猛w動w物w在w哪w裡
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八、全新敵人
「翠翎恐蕈」
◇深居林間菌族擁簇之中的蕈獸之王。
承受雷元素攻擊與激化反應時,翠翎恐蕈會累積「活性化」狀態,並在「活性化」狀態累積滿後發動猛烈的攻擊直到力竭。
位於「二淨甸」地區
「掣電樹」
◇汲取了地脈中傳導的高壓電流的巨大藤蔓形成的魔物。
特殊的雷元素器官可以凝聚出「盈極花蕊」或「虛極花蕊」。兩種花蕊同時存在時,會相互吸引並在相撞後引發強大的電荷爆破。
位於「護世森」地區
「浮游草蕈獸」、「旋轉雷蕈獸」、「旋轉冰蕈獸」、「伸縮火蕈獸」、「伸縮風蕈獸」、「伸縮岩蕈獸」、「陸行水本真蕈」、「有翼草本真蕈」、「有翼冰本真蕈」
◇孢子演化而成的,具有基礎智慧的魔物。
◇孢子演化而成的,具有基礎智慧的魔物。
初次受到雷元素或火元素攻擊後,將依據元素類型進入活化或枯焦狀態。
擊敗狀態改變後的蕈獸,可能能收穫不同的戰利品…
「鍍金旅團·陣前斧手」、「鍍金旅團·機弩兵」、「鍍金旅團·鴉喙戟手」、「鍍金旅團·破陣者」、「鍍金旅團·刀舞者」、「鍍金旅團·沙中淨水」「鍍金旅團·熾陽凝冰」、
「鍍金旅團·白日鳴雷」
◇來自黃金一般的沙漠的鬆散傭兵團體,其中有著使用各種不同武器的成員。
其中傭兵當中的精英「鍍金旅團·沙中淨水」、「鍍金旅團·熾陽凝冰」、「鍍金旅團·白日鳴雷」會在戰況危急時解放封印在武器中的破碎厄靈進入魔化狀態,大幅提升戰鬥能力。魔化狀態結束後,會陷入一定時間的虛弱狀態。
「遺蹟龍獸·地巡」、「遺蹟龍獸·空巡」
◇傳說是已經覆滅的國度留下的,依照古老的「龍蜥」製成的戰爭機械。
在戰鬥中會週期性釋放危險的能量洪流,並根據此前受到傷害的主要元素類型,提高對應的元素抗性。抓住機會攻擊核心的話,或許能使其癱瘓……
此外,還會新增「草飄浮靈」。
九、其他新增內容
1. 新增食譜:
○須彌「蘭巴德酒館」:「薄荷豆湯」、「蘭巴德魚卷」、「烤肉卷」。
○須彌NPC「賈漢吉爾」:「綠汁脆球」、「咖哩蝦」。
○完成世界任務「願為一炊之夢」獲得:「雨林沙拉」、「馬薩拉起司球」、「雜菇薈萃」。
○完成世界任務「全能美食隊」獲得:「奶醬鮮魚」、「馬鈴薯船」、「唐杜爾烤雞」。○完成魔神任務「緘默的求知者」獲得:「口袋餅」。
○須彌聲望系統獲得:「奶油雞」、「米圓塔」、「獸米香香」。
○活動信件獲得:「日落莓莓茶」、「奶香菌菇脆塔」、「肉肉烤蘑菇披薩」。
○提納里特色料理:「巡林官精選」。
○柯萊特色料理:「憧憬」。
○多莉特色料理:「摩拉急速來」。
食譜取得管道公開 好耶
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4. 新增須彌聲望獎勵小道具:「草神瞳共鳴石」、「草之尋寶羅盤」、「王樹瑞佑」和「試驗型超燃燈」。
「王樹瑞佑」:使用時,能獲得附近樹木的木材。
「試驗型超燃燈」:能夠透過消耗礦物,提高食材加工效率的小裝置。
8. 塵歌壺「製作擺設」介面新增木材轉化功能:可將部分鍛造用礦石轉化為已獲得過的木材(每種木材每週轉化數量存在上限)。
9. 新增央陸原胚。
10. 「合成台-轉化」介面增加了原胚轉化功能:可使用「異夢溶媒」將央陸原胚轉化為同武器類型的北陸原胚,或是將北陸原胚轉化為同武器類型的央陸原胚。
11. 「化種匣」中新增了「須彌」地區的部分採集物種子。
12. 新增「澄波游影」擺設:透過「釣魚」獲得的「觀賞魚」,可被飼養在魚缸中。須彌釣魚協會兌換獲得。
13. 新增「魚線穩定器」小道具:利用該道具輔助捕魚,在釣獲某一魚種時,根據過去已釣獲的該種魚類的數量,「魚線穩定器」將提供不同等級的輔助效果。可在各釣魚協會處兌換。
14. 新增動物:「棘冠鱷」、「長鬢虎」、「犛犛馱獸」、「暝彩鳥」、「蕈豬」、「赤尾蜥」、「叢林樹蛙」、「草晶蝶」。
15. 新增游魚:「真果角魨」、「吹沙角魨」、「暮雲角魨」、「沉波蜜桃」、「青金斧槍魚」、「翡玉斧槍魚」。
16. 深境螺旋
第九層地脈異常調整為:
‧ 角色觸發綻放反應產生的草原核在迸發時造成的傷害提升125%,角色觸發烈綻放、超綻放反應造成的傷害提升125%。
第十層地脈異常調整為:
‧ 對敵人觸發蔓激化、超激化反應時,這些反應帶來的傷害提升提高75%。
第十一層地脈異常調整為:
‧ 隊伍中所有角色獲得75%草元素傷害加成。
9月1日深境螺旋重置後,深境螺旋9-12層獎勵「深秘聖物匣·一等」、「深秘聖物匣·二等」中的聖遺物套裝「辰砂往生錄」和「來歆餘響」,將替換為「深林的記憶」和「飾金之夢」。
更新了深境螺旋第九層-第十二層的敵人陣容。
從3.0版本更新完成後的第一次深境期數更新開始,兩期淵月祝福分別如下:
第一期:
綻放之月
角色透過草原核對敵人造成傷害後(包含烈綻放、超綻放),該角色的攻擊力提升15%,持續8秒。該效果至多疊加4次,每0.1秒至多獲得一次該效果帶來的攻擊力提升。
第二期:
甦生之月
角色對敵人觸發原激化反應後的10秒內,受影響的敵人防禦力降低35%。
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〓調整及改善〓
● 敵人
1. 下調了魔神任務序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「撕裂天空之龍」對玩家造成的傷害。
2. 下調了魔神任務序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「往日的天空之王」的攻擊力。
3. 減少了魔神任務序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「往日的天空之王」的技能「終天閉幕曲」造成的崩毀平臺數量,同時降低了崩毀平臺造成的傷害。
4. 改善了魔神任務第二章·第二幕「無念無想,泡影斷滅」中「雷電將軍」進入「眼狩」階段的判定機制。
5. 改善了魔神任務第二章·第二幕「無念無想,泡影斷滅」中「雷電將軍」降下「神罰」的判定條件。
6. 調整了「浮游水蕈獸」的部分行為邏輯:初次受到雷元素或火元素攻擊後,將依據元素類型進入活化或枯焦狀態。
7. 調整了「草史萊姆」、「大型草史萊姆」部分特效表現。
● 系統
1. 在「隊伍配置」介面,可預設的隊伍數量上限擴增到10。同時「隊伍配置」介面增加了「管理隊伍」功能入口,旅行者可以對已預設的隊伍進行解散等快捷操作。
2. 「我的好友」上限由45提升至60。
3. 新增5星聖遺物的來源及跳轉對應秘境的功能。
4. 試用角色在「角色-天賦」介面將不會再顯示「天賦參考」。
5. 改善了「祈願-詳情」和「祈願-歷史紀錄」的頁面配置。
6. PC版、行動裝置版、PS5™及PS4™版的「設定-控制」中,「鏡頭靈敏度」和「鏡頭靈敏度(瞄準模式)」設定現在可以分別設定「對水平靈敏度」和「垂直靈敏度」。
7. 更新了「派蒙選單-意見回饋」系統的部分功能。
8. 調整了「特定玩法內互動操作」(對應鍵盤操作T鍵)的時停邏輯:現在在單人模式下暫停遊戲,特定玩法內互動操作的冷卻時間也會隨之暫停。
● 音訊
1. 「角色-資料-語音」中新增「同伴生命值低」的語音。
2. 新增了多人遊戲模式下,當隊友生命值較低時會觸發相關語音的功能。
3. 新增了角色擊敗敵人和角色造成暴擊的音效。
4. 改善了角色移動時和戰鬥時的音效效果。
5. 調整了戰鬥中的部分聲音動態效果。
6. 改善了迪盧克衣裝「殷紅終夜」日語戰鬥語音的音效。
7. 改善了部分角色、任務、NPC的日語、韓語、英語語音。
新增的語音非常值得一聽
● 其它
1. 「生長碧翡碎屑」加入「每日委託」獎勵。
2. 草元素系列角色突破素材進入「合成」、「轉化」之中。
3. 聖遺物空之杯位置主屬性新增「草元素傷害加成」(獲得空之杯聖遺物時,由於主屬性新增草元素傷害加成,主屬性為防禦力百分比、生命值百分比、攻擊力百分比的機率會下降。其它主屬性出現的機率不變)。
4. 紀行中「岩間的指引」和「岩間的哲學」將替換為「茵草的指引」和「茵草的哲學」。
7. 降低了燃燒反應對目標施加的元素效果。
8. 改善了多人遊戲模式下部分角色的瞄準動作表現。
9. 改善了在敵人身上觸發燃燒反應時的特效。
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在這篇順便放一下剛剛公開的影片好了
https://youtu.be/3PdpIa9pEz0
順帶一提
在3.0版本開始
PS5的用戶將可以體驗到全新的彩色陰影效果
是PS最新開發的成果之一,於3.0投入原神使用
主要就是.....更為強大的光影特效吧
據說是為了能....強化體現出空間與時間的不同的光影差異
像我這種1080電視可能完全無感吧(掩面
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最弱無敗英傑帕朵 內戰王者 百發百中
https://i.imgur.com/8tsUJPD.jpg
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※ 編輯: anpinjou (42.71.192.163 臺灣), 08/24/2022 07:44:46
礦石轉木材也太強
好想趕快拿到仙靈ㄛ
第二幕,這麼硬
須彌還有全能美食隊喔
礦石轉木材對我來說真的是家園救星
說不定是在稻妻的任務
我猜他們換去須彌繼續吃了吧
隊伍擴張了
全能美食隊就是各國各一人組成的團體 會到處跑吧
所以須彌鍛造武要用新的原胚嗎?
是 北陸不能用
有說食譜管道可是沒說鍛造圖紙哪裡拿……
希望pc版也能強化遊戲畫面
直接告訴你須彌也被丟釘子
新的原胚? 吐了
新手抽須彌角不再需要綁該地區主線了
稻妻被罵翻,須彌有改進
原胚不是說可以拿北陸轉換
陰影是之前說的《彩色的陰影》?
就之前前瞻完PS自己PO的那一篇最後提到的
稲妻有釘子嗎?目前好像只有雪山和層岩
原胚可以拿北陸換央陸沒錯
原胚用異夢溶媒就能轉化 那東西有打周本應該存一堆了
稻妻我覺得OK啦 劇情來說是唯一鎖國的國度 不給進正常
鶴觀有 只是不知道掉在哪裡
鏡頭終於可以分別改水平和垂直靈敏度啦
一直覺得轉上下都太慢,但調到剛好又左右過快
不過之前不是一堆人說釘子只有三根嗎 怎麼聽起來天理在
世界各地不開心就能賞他一根啊
PS玩家別忘記下載免費資源包,每次更新都會有
樹酯+經驗書+金幣還是很實用的
兄得 那個不是免費 要有買PS+吧
原胚寫可以轉換啦 那就沒什麼差
原來要求PSN+會員啊,一直沒發現
所以我說那個0人的底層修復呢( ゚д゚)
好耶
我猜七國各插一根,全拔除開啟天空島專線
原胚轉化!
綾人那一項在修復項目有提到
修復內容太多了 本篇文章沒有收錄 狗咩捏
央.....陸......原......胚...... 手邊的北陸直接壁紙
喔原來可以轉 還好還好
晚點看看,謝謝樓上兩位
能轉化沒用啊 掉落率太低了 一個月有出一個就要偷笑
了,每週三任都打滿說……
原胚至少還能轉 還行
美食隊的印度妹就說很期待把大家帶回印度老家,我料理對
決還差一次,想刷出來再走把稻妻劇情完成才在須彌看他們
能轉化很有用了 溶媒掉率比原胚好太多
真的不夠用就不要只打三任 全清吧
溶媒每週全清的玩家不會缺吧?
可惜沒辦法武器原胚之間轉換,ex大劍轉單手劍之類的…
掉落嚴格成那樣應該沒這麼大方
能直接轉化角色素材真是德政…
上面嫌掉落率太低應該是指原胚啦
確實有溶媒但不掉原胚的話也沒用
還新增了成就檢索功能
那個不要想太多 只是草的元素石頭 本來其他六屬都能轉
(看推文說1個月打12場可能只有1個,應是原胚沒錯)
我最多的時候一週六個王有三個都有掉。大多是大劍單手
劍跟長槍,弓跟法器掉很少
PS的須彌篇成就獎盃也更新了
所以地圖標記上限不增加嗎,已經第四個國家了150個
怎麼夠用
但從隱藏獎盃也看不出什麼劇情
沒用過地圖標記...
地圖標記、聖遺物容量這個就希望只是忘記註明了
用APP或網頁地圖去標啊 遊戲標你覺得重要又記不起來的
畢竟稻妻有提昇上限,或者要留到週年當優惠宣佈(苦笑
地圖標記很重要吧,尤其新地圖開放更是需求高
也不是每個人都喜歡玩遊戲還要另外開程式或用筆記
想當初2.0剛開放,多少人為了綾華在地圖標滿雷櫻圖示
地圖標記在找神瞳時是很重要的功能
當然啊 一進須彌就是瘋狂開地圖標神瞳吧 不過我會遊戲
標完一定數量後 開APP轉移紀錄然後刪掉遊戲的再繼續標
木材轉化功能真是太好了
倒是找個能用的槍給我鍛造阿
我都是臨時找不到神瞳身影先標記,以後再回來找
反正神瞳已經不加體力 等打出羅盤慢慢找就好
大家都是為了素材吧w
三國經驗都是自己逛一逛能收集到剩下1x顆 之後再羅盤
終於不綁了 希望以後水火冰也別搞鎖國
聖遺物怎麼換比較划算啊?是要用體力刷容易出好料的(
例如絕緣)然後換魔女、冰套這樣嗎?
對呀 魔女不好打也不好出好料 當然用換的
我懶得標神瞳了耶 用羅盤+跟影片就好了 慢慢玩
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Re: [原神] 須彌前瞻PV01 - 神奇的草元素岩風原本就是反應孤兒 沒有說有草+風反應和草+岩反應就算了 差不多也是預期之中 影片內的圖片就懶得去擷取了 1:262
[內鬼] 3.0更新大大大彙整 (圖多)雖然內鬼資訊能提供長遠的抽卡規劃(XP規劃?),但我覺得玩原神還是要活在當下,好好 體驗版本活動。當下的卡池過了要至少半年復刻,新角數據隨時在更改,版本活動更是一 次性的,但mhy你能不能別再把應該是傳說任務的東西塞進限時劇情呀。 ===正文開始=== 這篇文主要轉貼3.0既定的核心內容,像是須彌新角色、草x元素反應(x=水火雷)、須彌地