Re: [原神] 妮露傳說任務心得 (雷
如果不把這個當作是妮露的傳說任務
我會覺得故事描寫的還不錯
也是一般三觀正常的大眾會滿意的劇情
雖然辯論和劇場的拆除風波最後用那樣的形式終結非常不合理
應該說"決定拆除"和"撤銷拆除"這兩件事本身就不合理
但這是大多人會喜歡的結局
但本來在3.0的魔神主線時,妮露就沒什麼戲份
想說看看傳說任務能不能多讓我知道他的背景或對未來冒險出場的鋪墊之類
還是幾乎沒有,就一路人,本來當初看內鬼就沒什麼感覺
在實際實裝後更沒考慮過抽來當自機角色
然後任務流程中有出現妮露拿著板磚劍出場
還是很好奇那把劍怎麼跑到她手上的
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看了傳說就覺得她有那把劍也正常呀 可能就某個粉絲隨手
塞給她的 w
或者自己亂買的
不是買來平常鍛鍊力量用的嗎
不考慮妮露路人化的部分,辯論也很無言。感覺準備了很
多卻是靠阿納耶情勒才過的,不然多半還是會被禁演。實
際上根本不需要辯論,讓阿納耶私底下去跟他老子説再搞
我們就斷絕關係就行了
傳說就讓你知道她是劇團的核心人物這樣 就傳統的主角格
那種你要找特定專長都有周圍其他人物更厲害 但他就是擁有
事實上他爹也真的不用管辯論阿 XDD
整合這些要素的人格特質的定位
有人覺得心海傳說無釐頭,但至少心海表現的很可愛旅人
互動也多,妮露的一整個不知所以然,去掉語音我還以為
我在解支線
所以還是跟心海的傳說差不多R 心海傳說讓裟羅降智 妮
所以後來也說了 孩子用叛逆方式讓父母妥協不也是一種強迫
露傳說更慘 讓學者老爸降智 妮露還不是主角
就是一個妮露有登場的故事 而不是妮露的故事
雙方都太強硬 藉此給雙方都有台階下 這才有辦法好好談
問題點就是妮露不是故事核心,甚至不是解決問題的核心
,頂多是推動劇情的人,你把這段放支線甚至主線都ok,
但這是傳說任務啊……
所以才說這就是主角格 你回顧起來會覺得她樣樣都不是最厲
害的那個 但人家就是擔任凝聚眾人的關鍵 少了她就什麼都辦
不成
妮露怎麼又不是核心了 女兒自閉久了只會自己出去野外
送 團長根本不相信跟教令院辯論有屁用 只有妮露傻傻的
還會想凹一把
總不能說今天一扇門 鑰匙丟地上 是人都知道鑰匙插進去
門就會開 OK 鑰匙解決了問題 鑰匙是核心
會不會是視角問題 如果把旅行者抽掉 妮露的定位更像其
但沒有人去試阿 沒有人去撿 走過去試一把 怎麼這個人
它王道劇情中的阿尼基 學者女兒則是需要成長的主角
阿尼基很強也是團隊的中心 可是最後還是要由主角蛻變
並解決問題
的重要性就不如一把鑰匙了
妮露當然是傳說的核心 不過最後卻是學者女兒秀場 有種
買櫝還珠的感覺啦
女兒的勇氣是妮露給的 本人主動出來講也免除了妮露拿別人
的事情跟你做情勒的疑慮
怎麼很多沒看懂 傳說任務告訴你的就是妮露很婆 默默
守望、幫助事件的主角
不是自己跳下來主導一切 雖然能力不足 但可以輔佐其
他人成長
呃 妮露主動告訴劇團眾人要和教令院辯論算默默守望嗎
我本來擔心那個爸爸看到妮露穿這麼騷會更堅決拆除(
x
爸爸如果說因為妮露沒露肚臍他覺得不夠瑟...不夠智
慧 要拆除我還比較信
26
剛剛才有空把任務跑完 我個人是覺得還挺有趣的 整個故事還算是有一個完整的起承轉合 最後妮露推阿羅娜過去然後再把旅行者推走的小動畫害我都直接戀愛了 不愧是我婆58
首Po妮露這個傳說任務該怎麼說呢... 我玩完後根本沒有想抽得慾望阿 從魔神任務遇到的妮露是在劇團裡的舞孃 跟劇團 觀眾都感情很好 人設類似須彌宵宮 猜測傳說任務應該也是一樣 結果你猜這麼著3
說真的,我覺得這次任務劇情蠻不錯的 民間劇團對抗領導部門的不合理刁難 本來是領導說你這劇團不符合須彌價值, 給我廢掉。 結果最後靠著親人關係得到辯論機會8
妮露的傳說任務真的有點點失望啦。 我想玩的是妮露的傳說任務,不是阿娜耶的傳說任務QQ 沒有覺得劇情不好,滿寫實的。只是再有共鳴,也是對阿娜耶共鳴,不是妮露,就覺得這 整個傳說任務的重點擺錯了。 玩傳說任務,想玩的是那種和傳說任務主角有更深層的認識的那種感覺,不是說不能有其6
你各位知道問題出在哪嗎? 我懂惹! MHY根本沒抓到最重要的點呀 妮露是須彌偶像耶 偶像番可以遇到各種狀況 可是你總不能不給偶像開Live唱唱跳跳的機會吧! 主線 被大賢者亂 沒機會表演 直到最後才給你補一個沒工作人員沒道具配合的單人舞 靠解除夢境的特效勉強撐過去15
其實我是這樣想 如果把妮露和迪娜澤黛(下面簡稱大小姐),兩個人直接合體成一個角色怎麼樣? 大小姐在主線中的戲份可以全部由妮露繼承過去 一些小細節稍微改一下,反正可以通順的讓妮露變成妮露大小姐就好
爆
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