[閒聊] 好乾喔現在只能等草神
這遊戲真的挺休閒的,只有改版會玩久一點
平常花半小時刷刷,甚至直接不刷
不然就是來這邊發廢文看內鬼
https://youtu.be/o3lXgShgWo8
剛剛看了ajie的點評,他蠻強調時間碎片化,討厭解每日,不過這個點很奇怪,他大可以直接課金就好也不貴。
看完他這片,感覺就只是為了給原神打分做影片,硬逼自己玩的,沒被裡面的角色打到XP還玩什麼原神。
基本上這遊戲70%靠角色魅力支撐,劇情又和角色相輔相乘,剩下30%在交由遊戲玩法。
ajie自己都還在玩100%由角色魅力支撐的fgo,應該深知此道,那這遊戲沒你喜歡的角色怎麼會好玩。
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影片剛出的時候西洽討論蠻熱絡的吧
不過我真的覺得解密很無聊..
玩FGO的評其他手遊好不好玩一點說服力都沒有
我覺得他那片算蠻中肯的啊 他也有提到中途有陣子覺得
還不錯
時間沒有碎片化啊,放到爆體一天上線一次就好
然後每週換的限時樹脂可以拿來調整時間
抱歉 這遊戲我50%靠音樂支撐==
AJ那點評超無言的吧 他自己給原神訂為殺時間的手遊 只在
碎片的時間玩他 其它時間要玩他自己想玩的 首先就已經設
定原神不是他想玩的 再來抱怨原神太複雜東西太多 碎片的
時間玩不完 根本本末倒置
音樂支撐加一
我大概 40%性癖 + 30%考據跟劇情 + 30%解謎跟戰鬥
考據上還是相對優秀的 不像有些根本wiki點開抄兩筆..
這方面近期覺得比較用心的就檔案跟原神了
B站上各種說書也是很優質
看這種評論不如看番鼠懂哥這些硬核玩家群自吹= =
沒參考價值的影片 他就不喜歡玩原神 硬逼他玩當然沒好話
就像我不喜歡FGO 也完全無法理解他喜歡的原因
前面嫌解密簡單,玩到稻妻又嫌太難,花太多時間,
這個比較矛盾
其實就 不要硬逼不喜歡玩的人玩
絕對不會點來看的,我管他說啥
就 先找點別的娛樂了 我從夢見草神開始就超想要她 還是等
到現在了
fgo的主線 算是吸引我的一個點
FGO本質是電子小說,原神本質是養成手遊。AJie本身以
開放世界遊戲角度去評,當然不會打中G點。
可以玩崩三 只玩故事主線不需要$抽什麼角色 故事讚~
他就不愛解密 為了流量逼自己玩 然後遇到海島直接棄
有些活動很爛本來就不一定要跑完 根本差不到幾抽
上次海島我寶箱才開一半 烏鴉劇場也沒跑完
我覺得最好笑的部分是,他有觀眾跟他說撐到稻妻
結果他說他在稻妻原地裂開XD
然後那片的重點其實是他在描述新鮮感不同
薩爾達的探索確實會給你全新的體驗
而原神的探索基本上只有2原石、2原石、2原石
這就是買斷制遊戲跟轉蛋遊戲的差別
在有薩爾達的經驗過了,我也是看了他這片才豁然開朗
草神已經500年沒上廁所了,3.2會讓草神痛痛快快解放
草神噴的量,會讓沙漠變雨林嗎?
不喜歡的遊戲硬玩也不會喜歡
原神要破碎化玩是要在長草期,一天不用20分就解決
原神在探索、解主/支線任務是需要花費時間的
他用破碎化遊戲的心態去玩探索、解任務,當然會覺得佔
用他玩其他遊戲的時間
本質上,他就不喜歡原神,是被觀眾要求玩才玩的,加上
不願花費時間去了解,才會顯得內容有點鬼打牆
說白了,就只是為了蹭原神才有影片
不愛解謎然後吹薩爾達www
不,他喜歡薩爾達的探索解謎,但不喜歡花時間玩原神的
探索解謎
簡言之,他不想原神佔用他太多時間(被逼著玩只想下班
)
還好吧 我覺得他講的也蠻合理的阿 我覺得原神以一個手
遊來講不太合格吧 要花太多心力跟時間了
你不想探索大世界只要開個圖就好,活動也不會花你多
少時間
每天花個一個半小時也能打吧 哪有合不合格的
原神都下線了,碧藍航線還在刷每日= =
他就不喜歡阿,為了上片硬玩怎評都會是這樣
要花心力跟時間的更多吧,看看gbf沒農出來前跟什麼
一樣,還有被玩出梗的古戰場逃兵
原神也是農,農玩現在沒活動我都打完每日清完體就下
也不對 說聖遺物算農好像對不起真的在農的gbf w
原神要用碎片時間玩就只能解每日刷素材,隨便一個大的世
界任務就要一堆時間吧
世界任務解一半退出也不會怎樣
原神最討厭就是刷聖遺物和洗詞條
玩遊戲就是看機運跟緣分
我朋友本來是原黑 結果現在每天都找我打素材kekw
只能說原神沒有對到AJ的喜好
覺得FGO刷素材太肝了,還是現在FGO刷很快?
他本來就不喜歡這個遊戲 只是沒想到粉絲那麼多有玩原神
只好為了流量硬玩 這個狀態下你覺得他玩得會開心嗎?
粉絲吹劇情說要玩到稻妻,結果也吃不下,原神劇情我覺得
挺普的
我覺得很中肯啊,他是因為觀眾不斷推坑加上好奇才玩的,
解謎上原神也受限自由度不大及格啊
真的玩到稻妻那劇情反而勸退吧 要推起碼推3.0
青菜蘿蔔各有喜好,自己的感受最重要。
他把自己評論遊戲的 自身條件與心態 闡述的算夠
所以感覺很有參考價值,對角色有愛的人須斟酌部分內容
難在要分辨主觀感想抒發跟客觀描述內容啦
「再交由」
你可不可以發文字打對
fgo…我素材大都在活動時兌換或者刷箱活動時每天消
兩三體,其他長草。原神花比較多時間的是探索、主線
和每日經常放置。gbf和崩3每日登入。
每日要做啊 才有石頭抽卡
不要一直洗他流量 都討論到爛掉了
99
[閒聊] 哪家遊戲公司真的有參考玩家的反饋改版?最近剛好很多遊戲改版 講幾個有玩過的遊戲 賽馬娘: 最近養馬比較多。 1.5周年改版,依舊逃馬娘當道,雖然小弟休閒玩家無所謂就是了。44
[閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版每次新版本上線的前幾天,都覺得這麼多神瞳,超長的劇情,還有一堆陰間解謎 根本肝不完,但是過了一兩週,收集的差不多以後,又進入極度長草環節 只剩下週常每日可以打,即便上了線,偌大的地圖也沒有重複探索的價值 最後就是刷材料,賭聖遺物,深淵這些可以玩 怎麼說呢,玩原神有點像是在追番追劇的感覺,一周就是等最新一集帶來的短暫娛樂,52
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩下班前很閒直接回一篇 我認為原神現在業界最頂標的其實是活動的多樣性和更新速度 如果你玩過超過很多款的手遊你應該會發現 超多手遊的循環模式就是 小劇情刷刷活動,大劇情刷刷活動,PVP活動這樣重複下去47
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我是從1.6(萬葉)玩到現在的原神玩家 其實挺同意AJie的觀點 原神玩到現在的遊戲性並不優秀 先說一下我的原神程度 程度大約是:27
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩昨天看完影片 覺得他評論真的有點蝦 甚至是偏頗 預設一堆先入為主的想法 然後再說不好玩 首先他自己心裡已經對手遊有一套自己的標準 就是要無腦 掃蕩 看色圖 不花時間 但可惜原神是一個很不像手遊的手遊20
[閒聊] 真的有人喜歡瑪莉歐這角色?剛玩了一下家人的瑪莉歐狂怒世界啦, 真的是爛到狂怒欸, 遊戲本體無聊就算了,貓咪裝的瑪莉歐更是醜到讓人不爽。 回到正題, 瑪莉歐可能在早期8bit時代,X
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我直接把我回覆在AJie底下的留言, 原封不動的貼過來: 『 說穿了, 你只是接受不了新的遊戲方向,21
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩冒犯到粉絲抱歉,我文章修改一下,AJ說的問題其實是很多手機遊戲的通病,然後不只有 手機遊戲,一堆免費MMORPG都是這樣 講實在的,不好玩的免費遊戲超多尤其手機遊戲,原神只是眾多遊戲之一 (這段文法有錯但我認錯所以這段不刪) ----------------------------------------------------------------------------6
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩