Re: [討論] 變形金剛電影該不該向G1靠攏
※ 引述《BF109Pilot (德軍王牌飛行員)》之銘言:
: 去玩具店看,G1也經常佔了蠻高的比例
: 因此我覺得看在錢的份上,片商還真的需要聆聽G1派的聲音啊XD
: 那要怎麼G1法??
: 變形機制:
: 我覺得變形機制要有合理的脈絡
: 至少要能看出載具型態是什麼
: 像電影第四集那種粒子變形是最糟的
: G1的變形機制礙於當時技術所以有很大限制
: 大致來說都有身軀以及手腳比例奇怪且活動範圍太小的問題
: 但自從TAKARA TOMMY推出Masterpiece,以及其他廠跟進後,
: 似乎兼顧載具跟人型體態已不是什麼問題了
: 我認為至少頭部要看得出是G1的
: 電影版中,還有些雷鬼頭、老人臉的金剛,讓我覺得很不習慣XD
: (其實G1就有鬍子老人金剛了)
剛開始變形金剛的感動的怎麼來的?
以往看變形金剛卡通的時候,我們知道他們是怎麼變型的,但也都假假的
但是到了電影,我們可以清楚的看到現實中會出現的載具車輛飛機直升機
是怎麼樣變為機器人,模糊了現實與科幻的分界
而到了後面幾集呢? 就是很單純的機器人大戰
機器人也會變形,但看起來就是一坨東西搭配特效音然後變成另一坨東西
這時候那個模糊的分界又變得鮮明起來,看的就是搭配真人演出的3D動畫卡通
還有美軍武器那奇奇怪怪變來變去的強度...莫名其妙的劇情跟背景設定...
片商不改穩死的,我覺得這是好萊塢的老問題
漫威是這樣,變形金剛也是這樣
他們都忘記一開始改編成電影的成功原因是什麼
漫威一開始鋼鐵人的成功也是讓鋼鐵人接近現實像是真能創造出來的機甲
剛開始的幾部電影也都能與現實接軌去模糊那個邊界
到後面就完全又變回3D動畫卡通電影了
前面幾集光看到鋼鐵人著裝以及著裝方式的進步就恨不得多看幾次
到後面就變成....好喔? 要變啥都可以,隨便變
影集還直接回歸漫畫化....
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鋼鐵人的奈米裝甲看了真的有夠無感
的確
說的沒錯
現在都是偷懶的特效
我支持你的論點,但我心得跟內文相反。早年卡通動
畫比較清楚變形過程。到了當年第一集變形金剛電影
的,我根本看不懂在變沙小
不過不合理的變形也不是沒人接受。蓋特人氣還是蠻
高的
看不懂第一集在變三小+1,但是還是比第四集的變形
好
電影才是那個不知道在變三小,但依然屌打第四集樂
高積木
電影就零件太多反而讓人眼花撩亂吧
然後老柯越後面造型越醜
粒子變型真的毀了變型金剛的浪漫
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[閒聊] 鋼鐵人如果沒有現代特效還可能紅嗎?如題 鋼鐵人 創造漫威超英片的開山始祖 不管是造型 還是演員都是一時之選13
Re: [閒聊] 變形金鋼走錯哪一步阿?變形金剛的作品基本上都會碰到賣玩具這個大問題 真人電影其實只有規劃到變3,前三集就是典型的狂博大戰只是最後一集大爛尾,但片商跟玩具商怎麼會放過這個搖錢樹,於是就出現變4、變5這兩部來榨乾剩餘價值的作品 第四集引入恐龍金剛擺明就是要來賣玩具的 ,恐龍+變形金剛小孩一定超愛 不得不說真人電影的暴龍真D好看,我曾經也想入手一隻8
Re: [請益] 以賣玩具而生的電影有什麼特別分潤模式純粹貼來當預覽圖,沒什麼意義XD 借標題發文。 玩具公司扯後腿,讓電影週邊玩具爆雷已經不是新鮮事了, 今天講一個玩具公司吃虧的小故事。6
[閒聊] 變形金剛電影 為什麼不用卡通風格拍?如題 以前的卡通風格也不錯啊 而且相對現在寫實風的複雜CG細節4
[普雷]【變形金剛萬獸崛起】麥可貝元素剩三成雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 影片版4
[雷] 變形金剛還算及格但特效不如十幾年前我自己對以前美漫或卡通的變形金剛接觸比較少 正式認識是從麥可貝的電影開始 還記得十幾年前看完第一集只有滿滿的震撼 沒想到特效居然有辦法做到動畫的機器人看起來跟真的一樣 機身的金屬質感以及光影反射跟現實背景融合在一起5
[負無雷] 萬獸變形金剛 還是沒搞懂本質今天直接衝了首映 雖然對45失望 但畢竟是變形金剛還是進場了 首先是劇情 這個沒什麼好講的 不管是哪一集 劇情都很爛 只要人類無聊戲份越少就算及格了4
[閒聊] 無敵鐵金剛為配角的卡通雖說無敵鐵金剛是動漫主角 但記得在別的作品中有客串 好比鋼鐵人會去蜘蛛人電影客串 有人記得是那些作品? 另外鐵金剛好像是巨型機器人始祖2
[問卦] 日本人能發明變形機器人玩具484很猛?最近變形金剛電影又要上映了 這種卡通+賣變形機器人模型是日本人開始發明的 美國人看到這個商機,美商孩之寶就跑去跟日本Takara機器人玩具公司合作 所以變形金剛算是美國日本合作產物 孩之寶將變型機器人從日本推展至全世界