[請益] 電影中殺人的血,濺到鏡頭是故意或bug?
我想請問一下,有時看到電影中有些血腥的畫面
比如說戰爭、殺人之類的鏡頭....
那殺人之後會有血濺出來,我看到很多的電影在處理這個畫面
都蠻常看到那個血是濺到鏡頭上面
然後下一個鏡頭就會切換螢幕,然後螢幕又是乾淨的畫面
在繼續拍殺人之類的動作......
這問題在我心裡已經很多年了,一直不知道這樣拍是故意的??還是真的是bug??
因為我覺得畫面上有幾滴血,有時會讓我出戲
為什麼呢???因為比如說殺人或戰爭的地方很空曠,四周空無一物
那血濺出來應該散落在四周,怎麼會出現在鏡頭(螢幕)上
雖然是很小的點啦,時間也非常的短,只是我每次看到,每次總是覺得很奇怪.....
不知道有無對電影或運鏡方面更加熟悉的版友,願意給我一點指點..謝謝了
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選擇相信活著就有希望
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通常是故意的 會多加一塊隔板保護鏡頭
故意的 大多是為了增加代入感
復古風吧 以前是真的 現在是故意的
鏡頭語言
我也一直有這個疑惑…同樣的情況還有下大雨的場景
,有時候會有雨水滴到鏡頭
應該是故意的 但拿捏不好會有反效果
一個是增加臨場感 但一不小心就等於是打破第四面牆
雨水應該是故意的
環太平洋的幕後,龍貓導就有提到他會故意加一些雨
水或污漬濺到鏡頭上的特效
如果是另一種片 肯定是不小心的
故意的啊 有一堆方法可以把這畫面用掉 故意留著的
甚至很多是後製加上去的 也可以後製用掉
人類之子有一幕被血噴到是意外 但效果很好最後被留
下來
大多是故意的,要製造臨場感,感覺好像觀眾被噴到
不是故意的難道現場都沒人看到?
故意的,手法除上面說的隔板之外其實特效可直做
像絕命終結站噴滿身血也是 現場用管子和空壓機噴
但槍戰爆頭濺血近年很多都用特效合成 比較省
有時要強調代入感 有時要強調氛圍
還有畫面弄得柔焦霧霧的來代入迷醉感或昏迷感
手法很多 還有那種故意鏡頭弄髒的導演
那吊鋼絲沒修掉也是很明顯,不可能製片團隊都沒看
到,所以也是故意的? 印象很深的有異形2跟絕地任
務
想要給你4D臨場感啊
不然一堆鬼幹嘛對著鏡頭突然吼叫
同有這個疑惑!
如果是這麼粗心bug 那任何角色照鏡子都會出現攝影師
了
同感,很容易出戲
跟電玩一樣阿 效果
主觀鏡頭被濺到血沒毛病啊 下一個鏡頭變乾淨可能是
因為視角換人 不過有些導演只是想增加臨場感亂用
你知道電影鏡頭有多貴就不會懷疑是不是意外了
簡單說,多數都是設計的,少數是意外
影音作品你看到的所有東西,九成以上都是設計好
、安排好、set好的,不管看起來多意外
故意濺到鏡頭的處理,一般生是把鏡頭當作觀眾的眼
睛,血是濺到觀眾的眼睛上,如果不這麼認為的話,
是會感覺出戲
當然是故意的…那是你的眼睛
應該是故意的吧 增加臨場感
在你看到以前有多少人審過片…
好像拍完不檢查直接流出來一樣 如果被觀眾看到不就
是刻意保留下來的 那你說這是故意還是bug
這叫沉浸式體驗
故意的吧
所以是什麼BUG?…不是故意還有什麼答案
基本上都是精心設計的吧
不是故意不然是啥?
你懂BUG是什麼嗎= =
看成濺到饅頭@@
白上紅點也蠻有代入感的不是
很多遊戲也會紅霧畫面表示主角受傷
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