[請益] 主角動作快在短時間完成很多事周遭慢動作
想請教板友一個近幾年很常見的表現手法,因為某角色的動作很快,
所以能在短時間內完成很多任務,並且因為動作比正常角色要快很多,
周遭的景色都會變成慢動作,完成任務後又回到正常速度,
這樣的手法跟著名的駭客任務"子彈時間"有點類似,但其實是不一樣的東西,
我看過最早是出現在動畫電影"森林保衛戰"之中,
想請教這手法最早是誰創造的? 或者是說誰最早把它發揮得很好的?(電影動畫皆可)
以下列出幾部這樣的片段:
森林保衛戰(2006):
https://www.youtube.com/watch?v=ZZbj8N6V9DI
X戰警:天啟(2016):
https://www.youtube.com/watch?v=ZnZqB5Z75zI
憤怒鳥玩電影(2016):
https://www.youtube.com/watch?v=3VHNr5NqaP0
音速小子(2020):
https://www.youtube.com/watch?v=Kc9lVbz_-_o
謝謝!!
--
超能壞蛋-麥克邁 也有用過
X戰警未來昔日的影片貼到天啟的
已修改 我以為同一部XD 很少看漫威電影 天啟這段令人印象深刻 我是看到這段才注意到這種表現手法的~
未來昔日也有就是了XD
以前是周遭景物沒動就那個人快 後來cg進步周遭景物
可以慢動作
2001年李連杰的救世主有一段劫殺囚犯的動作戲有一小
段
閃電俠,不過是影集
Max Pain,電玩改編電影,馬克華柏格飾演
駭客任務3無敵掃堂腿?
多拉A夢發明的?
甲賀忍法帖
古墓奇兵 安潔莉娜裘莉版本也有
黑亞當
藥命效應
X戰警
音速小子(Sonic)
記得這個想法最早出現在H. G. Wells 的短篇中 有看
過很久以前某部影集有表現出來 但忘了叫啥
未來昔日那一段超好看,天啟的看起來很鳥
摩登大聖搶銀行算嗎
快克殺手 Crank
動畫比較多,za warudo
東方不敗的武功就原著看來也是神速類型
鬼滅之刃動畫第一季第19集
你要讓觀眾看清楚主角的動作 就只能把其他人放慢了
這種表現方式很早就有了
對啊就是好奇誰最早拍 還有誰最早拍得好
金城武在2002的Returner就大量使用這種手法,更早的
電影跟影集應該還不少
少林足球的守門員
我以前還有同學誤以為駭客任務女主角一跳就在空中
停留了很久
還說太誇張了
就是子彈時間呀
廣義的子彈時間包含時間,空間,運鏡等大幅度的變化, 你要說這算子彈時間是也說得通啦, 我要強調的是角色動作本來就比其他人快,所以能在極短時間完成大量任務, 而這個過程被拉長用正常速度表現,其他人就變慢動作
頭文字D啦,越看越模糊
吃我壓路機
盜夢空間沒人推?
那就是子彈時間 應該就是駭客任務先出來 當年還靠這
贏得奧斯卡最佳特效
駭客任務其實不是第一個 wiki有介紹 不過他算早起拍得最好的 大家才認識這手法
the 窩豆
頭文字D
刺客聯盟
jojo承太郎vs Dio
人造人009有一集主角能力失控, 整集卡在子彈時間出
不來的劇情
日本片很多,主角通常會配備時間停止器
這類型可以看看時光駭客(Clockstoppers, 2002) 算還
不錯看的YA片
我是從漫畫銃夢9裡啟蒙 時間並非停止而是主角太快
假面騎士KABUTO,有劇場版~Clock up~~~
小時候看的閃電俠影集
永恆族?
福爾摩斯第一集 競技場那邊啊
馬克思潘恩?
小勞勃道尼的福爾摩斯 跟私刑教育 都有類似場景應用
za warudo!
問就是空条承太郎
百變金剛
駭客任務女主角在空中停很久後來費歐娜也致敬
還有驚聲尖笑
N十年前 哆啦a夢還在叫小叮噹的動畫 就有類似道具
吧
蘇起兒的降龍第18掌,融合全部17掌算嗎
白金之星
暮光之城
霹靂嬌娃,跟駭客任務一樣,以前常被酸,驚聲尖笑還
拿來搞笑諷刺
(上一版的,卡麥蓉的)
大智若魚 男主一見鐘情的片段
時間停止器
鬥陣特工動畫短片,有閃光出現的時候偶爾會這樣做
可以查yt,瞬獄殺合集,各種超帥
還有龍虎亂舞,鳳凰腳
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