[好雷] 姜維克4:改善3的缺點
3那種打到膩運鏡過於單一的問題
在4被徹底修正
依然是打到底
但是動作設計重回12的水準
看3還以為導演已經沒梗
想不到4還是玩出新花樣
不同場景變換
不同槍械兵器武術的活用
置入會心一笑的幽默
重新燃起對這個ip的熱情了
雖然劇情還是那樣
從2開始就是不知死活的high table成員
一定要作死去惹john
不過劇情就不是重點
重點是殺掉惹人厭反派前的過程
要說最印象深刻的場景
就是如遊戲畫面一般運鏡
在巴黎民宅內用特殊槍枝掃射
最後john疑似死亡還有墓碑
而且片尾也沒再出現
但是5確定會拍所以應該不是真死
只不會基哥有說4拍完會休息一陣子
所以可能得再等等囉~~~
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.177.245 (臺灣)
※ PTT 網址
推
真的 3打太久
→
卡文怎麼不等周五下班再去看
→
有空就去看啊
噓
標題無聊當有趣。
噓
標題???
噓
標題真無聊 跟台籃那些87一樣
噓
支
推
覺得可能詐死隱退+1
爆
[閒聊] 機智醫生生活S2 運鏡與剪輯機智醫生生活S2看到目前為止的3集, 人設劇情互動都還是延續暖心感動, 但是...運鏡剪輯跟音效都明顯跟S1有落差... 有人也有跟我一樣的感覺嗎? 常常在轉換場景的時候有錯愕感,75
[閒聊] 很屌的動畫運鏡手法?不知道這東西要歸類在動畫的運鏡 分鏡 還是創意表現 各位有哪些在動畫中印象深刻看到覺得很屌的畫面手法? 例如 全員惡玉 轉場時的蓋房子/場景動畫 異獸魔都 忘了哪集主角靠在車子上用旋轉運鏡來晝夜切換58
[心得] 控制 太愛它的美術設計 是場視覺饗宴控制 網路上評價毀譽參半的遊戲 不少人對它有批評,也有一些人很喜歡它 我在實際玩這遊戲前就已經聽過這款遊戲,但因為它剛出的評價普普就沒去關注 直到最近才想說來玩玩看,沒想到一玩就愛上了 玩的過程我能體會為何一些人會覺得不好玩24
[心得] STAR WARS 絕地:組織殞落,7/10一兩個月前31台幣買的 Origin上面的時數是17小時,如果認真玩的話應該可以更短 而且老實說遊戲方式玩一兩個小時就會膩,注意力不集中這樣 所以開開關關但還是玩到end credit了 遊玩流程大約是14
[好雷] 聲命線索雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 好看,好恐佈,看的時候超緊張,中途有點受不了還暫停休息一下 導演營造氣氛很厲害,場營、色調、音樂、運鏡14
[閒聊] 鈴芽之旅 無雷推薦本來想用[鈴芽開門好吃驚]或是[鈴芽的大挑戰]之類的比較戲謔的講法當文章開頭 在今天看完之後覺得 這部電影想表達的議題非常多 看完只會滿滿的再思考裡面的內容與議題 先說電影視覺表現 這次可以感覺到更多3D輔助的場景10
[好無雷]奇異博士2 無雷短心得8.3/10分 大概懂為何評價兩極 缺點不外乎就是 1.主劇情其實有點拖 很簡單的事硬要繞一大圈 2.主要角色火花不大 各做各的事 有點分化重點7
[閒聊] 超人力霸王Trigger 24 邪神降臨隔壁棚的空我防雷 有雷喔 . .5
[好無雷] 《鈴芽之旅》玩轉世界瘋很大《鈴芽之旅》玩轉世界瘋很大 8/10分 先說重點 畫面一樣很美 甚至更美 是那種在大銀幕看到會倒吸一口氣的壯闊之美 真的是一種享受X
Re: [極負雷] 007生死交戰:不忍直視的情懷爛片防雷 我還以為我打瞌睡是我沒睡飽 原來是真的很無聊啊 不過我還是看得很開心啦 一開始的檔車騎樓梯還滿帥的