Re: [問卦] 阿湯哥的科幻片為啥不紅啊?
※ 引述《ben780413 (V6王)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1WA8dBYD ]
: 作者: ben780413 (V6王) 看板: Gossiping
: 標題: [問卦] 阿湯哥的科幻片為啥不紅啊?
: 時間: Sun Feb 14 10:24:08 2021
: 明日邊界
: 關鍵報告
: 香草天空
: 遺落戰境
: 世界大戰
: 雖然他最有名的是不可能的任務系列
: 但能感受出來他非常鍾情科幻片
: 才會選擇演出這麼多科幻片吧
: 為什麼這五部片都這麼好看 卻都沒辦法爆紅啊?
: 我知道他很紅 我要的不是他很紅
: 要的是作品爆紅 是這些作品 每個人都看過 都能談論劇情的那種爆紅
: 像你肯定聽過幾部 但沒全部看過吧 甚至看過也不記得劇情 對不對
: 我要的爆紅 是你對劇情要如數家珍那種紅
其實阿湯哥這五部片在當年都挺紅的,無論是在票房上,各類型的廣告曝光度,甚至是在PTT的電影版也都有相當高的討論度。
不過關於原PO想表達的爆紅,或許用”為何這五部作品都無法成為科幻電影的經典” 來
討論比較有意思。我看完一些優秀電影,也時不時地會有這種想法,這電影挺棒的,怎麼就無法成為大眾眼中的經典。
如果要討論,那麼用經典科幻電影為例子,來討論它的成功之處,應該會是個不錯的方式。以下用銀翼殺手、星際大戰以及駭客任務,來閒聊一下這三部科幻電影在世界設定、角色塑造以及名場面的營造。
<世界設定>
銀翼殺手在科幻電影上的地位無庸置疑。其一是它奠定了cyberpunk類型的科幻世界設定:在有著高科技的近未來,一般老百姓的生活水平卻相當低落,市容髒亂不堪,龍蛇雜處。政府或大企業控制了一切,在底層的少數群體試圖反抗體制。後來許多名作品也都參考了這個設定,例如電影環太平洋,動畫攻殼機動隊,電玩太空戰士七。
其二是藉著科幻外殼來探討關於人的核心議題。科幻作品的世界觀之所以如此重要,因為世界觀的建立不僅僅是靠著城市街道的美術設計或是高科技的酷炫玩意,除了器物層面,更是需要依靠制度層面、價值觀層面,才能讓這個世界更加真實,更讓人信服。在銀翼殺手中,仿生人就是這個世界的高科技產物(器物層面),雖然如同真人一般,但卻遭受非人的對待(制度層面),部分仿生人嘗試抵抗,在情節的發展下,觀眾了解到仿生人對生命的渴望,以及比人類更有人性的一面(價值觀層面)。最終從而試圖讓觀眾思考,何謂”人”
,這一道深刻的問題。順道一提,銀翼殺手的原著小說《仿生人會夢見電子羊嗎?》,光是書名就很有”人究竟是甚麼”的哲學意味了。
<角色塑造>
從科幻作品的本質上來看,銀翼殺手絕對是傑出的,然而從電影票房,大眾文化來講就不是如此了。如果要選一部史上最受歡迎,商業上最成功的科幻電影,大概非星際大戰莫屬了。
有趣的是,如果把科幻元素抽離,這類善惡二元論的故事情節,似乎也可以完美套用在無產階級鬥垮統治階級成為近代歷史大戲,或是在劍與魔法的世界,勇士帶領百姓推翻暴政的熱血故事。但四十多年過去,從依然龐大的星戰迷來看,這系列電影依然屹立不搖。
我個人是覺得抽離科幻,抽離過時的視覺特效,留下來依舊經典的就是星戰裡的角色了。就拿人氣男主來說,Han Solo 和 Skywalker各有其廣大粉絲,反派Darth Vader也有他的擁護者,就連電影中完全雜魚的風暴兵也都有一票粉絲。星戰中這些鮮明的角色造就出屬於星戰自己的獨特文化,同時也成為了流行文化的一部分。
<經典橋段>
如果有那麼一個留名電影史的鏡頭,會不會就讓這部電影從此封神了?相信只要看過駭客任務的都絕對會記得,Neo閃子彈的畫面,短短幾秒鐘的鏡頭,卻永遠烙印在觀眾的腦海。
當然駭客任務從各方面來說都是很棒的科幻電影。只是慢動作閃子彈的那一幕太過突出,讓人只要提到駭客任務就會提到子彈時間。
說到這,也讓我想到那些極具視覺效果的科幻大片,也有著那麼一幕體現了整部電影的感覺。例如在侏羅紀公園,Alan博士第一眼看見巨大腕龍時的震撼;ID4星際終結者,外星飛船炸毀白宮的一幕;或是變形金剛,透過Sam的視角目睹一輛卡車變形成科博文的過程。看到這些橋段時,總有著我看這部電影就是為了這一刻的感覺。
回過頭來,阿湯哥的五部科幻作品,就觀賞性來說都是相當不錯,有相當吸引人看下去的故事,拍攝和剪輯也都相當順暢,我覺得以阿湯哥的形象也都很適合飾演主角(除了世界大戰)。但是要成為經典,它似乎還是缺少了上述三部經典科幻的核心:硬核科幻的深度;成為流行文化的元素;以及留名青史的橋段。
不過如果要按原PO所說,"要對劇情如數家珍"那樣,這三部片對我來說也都不容易。
可能要劉德華的嚦咕嚦咕新年財,我才能背出每幕的經典台詞。
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拿TOP GUN就打死所有空戰電影了 比科幻幹麻
剛剛又看一次嚦咕嚦咕新年財
關鍵報告的使用者操作介面很經典。
你看拿~~麼多人模仿。
推
關鍵報告 當年超愛! 重看好多次
60
[負雷]看得很有壓力的沙丘先說,本人是個科幻迷,喜歡星戰、星艦迷航、異形1、2、普羅米修斯、聖約、攻殼機動隊、駭客任務、顫慄異次元、太陽毀滅。 可能不是很硬核,但絕對是個科幻片必看的觀眾。 然而這部片在很多地方無法滿足我的期待。即使是喜歡科幻風格的觀眾,也很容易被拖沓的節奏感嚇到。 原作我看了一半,大概也是第一集的主劇情了。 以下討論有雷。63
[問卦] 你心中的科幻經典是哪部?在這個人心惶惶的時刻.... 看看科幻電影科幻小說 就會覺得什麼國家民族生命房價都如微塵 渺小得不值一哂 大家心目中最稱得上科幻經典的作品42
[閒聊] 心目中最經典的Cyberpunk作品?過年的時候窩在家裡 在mod上面重溫了一次阿基拉 想到在1988年就可以有這種作品 真的超佩服作者 同時也認真懷疑作者應該是未來人吧? 直接預言了疫情和東京奧運的中止26
[片單] 有無場景充滿未來感的科幻電影1. 請簡述自身需求片單理由 或 欲尋找電影的類型或特徵(請盡量描述清楚) 想找類似 創:光速戰記 等級的科幻大製作的場景 而且充滿時代感 科幻感 未來感 的感覺 有點陰暗感 也不錯 有把那電影的大世界完完全全表現出來 而不是用驚撇一角 拍個某個角落 讓人想像 所以要找的重點是 科幻 充滿未來感 時代感 擬真14
[問卦] 駭客任務中哪一幕最經典駭客任務,科幻電影的里程碑 視覺呈現病毒與防毒的攻防 讓當年很多人看得一愣一愣的 不知道最經典是哪一幕 閃子彈?12
Re: [討論] 天能的敗點在那?原文恕刪 我覺得這部電影之所以不好看的原因並不是科幻部分到底真不真實、嚴不嚴謹。科幻的英 文 Science Fiction,把這兩個字拆開看,作者能夠改寫的並不是描述真實為底的 Science,而是在後面能夠讓作者發揮創意的Fiction,怎麼在科學無法解釋的部分用文本 、藝術的方式去闡述,我認為諾蘭在這部分從來沒有讓他自己以及觀眾失望。《星際效應8
[討論] 邊緣行者算是直接到科幻動畫頂端了嗎科幻動畫其實一直感覺都比較小眾的感覺 (機人動畫某方面來說應該也算是科幻 但這邊先略過) 最廣為人知的科幻動畫應該是阿基拉 尤其是那個作畫水準在當年是鬼神一般 老美當年看到阿基拉都傻了 那可是1988年的作品 但水準放到2000年也不會讓人覺得是10幾年前的作品7
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