Re: [普雷] 秘境探險
今天滿懷期待看了4dx版本的
可是實在是很失望
首先遊戲裡的壯闊感跟神秘感完全沒呈現出來,另外就是Tom Holland真的不適合這個角色當然可以說是‘’改編‘’,但是Nathan在遊戲裡是更加成熟老練的形象,看Tom硬要裝成
熟實在是很出戲。這類型電影我覺得國家寶藏都好看多了,更不用說法櫃奇兵系列,明明遊戲提供了很好的故事,很好的場景設計,很好的人設,但是卻做出如此平庸的電影,實在很可惜….
老實說我覺得連red notice都把尋寶的感覺拍得更好,這部在找到寶藏的時候完全沒有任何驚艷感,尋寶的過程也像公式化的走走形式。
公式化的背叛,公式化的對女主角動心,公式化的反派,公式化的歷史宅…..。
感覺就像是編劇先頭腦風暴把全部這類型電影要有的元素,遊戲的名場面列出來,然後再敷衍的找理由串在一起,完全看不到對電影或是對遊戲的激情,只求商業上保險的產品。
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當作奈森還在菜的遊戲前傳來看會好很多
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遊戲一代的奈森已經是老練尋寶獵人了
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不過電影是第一次冒險
噓
我倒覺得mark wahlberg 算選錯腳
推
推 男主角選角真的超失敗 根本是在吃秘境探險豆腐
1
玩過遊戲 覺得這電影這樣拍很可以了 遊戲解謎是玩家自己去互動才會覺得好玩 不然真的把遊戲裡面一些比較長的解謎放進來 觀眾能不能跟得上還是個問題9
首Po基本上這部片我覺得算是不錯的爽片 不過劇情發展我覺得有點太直接了 以探險類電影來說,我還是給普通的評價 以下有雷 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~5
首Po先說 我是玩家 買PS4 pro第一款玩的遊戲就是秘境探險4 之後玩3部曲 再來就是外傳 只是第一代玩到有點生氣就棄玩了XD (第一代就是殺不完的小兵..想到就厭世2
首Po秘境探險2是我人生第一個PS3遊戲, 秘境探險4是我人生第一個PS4遊戲, 那時候迷到甚至學Drake把自己的戒指弄成皮項鍊, 後來才發現其實皮項鍊頗容易斷的。 但身為一個喜歡遊戲的人,
70
[討論] 現在是不是證明漫威是對的之前大家一直酸漫威公式化, 說漫威電影都是漫威工廠產出的同類商品, 結果現在漫威第四階段放手給風格導演, 大家就開始酸漫威走下坡 當初的公式化可以保底下限,73
[無雷] 脫稿玩家-平庸之作今天看了脫稿玩家 就直接說了 覺得還蠻失望的 大概給59分吧 你要說他難看嗎 倒也不會 就是一部很四平八穩公式化的電影 看的過程 內心幾乎毫無波動 甚至覺得有點拖戲想睡31
[好雷] 《詭屋》相見恨晚的神片以下無雷 最近喜歡找一些冷門題材又特別的片來看,這部正好都符合這些條件 這部說來也很有緣份,本來是在本板搜尋"燒腦"主題的片單中,想找燒腦懸疑片,卻無意看到有人推薦這部,說這部最後有讓人意外的大翻轉,個人就喜歡這種類型的片,所以就收到片單,剛好看到愛奇藝竟然有這部片,就抱著打發時間的心情來看看 整部片的舖成,一開始就像是很公式化的恐怖片,一群年輕人到了一個森林小屋渡假,發生的一些恐怖事件,這種類型的片還不少,前陣子在Netflix看的《經典恐怖故事》就幾乎一模一樣 但隨著劇情的發展,就如同板友說的,一整個超展開,最後半小時太讓人驚艷和驚喜了,看著看著就笑了30
Re: [新聞]《沙丘》導演:漫威只是在複製貼上其他電影恕刪 看到 BF109大的分類後覺得回憶泉湧也頗有靈感,於是也想提個我心中的 MCU公式分類。先說:只有一個已經把宇宙發展到幾十部電影十幾個主角的業界勝利組公司,才會被檢討是否有「複製貼上」的公式化問題,因此希望喜愛 MCU的觀眾們(不論是像我一樣普通愛還是愛很大)聽到這種提問先別忙著生氣、還不如 take it as a compliment。話說公式化也未必是壞事,也可以當作有個一以貫之的切入點與理論架構去看看不同的角色與其不同文化,只要田野不同一定會回饋修正理論架構啦。 對我來說 MCU有何公式呢?我第一個想到的,還是正邪對立常出現的「反派就是主角的一面鏡子」、以及世界災難常出現的「都主角自己搞出來」這兩件 MCU常見現象,因此我想觀察這些 MCU角色故事時都值得注意他們各自所屬的組織文化:這組織體制總千瘡百孔甚至多行不義不是什麼好東西、主角卻出身這體制背負著糟糕的包袱,但主角既然是正派就是要懂得從自己做起檢討體制、對面往往也有個同體制出身的反派就是不懂而走火入魔。 以此觀察「體制與主角」的關係,我且分為以下幾類: 第一類:不義體制金童轉型21
Re: [討論] 馬娘有點膩了,打完劇情都一樣阿我是覺得比起什麼成就感 馬娘最大問題是在培育時間啊 手遊玩到後來幾乎都是公式化作業 然後累積了抽抽,就來抽老婆 然後繼續公式化作業12
[普雷] 聽見歌 再唱以下特映微雷 《聽見歌 再唱》是近期一部低調優秀的國片,在這種看完預告大概就能預測劇情走向與 發展的電影類型裡,勵志人心的感動與堅持到底的勇氣是觀眾希望從電影裡當中所得到的 ,而《聽見歌 再唱》也保持著這剛剛好的品質,讓我看完電影後也有了剛剛好的滿足。 《聽見歌 再唱》顧名思義就是先聽見歌然後再唱,而電影裡面也有好好詮釋了這部片名1
Re: [心得] 地平線:期待黎明 食之無味棄之可惜 (2)原文好長吃光光。 關於亞蘿伊所代表的女性英雄的想像的問題有另一位版友回應過了,那麼小弟就來試著討 論討論關於地平線:期待黎明的劇情類型,以及原PO所糾結的與認為的定義問題(?) 首先我個人覺得,要了解到的一件事情是遊戲終歸是遊戲,而做3A大作不是慈善事業,對 於開發者與發行商來說,遊戲是要賺錢的。所以地平線:期待黎明的開放世界與蒐集要素