[討論][有雷] 侏羅紀世界3 拆成兩部上映會更好
先用小孩的恐龍玩具和老媽的阿湯哥海報合照當預覽圖,
兩邊粉絲請和平共存不要吵架謝謝。
https://i.imgur.com/oxT45xJ.jpg
1993年,侏羅紀公園在台灣上映,造成轟動,
這是我第一次進電影院看的電影,也是最愛的電影。
2015年,距離前作侏羅紀公園3的14年後,侏羅紀世界系列以全新的面貌問世。
導演是柯林崔佛洛,從侏羅紀世界(以下簡稱JW1)可看得出,
如果給他一個好的劇本,是可以好好說完一個完整故事的。
起-展示一個嶄新的、理想的恐龍主題樂園。
承-介紹新一代男女主角;鏡頭跟著少年兄弟倆飽覽終於成真的侏羅紀恐龍樂園。
轉-人類從來不記取教訓,帝王暴龍出逃,園區再次失控,主角挺身而出。
合-以精彩的恐龍大戰作結。
對睽違已久的影迷們來說,JW1在推出時是最有情懷、最令人感動的續作。
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然而到了侏羅紀世界2(以下簡稱JW2)卻急轉直下:
前半段的恐龍拯救行動尚稱精彩,恐龍版的諾亞方舟情節堪稱本片精華。
但後半段要往"恐龍即將入侵人類世界"這個劇情走向的手法太過粗糙。
要成就這個目標,必須要有更多的鋪陳,更大的世界觀支持,
而不是把故事範圍限縮在一個私人莊園內,搞個低俗的恐龍拍賣。
至此劇情走向完全失控。
帝王迅猛龍的設定令人失望,放大體型根本無法展現終極殺手在室內神出鬼沒的驚悚感。最後釋放出的恐龍規模與數量,也難以解釋恐龍為什麼能在野外擴大繁衍。
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講完前情提要,回到本文主題,談談侏羅紀世界3(下稱JW3)的核心問題:
JW3最嚴重的問題就是,導演野心太大,想講恐龍與人類共存之後的大格局故事,
但他有太多東西想塞,導致所有人物、恐龍、場景都是驚鴻一瞥、走馬看花,
沒辦法在每個環節都作太深入的刻畫,像個熱鬧的恐龍主題樂園大派對,
每個角色來去都像一陣風,出來跟遊客打個招呼就不見了。
雖然前作結尾給自己挖了個大坑,不過用事前製作的短劇
https://youtu.be/C7kbVvpOGdQ
以及正片未收錄的前導預告
https://youtu.be/NkEU6fC_nhY
還有正片開始時的新聞專題報導,算是勉強豐富了JW3開頭前的背景故事,
但在要素過多的情形下,即使用了全系列最長片長的143分鐘,
想讓所有角色都有發揮的結果,就是所有人/龍都沒完整發揮,劇情直接弱智化。
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因為要講的內容過多,所以將一個完整故事拆分成兩部電影推出,
這在近年的大型IP系列電影中早有先例。
哈利波特、暮光之城、飢餓遊戲這些電影的完結篇都是採用這種做法,
復仇者聯盟4是復仇者聯盟3的直接延續故事,關係比其他系列作更緊密。
且不論票房與評價好壞與否,它們都好好講完了一個故事,在劇情編排上對得起影迷。
侏羅紀系列作為全世界最經典的電影IP之一,想放大格局說完這個階段的故事,
完全能考慮拆成兩部片分段推出的。
試想看看這樣的故事大綱:
Part 1
1.恐龍入侵人類社會,播放恐龍紀錄片同時響起經典主題曲。
https://youtu.be/TMNcMAqWG-I&t=305s
3.著重描述歐文一家與小藍母子的特別關係。
4.梅西與貝塔被綁架,心急如焚的父母開始追查。
5.馬爾他黑市大戰,歐文與克萊兒乘坐凱拉的飛機前往biosyn總部。
6.梅西在biosyn總部遇到吳博士,得知自己身世的秘密。
6.飛機受到風神翼龍攻擊,克萊兒跳傘,主劇情結束在飛機墜機。
7.片尾畫面,艾莉追查蝗災事件,來找亞倫幫忙。
Part 2
1.歐文、凱拉從墜機事件中生還。
2.艾莉、亞倫、伊恩在biosyn相見歡,艾莉、亞倫潛入實驗室盜取蝗蟲樣本。
3.道森燒毀證據逃跑,蝗蟲著火亂竄,總部內人員被迫緊急撤離。
4.艾莉、亞倫、伊恩駕車逃離總部時,在保護區救了正受到恐龍威脅的克萊兒。
5.歐文、凱拉在總部外遇到倉皇逃生的吳博士,吳博士狼狽地說梅西還沒逃出來。
6.救女心切的歐文冒險闖入火場,救出梅西、貝塔。
7.歐文、梅西逃出總部時遇到折返的克萊兒一行人,一家人團聚喜極而泣,可喜可賀。
8.兩代成員相會,本片高潮三龍大亂鬥,打好打滿,暴龍阿嬤勝利,響起經典主題曲。
https://youtu.be/BXsWn9DhF5g&t=270s
10.吳博士釋放出改造蝗蟲解決蝗災問題,恐龍與人類共存大結局。
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不敢說這樣的劇情分配比現在的成品好,但個人認為如果有兩部電影的篇幅的話,
導演應該是能把劇情拍到讓影迷們滿意的。
無從得知製作方是受限於經費/製作時程/疫情影響,還是某個高層的關鍵決定
致使JW3最後的成品是這樣的結果,寧可相信,也許,這部片在製作階段是有考慮過拆分的。
至少至少,雖然劇情炸了,但熱鬧大雜匯的優點,
就是本片可說是系列作裡賣恐龍賣得最有誠意的一部了。
也許這就是現在的好萊塢文化,片商知道觀眾進場就是要爽、要刺激、要目不暇給,
如同JW1裡,園方對混種恐龍的要求:更大、更嚇人、更酷。
至於那究竟能不能算真正的恐龍,沒人在乎,只要有人願意付錢就好。
但侏羅紀系列的大企業,最終都受到了自己的產品反噬。這在現實世界,有可能發生嗎?
身為29年死忠影迷,對這部不盡完美的三部曲最終章,也只能說:不滿意,但可以接受。
畢竟,它還是有娛樂到我,有滿足喜歡恐龍的我們,那一份童趣的幻想。
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你可以考慮玩玩遊戲
你說到一個重點 疫情影響讓電影的上映出現太多不確
定因素 以前敢讓大IP的大結局分成上下集的做法就變
得非常冒險 但濃縮成一集的資訊量就會太多且一帶而
過無法完整交代 所以只要劇情有搞懂弄順了 恐龍迷
還是會覺得好看 畢竟是死忠的XD
對了 除了星期五巴斯剛上映以20.7M鎂對侏羅紀15.7M
鎂拿到單日票房冠軍一天 Deadline和Forbes都預測這
週末五六日三天侏羅紀會以5700萬鎂蟬聯北美票房冠軍
星期一在美國還是假日預測五六日一四天會有6620萬
爛片還要賣兩次
侏羅紀世界2恐龍建模很漂亮靈活,但遊戲性普通,劇
情模式很煩人,好在沙盒模式可以直接玩所有恐龍(DL
C很貴)。
進化有收一代 挑戰模式玩到後來覺得作業感太重 就改
玩沙盒了,進化二打算等特價再收
會玩進化一也是因為當年玩過JP基因計劃
剛看steam,進化二原來現在是5折!
推結論 粉絲表示 大概就是這樣
那恐龍玩具太讚了吧
劇情都是勉強湊齊一集出來的,還要分兩部喔
ㄕㄓ
睡著
絕對不行 前半段的部分難看到爆 後面到島上才比較好
看一點 要是全部都像前半段那麼難看 我就真的要評負
雷了
我覺得有道理,而且有高畫質恐龍
就算分兩部,我也會買單
文戲的部分我覺得無解,編排很悶,用新聞,探索頻道
影片方式很沈悶,而且很無感,裡面民眾讓人感覺一
副在看動物園動物無感
我也覺得分成兩集比較好,兩代主角的戲份分開,比較
不容易混淆誰才是主線,還容易把整個故事說的完整,
可惜不知道為什麼沒這麼做,不過光是看到前代主角回
歸,就感動到痛哭流涕了
推這篇心得,敘述方式感覺得出來是死忠的,可惜這系
列無法成為一個經典,老JP好像2,3集也沒多好
昨天去看完也覺得分上下兩集比較好,很多細節可以演
,這樣一集看不過癮。這麼多種恐龍都出現一下下,小
藍也沒出現幾分鐘
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[好雷] 侏羅紀世界 統霸天下筆者為資深侏粉 侏羅紀公園為筆者心中前3大愛片 稍早於MUVIE TITAN看了本片首映 發文紀念本片上映後 侏粉生涯的史詩終結 雷52
[好雷] 侏羅紀世界3 有恐龍我就看爆雖然評價炸裂了 但我自己當下看完心裡給的是好雷啦 前面的劇情線大概分成三條 第一是蝗蟲災害與Biosyn的陰謀 第二是梅西身為複製人的故事 第三是恐龍共存線31
[好雷] 回歸初衷的《侏羅紀世界3:統霸天下》海報取自IMDB。 我相信這片很多人會感到失望。 總之先提醒想看的人幾點重要的事: 1.怕蟲的人不要看,尤其是怕蝗蟲的25
[問卦] 以前侏羅紀電影的恐龍比現在真實?今天看了侏羅紀世界電影 發現一件事 就是現在的恐龍 看就覺得滿滿的電腦動畫感 雖然很細緻但就是很細緻的CG恐龍21
[問卦] 有沒有《侏羅紀世界3》的八卦?侏羅紀世界3:統霸天下》是2022年上映科幻冒險電影, 為《侏羅紀世界2:殞落國度》正宗續集, 也是「侏羅紀公園系列」的第六部作品。 導演為柯林崔佛洛, 演員克里斯普瑞特、布萊絲達拉斯霍華回歸演出,14
[問卦] 侏羅紀世界3如果讓魏導拍 會怎樣?是這樣的啦 侏羅紀系列電影侏羅紀世界的第三集上映了 身為一個喜歡看恐龍電影的侏羅紀鐵粉 雖然很開心第三集終於上映了 劇情很精彩 動作聲光效果也很棒 但是看了之後總覺得好像少了點什麼 嗯 一種會讓人感動的感覺5
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[好無雷] 侏羅紀世界統霸天下4DX-3D恐龍主題樂園1.4DX讓這部片在沉浸感上加了非常多分,該噴水/噴氣/吹風的場景都恰到好處, 某幾幕更會讓人覺得這根本是為了4DX特意設計的場景,很棒。 追逐戰及打鬥的場景也是搖得很有誠意,以節奏來說,文戲和動作戲穿插也讓人有 喘息空間,這點控制得很好。 2.3D立體感算普通,但恐龍衝出來和大嘴一咬的效果還是很震撼,不怕暈的影迷建議