Re: [討論] 捍衛戰士獨行俠 有個地方很矛盾(雷)
先講一下任務的要求
第一要求任務時間 2:30秒
這邊我的理解是當你飛超過2:30 就相當有可能會被敵方的五代機給追擊
整個任務過程在進去任務路線時 會先用戰斧飛彈催毀敵軍的飛機跑道 阻止機庫的戰機
出動
但這個舉動會讓敵人開始戒備 所以會召回還在外巡邏的五代戰機
而在獨行俠的預判 超過2:30 會被敵軍的五代機追上 而被迫以F18對決敵軍的五代機
這也是為什麼就算公雞在第一次練習成功飛完任務路線 甚至鳳凰還提到他是所有
駕駛員裡面唯一成功飛完的 還是被獨行俠斥責 斥責的內容是他會被敵機攔截
而公雞才會反駁說 你又不能確定之類的 詳細台詞我忘了
所以當旋風提出新的任務時間改為4分鐘 要大家可以慢速低空飛行增加飛完的成功率
才會有駕駛員提出 這樣會被敵軍追擊
也就是說2:30在獨行俠的預判中 認為可以順利完成任務增加生還機率
而4分鐘 則是會增加被敵軍阻止的可能 你有可能還沒到投彈地點就被五代機追上
不可能一邊狗鬥五代機 一邊成功投彈吧
而要求2
就是低空飛行 但因為有任務時間限制 所以除了低空還要高速在山谷地形穿梭
剩下的就是兩個奇蹟
但我覺得最大的奇蹟不是投彈成功 不管是兩分半或四分鐘的任務時間
當你完成投彈要扛10G飛過棺材角 還要保持清醒閃過對空飛彈
這根本不可能的任務 而在任務說明中 以任務時間2:30來說 還有可能在那時候遇到
敵軍的五代機 這樣還要能全員生還 根本誇張.........
但這部就熱血在這邊 全員生還 主角還用F14擊毀兩架五代機 HANGMAN補刀一架
真的神扯........
所以我想講的是 基本上如果照旋風的四分鐘 很有可能在飛到一半就被敵軍的五代機阻止當然實際狀況 五代機在主角方飛離任務地點還沒回防 但在任務規劃的時候 一定會設
想比較嚴峻的狀況
而在旋風看到獨行俠在2:15內完成 也認定獨行俠的作法才能提高任務成功率和生還率
這也代表 他知道4:00任務是有可能會失敗的
獨行俠的任務時間雖然嚴苛 但只要飛過就能確保任務成功
旋風的是就算飛過了 卻有一定的機率被敵軍阻止
--
諾蘭監製的電影就意味著 上至導演 編劇 下至剪接 燈光 都會是諾蘭包辦
然後運鏡會是諾蘭風格 色調會是諾蘭風格 配樂會是諾蘭風格 劇情會是諾蘭風格
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推這篇!(也偷推諾蘭簽名檔!XDD)
F14那一段有夠豪小 但我喜歡 玩全不演的告訴你
老獨就是這麼猛
這任務這麼重要有這麼危險 應該有更安全的方法處理
才是
那樣的高度要閃過連續的防空飛彈根本是不可能的
其實以真實情況來說 這種任務怎麼會是海軍去幹w
1.因為空軍沒有戰斧能夠洗地 2.攻擊目標距離美軍基
太遠 真要攻擊需要多次空中加油 友軍也難以支援掩護
像最後F-14將被擊落時 Hangman及時趕到救援的場景
換作是空軍幾乎是不可能
所以航空母艦這個可移動機場的優勢就在此
基本上E大補充的差不多了 作戰地點在距離本國有一段距離的地方 還要戰斧飛彈支援 空軍根本不可能出動 這也是航母的優勢
這部本來就不用太認真看,很多地方都跟現實不符,
電影好看就好
我就一直想海軍飛行員這麼威,空軍要幹嘛的
真的要討論 想破壞派地面部隊潛入 成功率可能更高吧
推e大說的!
4分鐘方案並不是投彈前會遇上5代機 而是投完彈會遇
上因為機場被炸而立即返回的原巡航中的五代機
表示投彈的組員基本上是鐵定犧牲
照老獨指責公雞那邊 我認為四分鐘投彈前就會被阻止了 當然我也有可能記錯了
※ 編輯: t13thbc (123.193.227.232 臺灣), 06/29/2022 23:41:48 ※ 編輯: t13thbc (123.193.227.232 臺灣), 06/29/2022 23:42:59一開始其實是預估五代戰機是會停留在基地沒起飛
但是實際上真正任務執行是五代戰機是在巡邏的
如果按照Cyclone後來的作法 這些人通通都得領便當
印象中一開始就有講炸跑道只能阻止起飛一段時間 但
但我同意原PO的奇蹟就是扛過10G還要有能分神閃飛彈
已經在巡航的五代機就沒辦法 結果也的確有兩架在巡
其實應該是三架 最後一架看起來可能躲過追蹤
最後一架可能原本不在那 畢竟偷個飛機也要點時間XD
你沒有看清楚內容!戰前報告也有把巡邏的飛機有計
劃在內!2:30內完成在撤退時才不會遇到五代機,4分
鐘才完成後就會遇到五代機。其他隊員因為2:30內完
成成功撤退,主角是遇到五代機事之後的事情!你可以
再去重看一次!
好煩 開開飛機怎了
印象中炫風也是TG出身,不會不知道,只是命令在那
公雞的武器官fanboy 呢?
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