[好雷] 《垃圾頭 JUNK HEAD》
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如此精豔呈現出這樣未來科幻的廢墟垃圾世界與lo-fi奇幻感讓人想起動畫片《瓦力》與JP Jeunet的《驚異狂想曲》。
雖說長篇動畫很吃劇本,時間的長度必須仰賴故事情節和結構,反而讓動畫重要的表現形式退居次位。但迷人的美術和角色設定優秀的配合,讓鬆散與開放式故事性已經讓《垃圾頭》可以順利走到六十分鐘之後。也許《垃圾頭》太過龐大的世界觀,已經並非一百分鐘可以說完 (更何況此一人製作的停格動畫聽說已經花了七年…),以至於結尾停留在to
be continued(未完待續)之感,也算是比較可惜的地方。
不過,私以為本片的精神與核心是不斷充斥影片之中的拙劣和B級感 (甚至有些中二),「拙劣」並非是說技術太爛,反而是利用粗糙的美感與姿態更可以直達創作者的手感與意志,故那必須更加讚賞的某種「力量」,如同《垃圾頭》許多角色散發的笨拙與滑稽讓人想起David Lynch的《橡皮頭》。
而利用話語不清的聲音,當作電影角色溝通的語言的確會讓人想到台灣當代藝術家張立人的《戰鬥之城》系列動畫錄像作品,兩者同樣採取某種失敗者的敘事角度,用著拙劣手法來抗衡西方影視工業的工整與美輪美奐的幻夢(fantasy),如《穆荷蘭大道》意圖解構的。
而《垃圾頭》並非帶有《戰鬥之城》以「手工業」來抗衡美國英雄電影的當代解殖企圖,反倒是更接近古典的感性與單純,展現故事裡對於童貞(被保護週到的唯一女性)的渴求;與那個唯一的人類,被當作是神,暗示著被「下放人間」的人造人類對於地下世界上面「真實」天空的想望,以致於兩位殉職的機器保安最後說著:因為保護神明而死去,這樣會死後會「上」天堂嗎?如此雙關,不免令人莞爾也帶有些許感傷。
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https://blog.xuite.net/notfind/wretch
拉特飯 - 以商業力量進入獨立市場
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這部真的好看
但這部根本是劇本寫超長 製作預算過高腰斬吧
很明顯前面鋪陳的敘事 後面沒完成就結束了
前面蠻無聊的,後面開始進入主線就斷了
有出導演版 不知道有多些什麼
爆
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