[AOE2] 世紀系列年中回顧與科隆展預告
完整資訊請參考官網
懶人包
1.回顧 : 今年上半年已推出 AOMR不朽之柱、AOE4騎士團DLC、AOE2三國
並於PlayStation 5發布 AOMR及 AOE2
2.新資訊 : AOMR 新DLC 天之矛(日本)已開放預購,預購折扣15%,上架時間預計10/1
AOE2 三國是世紀系列推出以來"最暢銷"(fastest selling)的DLC
因此我們正在著手推出新DLC (網站內有圖片)
AOE4 原定今年會有兩個DLC,但目前第二個DLC還沒有具體細節(可能會鴿)
AOEM 世紀帝國手遊版(換皮SLG) 將推出電腦版,將於科隆展搶先推出
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新DLC是編年史2吧
三國DLC真是愛嫌又愛買
三代:Am I a joke to you?
從三代那邊拿這麼多創意 然後遊戲做不起來 不知道是誰
的問題
3的問題現在來看 情況真的很複雜 可能包含1.當時的
受眾群拉到現在擴大的不夠
2.遊戲本身設計在銜接新的玩家的成功率遠遠不如2/4
以我認為的1.跟2. 可能資方認為極難變現
這些假設都沒問題 問題是在宣布製作DLC後 毫無新聞一
整年然後宣布砍掉+不再更新 這分明是掏空+詐騙
多的是DLC做完收工的遊戲 但宣布要做卻沒做 而且還是
業界最大公司之一 的微軟 相當不要臉
比較大的問題應該是"取消DLC&停止更新"2件事一起宣布
簡單說這個被微軟收購的工作室寧願激怒AOEIII的受眾群
也要將3直接放掉
三代玩法差異很大,導致玩家的基數低吧?當年興沖沖買來玩,
發現自己不太會玩,然後戰役又沒有歷史,就沒再玩過了
回顧怎麼沒加上終止支援三代,WE對下這決定很驕傲不是嗎
微軟一向死要錢,回想起來買下AOFE真是個成功投資
三代可能剛出的時候剛好硬體需求上升一大節,剛好落
入玩家少的狀況,就惡性循環。不過好像反而社群自製
模組是最多的?
我猜三國DLC是二代評價最差的。他們就不敢提這個XD
對商人來說 最暢銷遠遠>>評價差
評價差沒差 罵完記得買
最差的是那個成王敗寇吧
到底是口嫌體正直?還是嫌貨才是買貨人?
嫌貨才是買貨人這句話我覺得這幾年(至少10年)已經很難
拿來就1個遊戲做得好不好來評斷是否有購買 影片時代
更多人是"看遊戲"來判斷這個遊戲好或不好
我覺得我前面講得不好== 我的意思是現在影片時代下
用影片來評價一個遊戲的好或壞更甚於是否有花錢購入&
遊玩 但有些人會認為我有買(且我有玩)所以覺得很爛
問題是實際上這遊戲好不好的評價越來越容易被影片左右
甚至遊戲設計有些人喜歡有些人討厭 那又更複雜
AOE2 新DLC 編年史:亞歷山大 大帝!?
就不知道是直接加馬其頓還是怎樣XD
有看到疑似敘拉古的盾徽,也可能是布匿戰爭?
上個希臘DLC最後有暗示應該是亞歷山大了
到現在還在強調三國DLC賣最好 實在是
商人眼中是錢 不是世紀帝國
他把chronicle跟great斜體 編年史時代的大帝也不多吧
除了亞歷山大跟波斯那幾個以外大概拉美西斯跟尼布甲尼撒?
印度的Ashoka the Great
晚一點的三國也有一位大帝
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