[AOE2] 各文明高階兵種比較-3-攻城武器篇
本篇比較攻城武器 包括重衝、重投、重弩、火砲和巨投
基本以最終階為主 除獨特科技外有差異的基本上就是有沒有攻城工程師
重型衝撞車
保加利亞:有攻城工程師
升級所需食物-50%
塞爾特:有攻城工程師
攻擊速度+25%
金冠使HP+40%
團隊加分使訓練快20%
庫曼:封建即可建造攻城器製造所並生產輕衝,城堡可升級裝衝
無攻城工程師
衣索比亞:有攻城工程師
金冠使攻擊時造成波及範圍加大
蒙古:有攻城工程師
金冠使跑速+50%
斯拉夫:有攻城工程師
成本-15%
僅有攻城工程師:阿茲特克、喬治亞、印加、高棉、波蘭、羅馬、薩拉森、西西里、
韃靼、維京
沒有攻城工程師:拜占庭、中國、匈人、馬雅、波斯、西班牙、土耳其
重型投石車
保加利亞:有攻城工程師
升級所需食物-50%
塞爾特:有攻城工程師
攻擊速度+25%
金冠使HP+40%
團隊加分使訓練快20%
達羅毗荼:木材成本-33%
無攻城工程師
衣索比亞:有攻城工程師
金冠使攻擊時造成波及範圍加大
朝鮮:有攻城工程師
金冠使射程+1
團隊加分為減少最小射程
蒙古:有攻城工程師
金冠使跑速+50%
薩拉森:有攻城工程師
金冠使攻擊力+15%
斯拉夫:有攻城工程師
成本-15%
條頓:有攻城工程師
銀冠使護甲+3/+3
僅有攻城工程師:阿茲特克、喬治亞、西西里
沒有攻城工程師:庫曼、馬利
重型弩砲
保加利亞:有攻城工程師
升級所需食物-50%
塞爾特:有攻城工程師
攻擊速度+25%
金冠使HP+40%
團隊加分使訓練快20%
中國:金冠使攻擊+4
無攻城工程師
達羅毗荼:木材成本-33%
無攻城工程師
衣索比亞:有攻城工程師
金冠使攻擊時造成波及範圍加大
高棉:有攻城工程師
金冠使弩砲能多發一支箭
團隊加分為射程+1
蒙古:有攻城工程師
金冠使跑速+50%
羅馬:有攻城工程師
黃金成本-60%,受益於彈道學
銀冠使射速提升33%
團隊加分為減少最小射程
斯拉夫:有攻城工程師
成本-15%
條頓:有攻城工程師
銀冠使護甲+3/+3
僅有攻城工程師:孟加拉、柏柏、波希米亞、不列顛、緬甸、法蘭克、喬治亞、印加、
日本、馬札爾、馬來、西西里、韃靼、維京
沒有攻城工程師:亞美尼亞、哥德、瞿折羅、馬利、馬雅、波斯、土耳其
火砲
波希米亞:有攻城工程師
城堡時代能研發化學,若研發一進帝王可立刻生產
可進一步升級成榴彈砲
銀冠使跑速+15%
勃艮地:攻擊+25%
無攻城工程師
達羅毗荼:木材成本-33%
無攻城工程師
衣索比亞:有攻城工程師
金冠使攻擊時造成波及範圍加大
印度斯坦:有攻城工程師
護甲+1/+1
義大利:成本-20%
無攻城工程師
葡萄牙:有攻城工程師
黃金成本-20%
金冠使攻擊更準
西班牙:射速快18%
無攻城工程師
條頓:有攻城工程師
銀冠使護甲+3/+3
土耳其:HP+20%(100)
化學免費,一上帝就能生產
團隊加分為訓練速度快25%
金冠使射程+2
無攻城工程師
僅有攻城工程師:柏柏、緬甸、法蘭克、朝鮮、馬來、波蘭、薩拉森、越南
沒有攻城工程師:拜占庭、哥德、瞿折羅、立陶宛、馬利、波斯
巨型投石機
柏柏:有攻城工程師
銀冠使城堡運作(產速)快25%
不列顛:有攻城工程師
金冠可造成範圍傷害
匈人:命中率+30%
無攻城工程師
日本:有攻城工程師
金冠使組裝和攻擊速度變快
薩拉森:有攻城工程師
金冠使攻擊力+15%
韃靼:有攻城工程師
金冠使射程+2(19)
僅有攻城工程師:阿茲特克、孟加拉、波希米亞、保加利亞、緬甸、塞爾特、衣索比亞、 法蘭克、喬治亞、印度斯坦、印加、高棉、朝鮮、馬札爾、馬來、蒙古 、波蘭、葡萄牙、羅馬、西西里、斯拉夫、條頓、越南、維京
沒有攻城工程師:亞美尼亞、勃艮地、拜占庭、中國、庫曼、達羅毗荼、哥德、瞿折羅、 義大利、立陶宛、馬利、馬雅、波斯、西班牙、土耳其
--
想問有去aoe的fandom wiki確認過細節嗎?
不列顛的戰狼號有命中率100%的隱藏加成
哇,感謝
塞爾特的攻城器攻速25%也能作用在巨投上
推
亞美尼亞的攻城能力真的爛到笑…
塞爾特巨投丟得快但沒有血特多
韃靼巨投還有機會吃到高地優勢 尤其下城堡時幾乎都下
高地了
因為射程的關係比弩炮投車更有機會利用高地
炸藥桶和火焰駱駝也可以放這討論一下 尤其炸藥桶
他也有吃攻城工程師
76
[問題] 為何攻城師主場經營能比夢想家好?看看今天的比賽 這場幾乎全場都力挺攻城師 很少有看到富邦進球開心的球迷 反觀已經在彰化深耕幾年的夢想家 主場對上富邦勇士 有時候會覺得勇士迷比較多60
[AOE2] 即將到來的平衡更動粗略翻譯如有錯請見諒 一、共同 1.房子近防調整(黑暗時代-2/封建時代-1/城堡時代1/帝王時代3)(和原本相比,黑暗 封建少2,城堡少1) 2.木牆現在花費為3木(以前2木)31
[AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分其他的自己看 我只翻文明+單位 -- 文明平衡31
[AOE2] 根據近期的黑森林比賽做的統計數據根據近期舉辦的Rage forest比賽,統計了28場比賽42個文明的pick順序,由於沒有ban的環 節,所以容易排序。根據每個文明的平均pick順位基本可以得到高手心目中的黑森林團戰文 明排名: 1 蒙古 2 波西米亞22
[AOE2] 中國少很多關鍵科技,為什麼還那麼強如題 中國缺救贖思想、缺3級農、缺攻城工程師、缺供給、缺軟甲、缺安息人戰術 缺火砲、缺火槍兵、缺大肉馬 結果中國還是很強,為什麼? 有沒有人可以開示0.019
[難笑] 如果世紀2有烏克蘭文明烏克蘭人 騎兵和僧侶文明 ●農田產量+10% ●遠程單位對攻城武器及船隻+1點攻擊以及50%準確率 →遠程單位多50%準確率,對攻城單位及船隻+1點額外傷害7
Fw: [AOE2] 葡萄牙 風琴炮很廢嗎?作者: dreamka (未來) 看板: C_Chat 標題: [AOE] 葡萄牙 風琴炮很廢嗎? 時間: Sat Dec 3 13:57:32 2022 葡萄牙的城堡兵是風琴炮5
Re: [AOE2] DE 更新 #36906 已實裝最近試了新的作弊碼 比較有趣的幾個文明如下: 1.賽爾特:銀冠點下去城堡變成機關槍一樣橫掃,掃一排過去所有生物全部死光 2.拜占庭:後勤點滿,AOE超級大,連遠在天邊的村民都會莫名其妙扣血而亡 3.蒙古:鑿岩機點滿,攻城器真的就是跑車了1
[閒聊] 世紀2,大家會希望哪些文明可以解放?世紀2因為平衡原因啊 把某些文明的科技給拔掉,刻意弱化 比如法蘭克就沒有品種 土耳其就沒有攻城工程師 不列顛沒有拇指環