[AOE2] Patch 83607 羅馬歸來
http://aoe.ms/ageiide-update83607
目前已知BUG:
1. 部分快捷鍵會被修改(前往城鎮中心),遊玩前請注意一下熱鍵設定
2. 快捷鍵的自救法(不確定可行性)
3. 部分科技樹敘述與呈現有異常
A.中國文明加成說明 起始村民+2 起始資源-50木 150食物
這個沒有更動,還是送3村 -200食物
B.哥德碼頭科技樹 火炮戰船與德羅蒙戰艦(投石船)共存,實際上是沒有火炮戰船的
快捷徑路徑如下
C:\Users\User\Games\Age of Empires 2 DE\你的Steam 16碼ID\profile
本次更新後快捷鍵被修改為兩個檔案,
一個是.hki對應二代熱鍵
一個是.hkp對應一代熱鍵
如果還沒開啟過遊戲的,先將原本的.hki檔案複製一份,再複製一份修改副檔名為.hkp
如果已經開啟遊戲且熱鍵已經亂掉的,如果有其他帳號用過相同的熱鍵檔,
可從其他帳號複製hki檔來救,至於沒有的我也不確定有沒有辦法可以救QQ
目前確認已開放部分
二代模式 :
新增羅馬人(天梯無法使用,單人/大廳可使用)
一代模式 :
可使用17個文明,
三個戰役 圖拉真(羅馬) 伊庇魯斯的皮洛士(馬其頓) 阿卡德的薩爾貢(蘇美)
有一代大廳局可設置,也可設置一代天梯(同二代死鬥,於大廳設定)
大廳瀏覽器是共用的,不在對應模式下加錯大廳會問你要不要切換一二代
大廳名稱前方會有個圖示提示是一代還是二代大廳
快捷鍵應該也有點問題,目前用一代模式開選項設定看到的快捷是二代的
開啟特定模組後遊戲無法開啟
從AOE2 DE個人資料夾內找到 mod-status.json 這個檔案
預設路徑 C:\Users\User\Games\Age of Empires 2 DE\你的Steam 16碼ID\mods
用記事本之類的檔案開啟,將true取代成false
之後應該就能開啟遊戲了
因為每個人裝的模組不同,所以有影響到的模組需要自己去測看看
估計台灣時間5/17 早上1點實裝
(5/16 17:00GMT)
新單位 投石船 175W 150G
羅馬 拜占庭 哥德 匈人 獲得此單位
生命 125
攻擊 50(4) 化學+1
防禦 1/6
射程 12 有攻城工程師可+1
對拜占庭來說是巨nerf
對哥德是小nerf
對匈人算是buff
另外這三個文明都沒有攻城工程師
火炮戰船可獲得攻城工程師效果
文明
孟加拉
被招走的大象不再失去抵抗招降抗性
拜占庭
火戰船的攻速+25%可作用在投石船上
獲得投石船
失去火炮(精銳)戰船
哥德
獲得投石船
失去火炮戰船
匈人
獲得投石船
羅馬
村民採集 建造 修復 效率+5%
步兵防禦兩倍效果
(羅馬沒有步兵三防跟供給 軟甲)
戰船線攻擊+1
戰船防禦+1/+1
重弩砲船、投石船防禦+2/+2
弩砲造價-60%(30G),受益於彈道學
團隊:減少弩砲最小攻擊距離
百夫長 75F85G
靈氣範圍10(12) 內增加10(15)%民兵線跑速 增加25(33)%民兵線攻速
生命 120/155 (不含品種)
攻擊 13/15
防禦 2/3 精銳3/3
護甲類型 騎兵、特殊單位
訓練時間 24秒
移動速度 1.35
攻擊速度 1.9 (遊俠1.9 格子馬1.8)
視野 4
靈氣對隊友步兵無效
被招降後的百夫長對自己的民兵線有效
軍團兵
取代雙手劍/劍勇
對步兵有額外傷害
生命 75
攻擊 12
防禦 2/2
護甲類型 步兵
訓練時間 21秒
移動速度 0.9
攻擊速度 2
視野 5
加成 對 步兵系+4
鷹勇士+12
標準建築+4
銀冠 400W300G
弩砲與戰船線攻速+33%
金冠 700F800G
民兵線 騎士線 堡兵訓練速度+50%獲得蓄力傷害+5
其他跟之前看到的資料差不多
新增孟加拉的調整
羅馬科技樹
軍營 沒有供給、軟甲、雙手劍/劍勇(已用軍團兵取代)
射箭場 沒有強弩、拇指環、火槍、安息人
馬廄 沒有大肉馬、遊俠、駱駝系、矛象扶系
攻城器 沒有重投、推砲
兵工廠 沒有步兵三防、弓兵三射
碼頭 沒有神風船系(跟韓國一樣) 沒有火砲戰船(已用投石船取代) 沒有船塢
學院 沒有火箭、磨坊水車、箭狹槽
修道院 沒有異端學說、聖潔虔誠(加生命)、神權統治
城堡 沒有圍牆(加城堡血量)
經濟科技 沒有二級石、三級木
--
戰船線+1 是戰船的什麼+1
攻擊 已補上
欸這樣的話 露梁海戰戰役 難度又變高了?
傷害+1 但是羅馬沒有護腕
堡兵的鼓舞效果跟範圍也太離譜了吧...
日本表示:攻速是吧?
有人能預測 偷跑或更新的準確時間嗎?
官方ig是說1700gmt
之前的版本SOTL測試 百夫長光環沒有說很明顯 不過這裡
的數字還滿漂亮的 不知道是不是改過
重型弩砲戰船有+2/+2
已修改
酷耶
西班牙火砲戰船莫名其妙的挨了一刀
薩拉森弩砲戰船表示QQ
大部分步兵國要怎麼打羅馬還要想一想
戰船線攻擊+1感覺是超op
樓上 羅馬沒有三級射
羅馬堡兵升級好貴
感覺有別於阿拜的特色了
這樣 戰鬥力來說是 建勇>軍團兵>雙手嗎
軍團兵有精銳吧
印象對戰是軍團兵把劍勇變劍勇傳說 畢竟血多
算升滿的話別忘了金冠 而且那個CD很短
先說哥德戰役一定難度馬上增加
有靈氣的軍團兵比劍勇強超多
打步兵有加再加攻速,劍勇怎麼打
記得目前好像改成對步兵傷害沒豹勇士那麼誇張了
投石船可以取代火砲戰船嗎??
美洲3國+庫曼:我們也要!
城堡兵直接讓軍團兵帶塞爾特+日本的加成,軍團兵單
看面板就夠屌了,研發2防後遠近防都6(省開3防和軟
甲的資源),沒算加成都能揍劍勇(多5滴血),幾個
百夫長站後面,軍團兵一直往前線送感覺很猛
薩金特衛兵表示:那我們算什麼
好了啦,去蓋塔樓
西羅馬大後期有弱嗎?還只強到帝初?
後期就是步兵+弩炮,目前比較少種族會用的兵種
就看加成夠不夠讓他們扛起來當主力
羅馬弩砲好像歷史上也有名
垃圾三本柱騎兵沒有大肉馬但是科技全滿、戳戳有到戟
兵而且跟其他文明多1近防、矛兵少3級射,大概就是大
後期垃圾大戰時還能稍微拼命
孟加拉這有點尷尬,沒想到抗招是寫死在小象身上
看起來黑暗時代前的文明都改用投石船?
也不算吧 就歐洲4世紀的文明改成投石船
如果黑暗時代前的文明改投石船 瑪雅應該也要給他
話說不曉得百夫長城堡時代產多快,雖然貴了點,但好
像有點無敵
西邊阿百東邊阿拜
金冠蓄力的cd時間也沒有公開
而且西羅馬弩砲有吃彈道學 好像有點猛
等好久,明天終於能打了。:D
百夫長表示:我才是聖騎士(Paladin)!
哀呀 手滑一下一天的餐費沒了=P
樓上吃真好
三餐外食的話 一天是有可能超過352啦
一點了 沒更新
拜占庭哭了,拿精銳火砲換個會被條頓城堡跟韓國塔欺負
的投石船,上次看到公測消息覺得真虧。
更新了 仔細看
我12分才收到更新
所以才多一個羅馬的文明,雖然很強勢,$499有點小貴XD
結果玩不到一代原本的戰役嗎?戰役只有三個新的而已
二代機體下玩一代目前只有三個戰役
https://i.imgur.com/Dz8E5W6.png 首頁左上換遊戲
西羅馬沒有遊俠強弩 沒有三級射 沒有三級木 但有馬弓XD
但也沒拇指環 沒辦法強弩+軍團兵 只能用弩砲
法蘭克沒有強弩/指環/帕底亞/三射/三皮甲/三木 但有重
裝馬弓喔XD
早上玩了一下 軍團兵後面弩炮 玩起來感覺不錯爽~~~~
聽說現在一堆bug 先觀望
然後有人評價新戰役比AOK做的還爛 不知道真假
說是像剛學會地圖編輯器的人做的
這次設計師 搞不好不像二代這麼有心吧
https://youtu.be/UPgOF2sCVDk 圖拉真第一關
大家可以鑑定一下
中規中矩 看不出哪裡特別不好
敲碗二代西羅馬戰役 不知道會不會阿提拉第5關再來一次XD
微軟不出一個二代羅馬戰役的話我看是壓不住民怨
西羅馬只有埃提烏斯能做戰役吧
我覺得拜占庭沒火砲戰船很虧耶
投石戰船和火炮戰船一樣吧
西羅馬 亞瑟王
就看投石船未來要為了符合史實還是符合平衡修正吧~
西羅馬更前面一點的打哥德、汪達爾應該也可以
快捷鍵被改好煩:(
第九軍團的消失XD
快捷主要是動了城鎮中心 其他的預設沒什麼變化
然後knight如果真的覺得這次戰役很爛 請點出來爛的
地方 不是每次都推文講II以外的很差就END
至少你貼的影片 我進去看沒有覺得做得特別差勁的部分
爛又不是我講的 我是說有人講 請大家鑑定啊
Steam上的評論 可以自己去看
而且我人生第一個PC遊戲就是世紀帝國1
我對他還是有個感情在
我當年一代決定版還是第一批預購的勒
拜占庭被拔火炮戰船,那劇情戰役裡的威尼斯應該削弱不少
目前STEAM好評率48% 也不是我一個人能決定的
問題是我聽你的話點進去看 60%以上不爽的是買這個DLC
結果只能玩羅馬
關於路徑跟AI不爽的大概是20%多一點
那老實說 我看完評論+影片 我還是不知道問題是什麼..
也就是說 大部分人不爽(包含我)的點在於 這個DLC只是
拜占庭:那個......,我好歹也撐到1453年有火藥的時
代,還我火炮戰船,世紀帝國卡拜!
一個AOEI移植到AOEII的物品 然後附贈一個羅馬inII
不過我也承認有些評論有道理 例如戰役人口上限50 ㄏㄏ
簡體字的
我每個語言的評論都有看 不是只看中文而已..
而且你可以簡體字上一篇那個西班牙文的評論
他不是也講了不少改善的好話嗎
基本上羅馬歸來這次就 1.很貴(相對於其他DLC)
2.你完全沒接觸過I的玩家 這次就是買個I為主體 羅馬當
附贈的 所以這次評論一堆都很不爽完全不用意外
不過有個評論講的很有意思 給其他玩家參考一下
"本次DLC要花88 帝國時代I決定版只要71" 笑死
印象中薩拉丁第五關泰爾、第六關熱那亞都是出拜占庭火炮船
這應該是台灣人寫的
整場把玩家轟到PTSD,看改版之後有沒有變?
價格不是有組合包買起來比一代便宜?
價格的部分我沒有很肯定 只是純看評論而已
價格的問題我覺得是只買一代的人得買二代+DLC才能玩
就會很貴 應該要讓已有一代的人打折才對
那個留言挺莫名其妙的
可以忍受Galley是弩砲戰船 Galleon是重型弩砲戰船
或者是讓只買羅馬回歸的人不用買二代本體也能玩
不然這次主力想打進越南市場感覺價格門檻太高
Carrack是真弩砲戰船 卻不能忍受Dromon是投石船
羅馬為什麼不能rank 太強嗎?
當初可能上天梯只是備案 還沒收集更多數據來確認強度
不會亂掉
畢竟一開始公布DLC時連能打天梯都沒說好
感覺也沒強到太不平衡
所以一代伺服器會關閉喔?
那就不能連線對戰??
目前覺得二代貼圖一代建築 好像違和感很低
雖然之後二代有大象 一代也變成野豬了
三代最可憐 火器普及之後都沒有會傷人的野生動物了XD
小時候好像打過一代有鱷魚的?還是我記到神話世紀的神獸
兵去XD
一代有鱷魚呀
看一下 阿提拉前3關不變 456變西羅馬
阿拉里克2也還是不變 最難的第4關也變了
東羅馬不會變啊 東羅馬就拜占庭
"找到德塞巴魯斯的寶藏" 有人知道個支線怎麼找嗎?
阿提拉5 阿拉里克4都一定變難 也可以等調整完再玩
本次更新受災戶:那些擁有13格射程建築的民族,以往對
手不靠巨投、精銳砲船或砲兵火砲是無法無痛拆掉的,現
在點了工程師的砲船就可以安全地拆掉XD
然後這次改版AGE在顯示波及/踐踏傷害時較為易讀,多了
一個欄位叫Blast Damage,小於0代表傷害為定值,ex.-5
代表固定5點傷害;大於0代表傷害為比例,ex.戰象、鞭
劍兵為0.5,肉馬為0.33,普通不具波及傷害的單位則為1
不用再去思索不同的Blast Level數值有什麼其他含義了
所以火炮戰船射程有改嗎
有工程師的會再+1
射程不變
以前一代部份 還有個重點是 現在人會走陣型耶
單位素質部分,軍團兵比劍勇少1攻,但是多4點步兵加成
、+1/+1裝甲、5點生命值;可以說除了基礎攻擊力外全面
領先;百夫長的高昂成本可以說就是為了範圍buffer以及
相較同時代騎士線稍佳的體質(非精銳時,生命值比騎士
多20、攻擊力多3、箭防多1,但攻速略慢;精銳時,生命
值比遊俠/聖騎士(Paladin)少5點、攻擊力多1、近防多1)
->情況有點類似斯拉夫的堡兵與騎士線的情況(帝王時代
可用精銳堡兵取代重裝騎士/騎兵(Cavalier)的用途;最
後,注意它並不像早期還在編輯器裡時具有對步兵加成以
及對騎兵加成的抗性(反過來說就是可以用戳兵來處理這
個單位)
百夫長靈氣能夠buff到隊友的劍勇嗎?
不能
※ 編輯: bensoncat (1.175.202.245 臺灣), 05/18/2023 07:14:02百夫長強在城堡時代就有基礎3遠防,如果產速夠快,
弓兵國沒法處理,加上攻擊強血多,城堡時代的槍兵甚
至駱駝也不好打,很破壞平衡的兵種
拉椅子看看怎麼修囉
有什麼好修的 75肉85金+堡兵 哪裡破壞平衡
放出來之後都會更新呀XD看看怎麼更新而已
要先蓋堡才能生產,然後成本又那麼高,而且僧侶就可以守
了,我不覺得有到破壞平衡
是否修改 平衡一個問題 出場率也是問題XD
嘻嘻!我們羅馬UU有完整騎兵科技喔,那個住在拜占庭
偏遠地區的羅馬人(笑)感覺如何www
拜占庭能給血統或是鼓風爐嗎?QQ
百夫長接近遊俠水準 還有靈氣 只是是堡兵而已
476年就滅亡的西羅馬:有鼓風爐跟品種
多活了一千年的東羅馬:Am I a joke to you?
而且之前提 投石船跟火砲船互打結果投石船贏
西羅沒品種啊
噢看錯 是沒血統
鐵甲騎兵歷史上還要能射箭 東羅馬虧慘了
當年東羅放棄軍團也受到內外指責拋棄傳統
最後靠騎兵跟騎射讓大家閉嘴 結果你看西方UU
重裝騎兵衝鋒對當時的日耳曼或是歌德蠻族那種輕裝步
兵還有輕騎兵根本就是噩夢,只是要培養一名能打的重
裝騎兵大概就是蠻族一個部族的錢了吧
沒辦法 不管是古代還是現代 你要培養一個可以穩定作戰
的強力常備軍 所需要的花費本來就不便宜
以現代來說 光是要培養一個穩定戰力的"連" 2000萬我都
不敢保證能有穩定的戰力了
更別說古代要培養一個百人隊的重騎兵 裝甲/吃/訓練
我是覺得換算成現代資金 2000萬都不夠
不過古代的重裝騎兵花那個$下去很值得阿 一個連隊的量
幾乎確保可以處理1個以上的部族軍隊
製作組一定是土耳其人(X)
65
[AOE2] DE 更新 #36906 已實裝本更新還沒正式實裝, 但官網的草稿被猜到網址之類的方式流出 總之跟下週正式更新還是可能略有不同, 我就先只翻平衡部分了 綜合 帝國戰爭中 中國馬雅不再得到額外村民 印加不再得到額外羊駝 魚夫可以把肉交到港口 (將大幅影響海圖升級!)61
[AOE2]《羅馬歸來》 新情報+官方釋疑+預覽直播一、羅馬歸來:你需要知道的一切 1.怎麼進羅馬歸來? 答:進主選單後,有個轉換遊戲模式的圖標55
[AOE2] 更新42848更新的東西蠻多的 1.新的活動與獎勵(就是像巴巴羅薩那樣) 2.介面更新 3.新模式:大逃殺 可以包含部分AI一起參與48
[AOE2] 疑似下一次改版之文明更新來源:Hera打大逃殺版本的時候 畫面洩露(明確資訊仍需要等待官方正式公開) 連接中皆可點開看到截取的圖片畫面 註:有些是改敘述 例如說賽爾特攻城器以及保加利亞的銀冠(之前影片有提到) 朝鮮:弓兵系護甲升級免費 銀冠:取消板屋船 改為朝鮮箭塔射程+226
Re: [AOE2] 關於副箭傷害打大衝車簡單回,大部分的人應該都知道了 發射物有分主副,主發射物套用發射者的攻擊力,副發射物套用發射物自己的攻擊力 以精銳連弩來看,攻擊力是0近8遠,精銳連弩發射的副箭,攻擊力是0近3遠 衝車的近防-3,(0-(-3))* 5=15,沒錯 或者你有疑問,那遠攻不用算?22
[AOE2] Viper:提高AOE2的 30個技巧和竅門(翻譯)上面連結 以下是渣翻 Viper: 提高 AOE2 的 30 個技巧和竅門 01: 村民採集任何資源後,可以透過建造任何經濟建築(磨坊、伐木場、採礦營地、城鎮中心、農田)來將身上的資源丟進倉庫中,而不會導致浪費 02: 最有效的快捷鍵就是閒置村民,將它設置成你最容易記住的快捷鍵將會大大提升你經濟操控的水平18
[AOE2] DE 更新 #39284先翻平衡 所有文明: (精銳)矛象伕 擴散傷害 50% => 25% 傭兵 攻擊 9 => 10 拜占庭: 精銳拜聖 花費 1600F => 1200F (800G 不變)16
Re: [AOE2] 新文明打法分享(含紀錄) 勃根地 西西里補充一些新文明的重要數據 勃艮第人 火藥單位+25%攻擊力: 火藥單位有火槍兵、火炮、火炮戰船,25%還包含額外攻擊加成, 例如:原本火槍打步兵攻擊力17+10,會變成(17+10)*1.25=33.757
Re: [AOE2] 決定版 戰役變更 鄱陽湖+北地傳奇難度:困難 這一關一開始可以用他給的村民蓋碼頭 一開始直接升重型弩砲戰船跟研發船塢,增加船隻的速度 船不夠可以補,一開始出火戰船會比較好一點,直到第一艘補給船到達南昌 抵達南昌後左邊馬上上垛牆,用他一開始給的連弩守,灰色的兵基本上都是送頭2
[AOE1] DE第一次布匿戰爭第一關 簡單,一開始兵全拉起來隨便快攻就死一家,沒試過能不能同時攻兩家。 大象! 第二關 靠北機掰。