Re: [AOE2] 新文明打法分享(含紀錄) 勃根地 西西里
補充一些新文明的重要數據
勃艮第人
火藥單位+25%攻擊力:
火藥單位有火槍兵、火炮、火炮戰船,25%還包含額外攻擊加成,
例如:原本火槍打步兵攻擊力17+10,會變成(17+10)*1.25=33.75
火炮打城堡40+200,會變成(40+200)*1.25=300
火炮打重投兩下變成1下
團隊加分:遺跡可以同時產生黃金跟食物:
產生速度:每秒產0.5金,0.33食物
特殊科技
勃艮第的葡萄園:將全部食物以2:1的比例換成黃金, 農田可緩慢產生黃金:
產生速度:每秒產0.015金,40片田的話,每秒0.6金也算不差
堡兵 :對第一個被攻擊的敵方單位造成+35(精銳+40)近戰傷害,對弓箭手雙倍增加,
40秒充能一次。
弓箭手包含了弓兵、火槍、馬弓(如下表),造成+70(精銳+80),挨的下一拳的
只有象弓跟馬戰車,西征、飛鏢這些都是直接死去。
http://www.aoetw.com/units/Archer_Units
https://ageofempires.fandom.com/wiki/Archer_units_(Age_of_Empires_II)
西西里人
陸地單位對於額外加成的傷害減傷50%:
這裡的陸地單位是用防禦屬性來看,因此僧侶不算在內,沒被減傷
額外加成是指進戰傷害、遠程傷害、烈堤司傷害以外的所有傷害,
因此野豬咬斥侯額外加成也算在內
原本野豬攻擊斥侯是7+3,變成7+3*0.5,這讓45滴血的斥侯可以多被咬一下
另外減傷不適用在死掉的單位上面,也就是打西西里時投車對砸 D投車的最佳發揮時刻!
還有減傷也適用於招降來的單位上,而西西里的單位被其他文明招降不具減傷
參考資料:
https://ageofempires.fandom.com/wiki/Burgundians
https://ageofempires.fandom.com/wiki/Sicilians
本人實測
--
西西里招一隊精銳戰象
勃真的太過份 西西里倒是還好
推數據,勃經過加成的火砲感覺有點猛
勃真的OP
D投車加攻擊力這招很有趣XD
我覺得之後會減弱吧 真的很猛 33%就好了
請問勃根地的加成對上西西里的減傷怎麼算呢?
勃艮第火槍兵打西西里步兵:17*1.25+10*(1.25*0.5)
勃根地的遺跡好猛
god
堡兵該砍了吧,秒殺馬弓太OP了
偷溜幾個堡兵進去殺村民超爽的
D投車 厲害
勃艮地堡兵一定會削,看是削傷害還是成本
被我說中了 西西里大象強無敵
想問 勃根地的團隊加成 黃金是指原本的量 還是有額外
增加?
原本的量 補勃艮地堡兵 額外傷害說明
※ 編輯: qaws68 (106.1.199.23 臺灣), 02/06/2021 21:56:53預判還要自D投車 這種手速只為了一換一 太難了
把勃根地堡兵改成同方向跑動一段距離才算集氣是否比較好
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