[AOE4] 四代的大弩砲改版是埋伏筆嗎
現在強力弩砲變成類似投石車的定位
一推出來就輾壓步卒
然後以前用來反車車的就是自己
等於沒天敵
差不多可以宣告攻城器陣只怕騎士海了
但大家也知道
超過一半的文明拼馬就是等爆炸
明明四代通用兵種的相剋循環就是這麼貧瘠
還敢這樣全家一起改掉
真的太猛了
比上次的羅斯重做還大膽
究竟呢
遊戲公司的目的是...?
1.整人
2.準備出新文明,直接當大型測試服
3.準備出新攻城器,直接當大型測試服
4. https://i.imgur.com/dAV35RN.jpg
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砍食物獲得 偏偏精銳步騎兵又buff1遠防
然後還說2025有新的DLC 欸老ger要確欸
痾 看不懂你在說什麼 弩炮叉步兵沒強化多少 然後沒有反
攻城武器的能力 你是覺得強在哪裡
更別說他還是這次改版遠距減傷最弱的那群 射程還變短了
怎麼感覺你是把以前的定位+現在的定位相加取最大公約數
然後幻想他現在超強
現在版本的攻城武器除了一窩蜂有增有減 其他全是nerf
然後相對地拿掉弩炮和長重炮的反攻城武器能力
現在的攻城武器變成成本變低但各方面都弱很多的輔助型
定位 和宰制meta八竿子摸不著
可以看看安迪解說,去上課一下,遠程單位的量累積起
來,也是可以打器械,但要注意站位
4.林益全
我是覺得現在工城器滿弱勢的啦,場上都只剩步騎在打架,
畢竟現在遠程量稍微多一點都能秒解投車,變成雙方比拼3
兵種剋制,誰打出優勢才有資格開攻城器
不然工程所+工程器造價這麼貴,前線兵量沒拼贏攻城器會
被秒解
弓兵硬射這麼有利嗎
現在攻城器遠防變成傷害減免%數 輕投防禦80%
弓兵攻擊10 減傷80%後對輕投造成2傷害 以前固定1
加上攻城器HP又被砍 遠程只要數量達到斬殺線就反打
官方原本用意就是要玩家出騎手來克制攻城器
我以前玩都是騎手去抓攻城器欸...
你可以想想,投車130血,通常城堡主弓兵聚堆有30-40人,
改版前要齊射4輪才能解一台,現在變成2輪解一台,等於投
車只丟出一次攻擊就沒了,更何況現在投車的石頭殺傷範圍
接近砍半,丟一次根本沒什麼影響力還不如拿那資源多出點
弓兵拼數量或轉兵
投石車80% 也就是650血 讓你可以用弓兵去射
不過還是不建議去射衝車 那個有7400血
我只知道衝車讓近戰去丟火把實際點
還有個關鍵 以前減算防禦時代 防禦高就是保底1傷
現在都有95%這種數字了 那還有保底1傷嗎
如果有的話 你還是可以叫你全家的諸葛弩一起去射衝車
衝車改動很小 畢竟這次針對的不是它
肯定是整人阿 玩家等那麼久結果等來這一坨帝國2更新 看看
精美的steam評論
我自己是覺得改回原本,把投石車傷害減少但範圍增加,弩
砲對攻城器傷害減少,這樣攻城器的影響力就降低了,也能
達到避免後期攻城器大戰的情況
現在攻城器影響力太低,造成弓 馬影響力太高夢回二代
91
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