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[AOE4] 如果改成12村開會不會更多人玩?

看板AOE標題[AOE4] 如果改成12村開會不會更多人玩?作者
fish005
(Fish)
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最近在複習黃金聯賽,賽制是12村開局,比正常版的六村開節奏要快得多,直接影響總遊戲實間變短。感覺這樣做精彩刺激又好看啊,為什麼不要直接改成標配?動輒30分鐘以上的遊戲實在是很難吸引沒玩過即時戰略的消費者了吧?

除了蒙古跟螺絲外現在大多是開局跑流程封建選擇開農或開打,加快黑暗時代流程的話會對遊戲平衡跟體驗造成負面影響嗎??
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※ PTT 留言評論
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leom1a21034304/07 13:23星海2改更多村開 玩的人也沒變多

RaysMoon04/07 13:32有在玩的才有感覺吧。不想玩的很難是因為差那五分鐘

moolover04/07 15:03老實講玩得也沒差,是觀賞才有影響

RumiManiac04/07 15:06沒有動輒30分鐘這種事,平均大約是遊戲時間40分鐘

RumiManiac04/07 15:07換算現實時間23.5分鐘,對比LOL大約25-29分鐘

Yadsmood04/07 15:12AOE2用同樣理由推過帝國戰爭模式 而現在也沒人玩那模式

RumiManiac04/07 15:14sorry 我眼殘看錯,上面的數據是二代的

jack3033804/07 15:30aoe2也有跳過黑暗時代的模式 只是也沒出名

jack3033804/07 15:32而且對一般玩家 12村一開始村民要分頭走手忙腳亂 也少

jack3033804/07 15:32了慢慢的探索黑暗地圖的時間

Pegasus9904/07 18:24二代我三村開始 趕個鹿拉個豬就手殘了XD

Pegasus9904/07 18:25四代倒是閒的多 斥侯太好用了

jones1718804/07 18:494代斥候太強了,同樣在5分鐘時長 2代都還沒探乾淨對

jones1718804/07 18:49手家,4代已經把地圖看完1遍了

fish00504/07 23:47看選手也沒有因為12村開就選擇出雙斥侯掌握視野,反而S

fish00504/07 23:473以前都還開雙斥侯。開圖似乎不是村民必須維持6村的理由

fish00504/07 23:47。開放一般玩家選擇這個模式來爬梯似乎也是不錯的選項

jack3033804/08 00:20況且12村也快不到2分鐘 一場遊戲那麼長根本沒差這1分多

jack3033804/08 00:20

Pegasus9904/08 01:11之前雙斥侯開是因為羅斯強勢吧 羅斯被砍進下水道後就不

Pegasus9904/08 01:11常雙斥侯了

jones1718804/08 03:18可能有機會吧,2代也有了所謂帝國戰爭模式的天梯

sssyoyo04/08 11:34感覺時長其實無所謂,最近的這場FFA打了80分鐘,但超好看

sssyoyo04/08 11:35https://youtu.be/jxkQzGeTxBU 配Drongo解說看得超快樂