[AOE2] 大部隊移動時會向後退的問題
如題
玩弓兵時特別有感
我在低地敵人在高地
點發一隻後整隊點高地要往前走時整個部隊會往後走才要往前(我點的地方是整隊的前面)但往後就要點發下一隻了
變成我完全前進不了 最後就在低地對射放給他爛掉了
騎士偶爾也會有這種問題,請問這是什麼原因導致的
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.81.161 (臺灣)
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問就是尋路系統壞掉,沒一次改好的
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現在是右鍵點射、巡邏、移動攻擊後再移動會重新整隊
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導致整團兵在原地繞來繞去被貼上來的夾死
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現在meta因為這樣,變成停、點擊射擊再走了,Thanks D
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E
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最近這次版本 我是覺得 有時候村民移動會突然停在原地
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部隊移動時候 我覺得 船最煩 一直在整隊三小
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hera前幾天也傳一支影片在靠背這件事 這版變得很難拉打
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部隊拉往A點 沒用巡邏 其中一隻斥侯就莫名其妙去砍
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村 別的斥侯都正常 黑人問號
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然後斥侯就被射死 幹
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沒救了 從生氣到無感 超爛
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也遇過斥侯莫名其妙打別的村民 不是一開始指定的
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整隊的邏輯很違反操作 應該要靠近目標的部隊放慢 後面
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部隊跟上後一起走 現在是前面部隊會往回縮 所有人擠在
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一起後才出發
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近戰單位錯失接觸敵人的時機 遠程單位浪費前面部隊攻擊
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的機會
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三代和四代的問題就沒有這麼大 可能是二代當時的操作
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邏輯沒有寫好
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現在尋路系統真的沒原版二代好,微操一下變成全團敵前整
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隊,笨死人了
感謝 一直以為是我的問題……還找了遊戲選項設定找一陣子
※ 編輯: RaysMoon (111.71.81.161 臺灣), 01/31/2024 12:24:14推
騎兵還可以應用這個缺陷抓弓兵 開散陣之類造成一兩隻擠進
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弓兵團裡的話有時弓兵在移動射的過程就會出現額外沒意義
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的重整然後隊伍就整個變慢
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只是這個機制真的令人非常煩躁
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原來現在部隊一直整隊不是我的問題 XD
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那有人遇過兩臺巨投卡死在一起嗎?我常常多臺巨投拆
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卸時兩臺卡在一起
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巨投卡死的問題一直都在 要一個一個點移動才會動
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而且衝車很容易誘發這種狀況但是象衝卻不會 代表這種瑕疵
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是可以優化避免的
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