Re: [AOE2] DE 更新 #37650
※ 引述《kohinata (一乘谷市司)》之銘言:
: https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-37650/
: 修了一堆上版本遺留下的嚴重BUG (馬來升級、單一科技可多次、免費研發..等等)
: 還有導正不少AI的缺陷(特定情況過於被動、單位發呆..等等)
: 新活動、地圖更新、UI更新等等
: 重要的平衡更新粗翻
: 以下文明不再擁有[供給] :
: 中國、庫曼、匈人、高棉、立陶宛、馬雅、蒙古、韃靼
僅略提原本科技全滿種族:中國.庫曼.蒙古
: [瞭望塔] : 現在不可於"開場就有瞭望塔的地圖"中,於黑暗時代建造
這改動我不太確定原因
: [匈牙利輕騎兵] : 攻擊動畫由 1.89s -> 1.35s
: 這改動不會影響DPS,但是能改善追擊與騷擾目標的成效
: [阿茲特克] : 提升軍事單位生產速度由 15% 下修至 10%
不意外的修正
: [緬甸] : 曼尼普爾騎兵的加成不再受到磚瓦技術的部份減免(這裡應該是指建築護甲): [印度] : 團隊加成不再受到磚瓦技術及建築學減免 (大概跟緬甸金冠同樣道理)
: [象弓騎兵] 攻速由 2.5 -> 2.0 (每2.5秒一次變成每2.0秒一次)
: 生產黃金費用 80g -> 70g
小BUFF
: [馬雅] : 黃金國研發時間由 50s -> 70s
馬雅繼續砍
: [薩拉森] : 狂熱的研發成本 黃金花費 由 800g -> 700g
小BUFF重裝駱駝 奴隸兵表示: :) ...(考慮到其出場費用/成形成本/實戰效益)
更新已上 新的單挑/團戰圖修正
單挑 舊圖:阿拉伯 競技場 山寨 超級隨機 另外黃金谷回歸
新圖:歐陸 => 地圖類似"H"的文字 有一個類似單向的路上入口通往中央
乞力馬札羅山=> 中央資源主要是木頭 有水但沒有魚
雪山地 => 可看成陸地游牧 打過阿提拉戰役會有感覺
禁閉島 => 很微妙的海陸混圖 中央很多木頭 但是很多要挖可能要靠特殊手段
EX:打掉某些木頭創造陸地
4水牛+3犀牛 有可以通往對方且可以建造建築的水路
團戰 只改一張圖 狼山
比賽看過的圖 純陸地圖 鹿群外且多 而且可能跟隊友混在一起
中間多到嚇死人的遺跡 遺跡外的森林一堆狼 另外中央算高地
起始金礦7200(比較近的5600) 起始應該是6+6隻羊
另外新活動開始 時間5/28-6/11 第4個獎勵比較看不懂而已QQ
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薩拉森金冠對奴隸兵也有效
我沒寫好 改了一下內文
打ai就用得到了耶
還敢說 你上次用奴隸兵發生什麼事^^?
※ 編輯: Despairile (111.240.37.40 臺灣), 05/28/2020 13:27:28禁閉島其實滿好玩的 可以海陸混戰 陸上單位打戰船
貿易偷一趟錢還是沒修嗎XD
借標題問,有人今天更新後一直閃退的嗎QQ
這是老問題...問微軟==
一直閃退+1....
更新完 開遊戲會說我少一個檔案 但是還是可以玩
照檔案名稱查網路 他說事C++2015啥的 照微軟解法下
載又會說已經安裝更新版本 無法安裝 莫名其妙
vc++有2019可以裝
ㄧ直配不到遊戲
補充樓樓上的,那是2015+2017+2019整合成1個
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[AOE2] DE 更新 #35584今天稍早官方發布了 35584 號更新,主要內容如下 一、平衡變動 柏柏 標槍騎兵 遠防 3 => 4 哥德 步兵打折 黑暗就開始 民兵 39F 13G28
[AOE2] DE 更新 #36202一、平衡變動 草原騎兵 攻擊 8/10 => 9/11 (最早是 10/12) 哥德 步兵打折 全部 35% => 20/25/30/35 % (最早是 0/35/35/35) 步兵打建築 全部 +1 => + 0/1/2/328
[AOE2] 更新檔 544801.活動更新 萬聖節頭像跟模組 2.戰役 雅德維加的難度上修到三把劍 並且修正一些BUG,就不一一列舉。21
[AOE2] 1代dlc裡面,哪個文明用起來最差?我團戰打的少,單挑來說 首先帕爾米拉我只要第一時間看不到大象穩輸,工具都上不去 再來就是迦太基,兵種選擇太差,文明加成要活到鐵器才威猛,一般來說單挑最慢都是青銅 見勝負 腓尼基遇到純陸地圖我就傻了,文明特性都加在了海軍上面,陸地每條都不精通16
Re: [AOE2] 更新42848補翻一些其他部分 新增QP (就是沒算分的搜對手打) UI - 新增「前往國王」的快捷鍵 - 新增「選擇所有貿易單位」的快捷鍵13
[AOE2] 七月後半圖庫猝不及防 剛剛更新圖庫了 單挑:阿拉伯 競技場 波羅的海 幽靈湖 黃金谷 藏身之處 四座湖泊 團戰:阿拉伯 競技場 黑森林 四座湖泊 淘金潮 超級隨機 倫巴底 綠洲 峽谷 最後三個是社群投票的結果 原文:8
Re: [AOE2] DE 更新 #39284補翻一些 GAMEPLAY 放下遺跡現在可以設定快捷鍵 「選擇所有陸地軍事單位」和「選擇所有可見陸地軍事單位」將不會再選到拿著遺跡的僧侶 選擇一群村民右鍵點一片田,他們會正確地分配到附近的閒置農田上3
Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC五張新的隨機地圖 非洲中空林地 African Clearing 游牧類型地圖,外圈有樹木包圍,中間小池塘會有3~4個小魚點 好像類似貝度因,只是內部的樹木好像沒那麼多,村民起始也是分散的1
[AOE2] DE戰役 蘇利耶跋摩一世高棉戰役 難度設定困難 不過整體打下來不算太難 多數關卡起始資源夠多 而且地圖也不會缺資源 經濟起來後直接靠高棉大象輾過去 基本上敵人沒甚麼輒 第一關:揭竿而起 不難的一關 家裡資源足夠 上城堡後第二座tc發展即可