Re: [AOE2] DE版沙拉丁戰役第二關
就剛剛重打。
浪費了不少時間。
一開始給的兵直接拉去保護車隊,把那些在外游離的紅色兵清掉。
這樣原PO不能打獵的問題就解決了。
大約10分鐘點城堡,青色派茅兵小弓+一台衝車進攻,純靠TC跟村民就能輕鬆守。
上城期間準備2射箭場出弩兵,大概6~10隻,然後直接在青色門口下攻城器製造所。
弩兵+攻城器+村民維修直接推平青色。我這裡出了1衝車1投車。
之後+2弩兵地圖上到處逛,消滅紅色。唯一需要小心的只有一個有投車的點。
在地圖西邊下城堡+碼頭+攻城器製造所,走奴隸兵+衝車+沒死光的弩兵+村民登陸強蓋城堡
這關給100人口,所以能出很多兵。
岸邊戰船就擺著,然後運輸船強襲登陸。
截圖也能看到,城堡還沒蓋起來,雷諾就投降了。
很遺憾我只有見到+4騎兵,並沒能見到遊俠,也沒能見到藍色登陸。
稍稍變難一些是真的。但也沒到那麼難啦。
供參考。
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這關遇得到雷諾本人嗎? 記得以前有
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一開始有出現在那輛貿易車附近,後來就沒了
推
雷諾只有出來放話的過場動畫,下一關才能打到他
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我記得他好像會出現在某個碼頭旁邊
推
他開場在正中央 後來好像會被塔射死還怎樣
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我自己重開打了幾場,覺得還是沒這麼輕鬆 開場有引兵,面對10分的這台衝車+大量遠程還是有問題。 這台衝車目前看來有三種可能的攻擊方向 1.AI城鎮中心 2.友軍箭塔3
我的困難AI是不是比較沒攻擊慾望... ※ 引述《sa080691 (帕森)》之銘言: : 我自己重開打了幾場,覺得還是沒這麼輕鬆 : 開場有引兵,面對10分的這台衝車+大量遠程還是有問題。 : 這台衝車目前看來有三種可能的攻擊方向1
開場全軍往黃色門口移動 快到搶劫區前,分一隻出來去敲騎士後往綿羊區移動再從黃色右邊門帶進去到TC旁邊 等騎士死光市場蓋好有同盟視野,剩下軍隊上去收掉弓兵 看是F3暫停後一馬追一弓還是對手速有自信直接上去分食 兵有分好不擠成一坨的話損失其實很少6
看法相左 沒多難 跟我推文講的一樣 只是多遊俠 家裡有城堡就守得住 開場資源 =>弄一個兵工廠+馬1防 走出去分次處理紅色兵 =>隨便砍 頂多死2駱駝 資源基本上就隨便取得 上城堡血統+攻1防/多肉馬隨便 上城堡看要打進攻還是打龜12
首Po只有我覺得這關變超難嗎... 首先,DE版的雷諾海盜科技樹變完整了 HD版以前的雷諾還會鎖遊俠科技,雷諾最終也只能派出144的法蘭克騎兵 全滿城堡駱駝單挑全滿法國騎兵打不贏,但三打二/四打三都還可以 全滿城堡馬弓射全滿騎兵一箭射2滴,不高,但起碼有傷害
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Re: [AOE2] 戰役-雅德維嘉(困難)分享一下 第三關 公爵對決 (困難) 這關真的很難,第一次打用了22分鐘過關,但條頓沒打敗有點遺憾 認真想了一天,改變策略後整正花了2小時18分 先將敵對城堡旁的軍事設施清掉只留城堡,門口放弩兵守著 再全力打條頓,條頓投降後再回頭收集城堡過關,蠻輕鬆的!7
Re: [AOE2] 決定版 戰役變更 巴里難度:困難 1.抵達巴里 任務目標是保衛藍色的攻城器,以及消滅敵人的營地跟碼頭 由於有給村民,3TC直接爆經濟吧 黃色一陣子後會去打藍色,記得要去救4
[AOE4] 戰爭藝術 金牌打得過程 會感受到4代很多地方設計上真的是黑人問號== 初期經濟 21村 所以要人口22 切記 開場6肉3木3金 然後磨坊後全力吃鹿4
[AOE2] 巴巴羅薩 DE版 心得繼續進行... 難度困難 盡量剃光頭主要目標 巴巴羅薩 1. 之前推文有討論過 這關即便剃光頭也很簡單 畢竟AI各國出兵太單一... 開始兵搶下勃根地 馬上北上插堡 之後隨便開始哪邊開始掃都OK 甚至爽出條頓武士都可以 只是會比較盧3
Re: [AOE2] 決定版 黎利戰役心得難度:難 一、大越義軍 任務目標是奪回村落,並防止同盟被擊敗 這關我打挺久的,因為人口上限100,敵人的軍隊又多 可以在同盟城堡駐滿20隻弩兵來增加抗性