Re: [AOE2] DE版沙拉丁戰役第二關
我的困難AI是不是比較沒攻擊慾望...
※ 引述《sa080691 (帕森)》之銘言:
: 我自己重開打了幾場,覺得還是沒這麼輕鬆
: 開場有引兵,面對10分的這台衝車+大量遠程還是有問題。
: 這台衝車目前看來有三種可能的攻擊方向
: 1.AI城鎮中心
: 2.友軍箭塔
: 3.順著我方外圍建築打進來
為了這文章又開了一場,這兩天玩了快5局吧...
2次遇到來攻我的
第一次用小弓*13+殘血的開局馬*2在TC東北高地接戰,靠地形吃
剛才玩馬,用殘血馬*4+騎士*2直接分兵吃了,玩馬還是比較簡單
: 因此一上城立刻生產輕騎/騎士是必要的,無法一上城就爆經濟蓋城堡
前半同意,擠出騎士*2時的確沒多餘資源升級+2攻防
後半就...
: 另外石頭的取得也是個問題
: 照你的說法是開場完全無視右邊帳篷的紅色強盜
: 雖然那群強盜不會主動出擊,但是他們剛好擋在村民去盟友家挖石頭的路徑上
: 如果你要讓村民繞路走貿易路線去挖石頭,又會高機率走在路上被青色巡邏的散兵攻擊: 這樣要取得足夠蓋城堡的石頭會更慢...
建議你研究一下地圖,開鹿區附近的木區不要選TC東南方那塊
木區有5人就可以往橘色石區拉過去,上城沒多久就可以下城堡
至於青色巡邏的還真沒遇過,也許都去追馬車或是第一次交戰時都被吃掉了
: 如上所述,上城以後要順利挖石頭的話必須處理紅色,那代表基本沒剩兵了
: 這樣即使挖足了石頭,要立刻在青色門口蓋起城堡其實失敗率很高...
: 在我方升城挖石蓋城堡的期間,青色已經有很多投石車和衝撞車
: 沒有產兵保護的話,村民蓋堡是有可能被殺光,甚至一邊蓋一邊被衝車投石給幹爆
: 所以城初必須產兵,而城初產兵的資源量就會拖慢挖石蓋堡的速度
: 要蓋起這座堡,真的是滿需要一場硬戰的
沒看到很多投車和衝車
垃圾兵算蠻多的...也許有10隻
可以知道您上城堡時代和去拍城堡的時間點各是什麼時候?
今天玩慢一點終於遇到登陸的遊俠
不過他直接往城堡衝臉......
--
我上城堡大約就是遊戲時間10分,可是要能蓋城堡基本上是
20分以後。我就算輕掉了青色一開始那波兵,還是會遇到很
多城外的巡邏和騷擾,同時珍稀的木頭又要支撐農業的消耗
實在沒辦法才5人木就去挖石頭...
抱歉,那段是拉走5人挖石後tc繼續補人進去
不是只有5人伐木
大概也是我控制力差吧,我只出2騎士的話會被青色玩死,
沒有5隻以上不敢出門的。所以挖石頭沒辦法這麼早
伐木至少和種田人數一樣,太細微的調配我也不會
不過真感謝你願意花這麼多精力陪我討論:D 這關說真的也
打戰役這樣分配沒斷資源過就是
沒有難到卡關,只是意外多+耗時冗長,你有這耐心打5次
推薦用弩兵,打紅色青色可以看見新世界。
而且又不吃肉,+2弩兵很容易
騎士視野小,用起來不爽
2
我自己重開打了幾場,覺得還是沒這麼輕鬆 開場有引兵,面對10分的這台衝車+大量遠程還是有問題。 這台衝車目前看來有三種可能的攻擊方向 1.AI城鎮中心 2.友軍箭塔1
開場全軍往黃色門口移動 快到搶劫區前,分一隻出來去敲騎士後往綿羊區移動再從黃色右邊門帶進去到TC旁邊 等騎士死光市場蓋好有同盟視野,剩下軍隊上去收掉弓兵 看是F3暫停後一馬追一弓還是對手速有自信直接上去分食 兵有分好不擠成一坨的話損失其實很少6
看法相左 沒多難 跟我推文講的一樣 只是多遊俠 家裡有城堡就守得住 開場資源 =>弄一個兵工廠+馬1防 走出去分次處理紅色兵 =>隨便砍 頂多死2駱駝 資源基本上就隨便取得 上城堡血統+攻1防/多肉馬隨便 上城堡看要打進攻還是打龜3
就剛剛重打。 浪費了不少時間。 一開始給的兵直接拉去保護車隊,把那些在外游離的紅色兵清掉。 這樣原PO不能打獵的問題就解決了。12
首Po只有我覺得這關變超難嗎... 首先,DE版的雷諾海盜科技樹變完整了 HD版以前的雷諾還會鎖遊俠科技,雷諾最終也只能派出144的法蘭克騎兵 全滿城堡駱駝單挑全滿法國騎兵打不贏,但三打二/四打三都還可以 全滿城堡馬弓射全滿騎兵一箭射2滴,不高,但起碼有傷害
20
[AOE2] 歌德轉兵問題最近上城後,發現不知道怎麼發展和轉兵 想問大家都怎麼玩的? 自選歌德: 一開始就儘量20p封建裝甲出發,不過大家看到歌德都會圍家,所以就意思出個四隻(其實也鬧不到東西),然後就努力圍家升城堡。敵人通常都出小弓或馬弓來鬧。我方地形好的話其實也是鬧不到。因為想要一上城就蓋城堡,所以我會分配一些人採石。上城速度通常都比對方慢一點。 上城後遇到 1.阿茲特克 我就愣住了,不知道三色布丁要怎麼組合,對方只要出城堡兵+鷹勇士好像就能解我全部步兵。所以要出騎士+什麼組合比較好?7
[AOE2] DE 孫子兵法後半這次的新關卡 有兩關很硬完全不能死才有金牌 也有兩關簡單的 來看一下 1. 陸戰: 分六小關 叫你選適當的兵打敵人 一隻都不能死 肉馬用戳兵打 殘血拉掉他不會追 弓兵用矛兵打 右邊還有小高地可以佔 矛兵用肉馬打 以上三關亂打都贏6
Re: [AOE2] 戰役-雅德維嘉(困難)單獨拉第5關出來講 第5關成就跟過關可以分開拿 所以難度其實不是很高 要成就+同時過關的話 請參考kencana的推文 → kencena: 第五關其實成就也沒這麼難,掠奪來的村民挖完石頭金子蓋 08/19 00:22 → kencena: 城堡防禦後,就全去伐木,然後食物用漁船捕魚,黃金用貿 08/19 00:224
[AOE2] 巴巴羅薩 DE版 心得繼續進行... 難度困難 盡量剃光頭主要目標 巴巴羅薩 1. 之前推文有討論過 這關即便剃光頭也很簡單 畢竟AI各國出兵太單一... 開始兵搶下勃根地 馬上北上插堡 之後隨便開始哪邊開始掃都OK 甚至爽出條頓武士都可以 只是會比較盧1
[AOE2] 決定版 DE 戰役 成吉思汗可以標題關鍵字參考其他人的心得 CCG的文有舊版翻譯 就不列了 成吉思汗戰役HD=>DE之後是少數難度大幅下滑的戰役 關卡1 統一各部 跟以前差不多 如果玩過可泰安汗戰役 這邊會覺得很簡單 因為西遼的軍隊只會站在原地堅守 弱到笑- 今天放假一天剛好把這戰役打通 不過我有點偷吃步 給各位當參考 不過有個建議除了最後一關是帝王外 我前四關都是城堡時代打通的 感覺不升帝王較易(?) 然後除了最後一關外我都走自爆兵流通關