[AOE2] 4月PUP更新情報
只看新科技跟文明更動
可能有其他細節漏掉
金銀冠沒提到移除的就是原本的效果還在
共通 :
游牧類型地圖更動
每個文明
1. 建造第一個城鎮中心時,建造速度及花費不受文明加成影響(耗費275木100石)
受影響文明
西班牙建造速度(不再具有30%建造速度)
馬利第一個TC的木材使用量(馬利234木)、
印加/保加第一個TC的石頭使用量 (印加85石/保加50石)
*不列顛的原本敘述就是城堡時代減半(137木)、西西里是第一個本來就沒有100%建造速度
2. 開局送資源的文明需建造好城鎮中心才會返回資源
受影響文明
波斯、立陶宛、西西里
扣資源的中國和匈人不受影響,所以還是不能先蓋房子(中國)跟港口(匈人)
影響較大的是
西班牙第一個TC會和一般文明一樣時間蓋好
馬利無法生產第一個漁船
波斯需蓋好TC後才可生產漁船
科技 :
軍營新增 軟甲 科技
效果 : 民兵系遠防+1
花費 : 100F 100G
城堡時代可研發,需研發供給
不能研發的文明 :
柏柏、波希米亞、不列顛、勃根地、中國、庫曼、衣索比亞、哥德、瞿折羅、印度斯坦
匈人、印加、義大利、高棉、立陶宛、馬札爾、馬利、馬雅、蒙古、波蘭、韃靼、土耳其越南
升級重裝長槍兵 215F 90G -> 160F 90G
升級精銳象弓 1000F 800G -> 800W 500G
升級重型弩炮 1000F 1100W -> 800F 900W
升級攻城戰象 650F -> 850F
升級精銳薩金特衛隊 1100F 800G -> 800F 675G
升級精銳飛鏢騎兵 1100F 675G -> 1000F 750G
升級精銳卡拉維爾 575F 475G -> 700F 525G
越南 金冠 600W 350G -> 550F 200W (伐木產金)
土耳其 金冠 450W 500G -> 450W 650G (火炮、火炮船、火炮塔距離+2)
斯拉夫 金冠 1200F 500G -> 900F 500G (步兵擴散)
日本 金冠 750W 400G -> 550W 300G (巨投組拆裝加速)
匈人 金冠 500F 500G -> 500F 300W (對手遺跡跳錢速度減少)
波希 金冠 800F 450G -> 500F 450G (僧侶&修道院科技金轉肉)
維京 金冠 700F 500G -> 600F 450G (*更新 弓兵線、維京長船攻擊力+1)
維京 銀冠 700G 500G -> 650F 500G (*追加 見下更新)
西西里 銀冠 300F 600G -> 400F 300G (東征 5薩金 / TC 最多5TC )
瞿折羅 銀冠 200F 400G -> 500F 450G (食物消耗減少)
薩拉森 銀冠 500F 450G -> 400F 400G (駱駝系生命增加)
兵工學 400F 200G -> 400F 200W
兵工學 村民 追加 +3對衝撞車
長劍兵 研發時間 45S -> 40S
雙手劍 研發時間 75S -> 60S
劍勇 研發時間 100S -> 85S
重槍 研發時間 45S -> 35S
供給 研發時間 35S -> 20S
象弓騎兵 生產時間 34S -> 30S
怯薛 生產時間 16(14) -> 17(15)
單位 :
鷹斥侯線 20F 50G -> 25F 50G
施里瓦姆沙騎兵 70F 20G -> 70F 30G
投石手 30F 40G -> 40F 40G
槍隊長 60F 30G -> 65F 30G
貴族鐵騎 50F 80G -> 60F 70G
火炮戰船數據調整
攻擊 35(45) -> 50(60)
爆炸半徑 0 -> 0.25(0.3)
加成 移除 對步兵、弓兵、騎兵和奴隸兵加成
對衝撞車系 40 -> 25
風琴砲數據調整
傷害 16(20) -> 7(9)
彈射物 5(5) -> 6(7)
命中率 50% -> 0%
加成 新增 對步兵 +1
對建築 +1
精銳草原騎兵 遠防+1
西班牙征服者 遠防-1 (精銳不變)
弩炮象 象兵護甲 -2 -> 0
騎兵護甲 -2 -> 0
攻城器護甲 -2 -> 0
獲得胡斯派護甲 +20
*這個的差異是 投石車系對胡斯派護甲 傷害 +40/+50/75
弩炮象被砸的傷害會多 20/30/55
不含胡斯派護甲 輕投對弩炮象傷害計算 = 54
40 - 0 + ( 12 - -2)
投車 弩炮象 投車對 弩炮象
傷害 近戰防 攻城器 攻城器護甲
新增胡斯派護甲 輕投對弩炮象傷害計算 = 72
40 - 0 + ( 12 - 0 ) + ( 40 - 20 )
投車 弩炮象 投車對 弩炮象 投車對 弩炮象
傷害 近戰防 攻城器 攻城器護甲 胡斯派 胡斯派護甲
簡單說就是nerf弩炮象
精銳龜甲船 射程 6 -> 7
飛刀女獵手 生命 35(45) -> 40(50)
薩金特衛隊 生命 封建45城堡65 -> 封建50城堡75
精銳狂戰士 生命回復速度 20/分 -> 40/分 (相當於舊金冠功能補到精銳上面)
精銳維京戰船 加成 對船艦 11 -> 10
對建築 8 -> 7
增加 : 選項可選擇小樹及閒置村民提示
https://imgur.com/ZvMqfBf
文明 :
不列顛人
修改 團隊加成 射箭場效率 20%->10%
中國人
修改 起始村民 3->2 起始食物 -200 -> -150
少送一村但歸還50肉
立陶宛人
移除 起始食物+150
新增 每座城鎮中心提供100食物
起始TC就有+100,布達佩斯則+200,游牧蓋好TC才會給
總體是起始-50食物,後續只要多開一個TC就補回來了(?
印加人
移除 一開始提供的羊駝
團隊加成 長槍兵和矛兵視野
修改 銀冠 追加 投石手攻擊力+1
新增 軍事單位食物費用 -15%/20%/25%/30%
團隊加成 提供一隻羊駝
衣索比亞人
修改 銀冠 不再增加彎刀勇士產速
修改 彎刀勇士與駱駝單位受到騎乘單位-3傷害
團隊加成 哨站視野+3 不需花費石頭
新增 精銳彎刀勇士生產速度 8S -> 4S (原本銀冠的效果)
西西里人
新增 城樓可以生產長槍兵、
城樓可作為射箭場與馬廄的前置建築
修改 城堡建造速度 100%->50%
銀冠 每座城鎮中心產出的薩金特衛隊 7 -> 5 (最多25)
現在蓋好城鎮中心才會返回100石頭
不太確定有沒有問題,PUP開局的石頭只有200石頭
西班牙人
新增 研發出每項科技後獲得20黃金 (時代科技不算)
銀冠 追加 傳教士招降距離+1
孟加拉人
新增 騎兵對矛兵攻擊+2
斥侯線、矛象扶線、近戰戰車
不包含象弓和遠程戰車
修改 金冠 追加 僧侶也計算在內
波蘭人
修改 移除 黑暗時代的村民回血,封建之後不變
勃根地人
修改 金冠 基礎研發費用改為200F 150G
每多生產一個村民時科技花費增加10F 5G
可從軍營生產佛萊明民兵,城鎮中心不再能生產佛萊明民兵
消費 60F 25G -> 50F 15G
民兵能力 生命 75 -> 60
攻擊 12 -> 11
遠防 1 -> 0
*200村時需2200F 1150G
拜占庭人
修改 銀冠 追加 火炮塔擴散傷害
目前看起來是造成小範圍的5點傷害,而且不是很穩定
唯一比較有趣的應該是炮彈會帶著火焰飛出去
https://imgur.com/zp14Wzy
柏柏人
修改 黑暗時代村民移動速度 10%->5% 封建時代後回復10%
哥德人
新增 獵人獵捕時間增加20%
用aegis實測 鹿140F -> 168F
野豬340F -> 418F
犀牛400F -> 492F
瞿折羅人
施里瓦姆沙騎兵 攻速 1.75 -> 2
馬利人
修改 金礦維持 30%->15%
實測是每1點多挖15%,手推車時可以搬回23金 (依序12/15/23)
完整挖完一塊金是回收920
現在的版本是回收1040
銀冠 額外箭數 5 -> 8
馬來人
新增 步兵防禦免費
斯拉夫人
新增 軟甲免費
賽爾特人
修改 銀冠 射速 25%->33%
追加 城堡治療範圍(城堡內7格治癒步兵) 效果 30HP/分
研發完後會像大莊園一樣有提示範圍
https://imgur.com/d3NOytf
達羅毗荼人
新增 攻城器木材費用-33%
維京人
修改 銀冠 追加 步兵系殺死村民、僧侶及貿易單位時獲得黃金(村民5、僧侶及貿易20)
金冠 移除 狂戰士回血效果
新增 弓兵線和維京大戰船攻擊力+1
薩拉森人
修改 運輸船運載量 +5 -> 兩倍
科技樹大概要一個一個對才知道有改什麼東西
目前目視能看到只有新增軍營科技和文明加成修改
金銀冠沒提到移除就是原本的效果還在
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強化步兵跟減少黑暗開臭局?
柏柏那個有點針對YO,話說維京銀冠是保留對馬傷害再
增加以上效果嗎?
對
傳教士招降+1 這好強
範圍buff這效果以後應該會越來越多 小道消息說
新DLC的新文明的堡兵就有自帶BUFF光環
對了你的內文可以借我貼去巴哈嗎?
可Y
謝惹
孟加拉的超無聊…有夠慘
西西里又惹到誰...西班牙那個有點強
剛剛看到一個 哥德 野豬產肉持續時間+20%
然後佛萊明民兵改成軍營生產
孟加拉金冠影響範圍增加僧侶
維京金冠改這樣不如把拇指環還回去
衣索比亞 團隊加成 哨站視野+3 免石頭
西西里再度變爛11
中國 開場變多2村 肉變成-150
原文在哪呀奇怪沒找到
沒有原文 這是玩家要自己進去看得
勃艮地的點變態的金冠,200村是變貴多少?
當初把弩兵線成本提高就是因為維京都跑去玩弓不務正業
結果你現在又加個弓系buff回去 到底在幹嘛
還我維京拇指環
原來如此用那就是聊勝於無吧
賽爾特銀冠 攻速加成從25%變33%
維京弩兵還是有nerf到城堡時代,而且金冠也比拇指環
貴,以打射來說,還是被nerf了不少
目前勃根地金冠還是太屌,公寓杯好像好幾場都起義終
結戰局的,點出來那一波威力實在太大
印加大nerf 幹哩老蘇
希臘火…
個人感覺印加是buff耶,投屎手有跟強弩一樣的攻擊力
,而且肉系兵變便宜,整體來講強不少啊,供給沒砍的
話...劍勇會剩多少肉啊...
印加會用到銀冠 這把遊戲差不多沒了
最不懂得就是維京 拿掉拇指還還給金冠攻擊 不如不要改金
冠 或是金冠擴及所有步兵回血 就像柏柏人駱駝一樣
哥德野豬多20%肉 那會不會偷豬變哥德玩家必備阿
所以少一隻羊駝,然後軍事單位少食物=大nerf?好吧.
...建議以後羊沒找齊或被偷羊直接棄權,畢竟少隻羊
駝掛肉系軍事單位buff都算大nerf了,開局少兩羊我看
不用玩了
印加羊駝沒有不見,改到團隊加成上面
你軍事單位便宜 你食物產出並沒有因此提升
減少消費也是一種收入啊
羊駝改成同盟加成了啊 沒有少
最不懂的明明就是西西里 夠爛了還砍 乾脆直接刪除
可憐哪 嘻嘻里
西西里爛到笑 要不要重做啊馬德
補充西西里:
銀冠300F 600G->400F 300G
城樓可生產槍兵,受圍籬科技影響
我跟喵仔確認了 他說銀冠原本沒改 那這樣算buff
資源收集是看村民量,少羊駝村民還是可以去做其他事
來增加資源,那羊駝100食物不代表單位時間你資源就
能多100,增加採集效率才是更強的buff,羊駝100食物
吃完跟其他種族拿其他資源比也不會強到哪去,畢竟吃
羊也不是啥高效的食物來源
問題是羊駝沒有少…
明明是純buff
羊駝不是探路用的嗎
而且4打4就是多4隻羊駝欸
補充馬利:
是改成直接多收集15%黃金
葡萄牙風琴炮數值大砍,我猜是改成每發彈藥傷害相同
不是原本的效果改15%嗎?
Reddit上看到的資訊,可能需要測試
補充:精銳草原騎兵+1遠防
欸哥德打獵怎麼測起來一樣 是不是忘記放了...
貴族鐵騎50F 80G -> 60F 70G
原來沒少0.0,誤會了,我只是想表示就算單挑少了也
算buff,沒少的話...然後D大似乎也誤會銀冠有拔零距
離效果才覺得大nerf,既然都是誤會,那就沒什麼好說
的了 XD
沙騎兵70F 20G -> 70F 30G
我知道不打原本效果會有誤會,但我懶惰XD
投石手30F 40G -> 40F 40G
百夫長60F 30G -> 65F 30G
但因為新加成還是便宜
如果把修改改成追加大家可能比較不會誤會XD
重槍升級215F 90G -> 160F 90G
精銳象弓1000F 800G -> 800W 500G
重型弩砲1000F 1100W -> 800F 900W
攻城戰象 650F -> 850F
重型弩炮居然升級成本BUFF 我好意外
兵工學追加村民對衝車+3
波西金冠800F 450G -> 500F 450G
這樣感覺想回去刷印加戰役了
精銳飛鏢1100F 675G -> 1000F 750G
非精銳西征遠防2 -> 1
印加就算少原本銀冠功能應該也是大buff
"每多生產一個村民時科技花費增加10F 5G" XD
只有我覺得維京金冠很強嗎?
對,只有你這麼覺得
酋長們不能打馬了QQ
狂暴戰士跟加弓箭攻擊力到底有啥關係??? 為改而改
狂暴跟黑曜石之箭的問題差不多 符合史實 現實難用
維京就不是弓箭文明 要打弓兵不如直接選其他文明- 當
然海軍這樣是不錯
沒有說不能改啦 頂多被想要符合史實的人不滿而已
銀冠還是可以打馬吧,還多增加了擊殺單位有錢
維京如果拇指環還在 弓箭文明不是說不行
維京的問題是步兵跟弓兵都有點不上不下
聽說狂戰士現在初始回血速度就和以前狂暴戰士幫一樣了
然後新金冠有換名字
新金冠後期射遊俠之類很強,但前提是還要蓋堡研發
樓上我去查英文版 結果還真的換名字= =
改成AOM 北歐人的單位名稱 Bogsveigir
打3防馬可以視為加25%攻擊力但少15%攻速,打遊俠應
該還是不行,畢竟全滿重裝馬弓也是被追著跑的份
維京就強在帝初,本來騎兵3防就能擋,現在多金冠,沒
遊俠幾乎擋不了,單挑又很少遊俠,除非金冠太貴,不然
我覺得維京阿拉伯又要回T0了
開PUP方式 去內容 測試版那邊輸入
AwySkFVrXAWrCUukjjnfxjFN
推這影片,置頂留言有文字版
折羅銀冠原本200F打錯
蠻好奇中國那樣改會不會玩起來比較舒服?不得不說之前
0食物的TC乞丐吃飯玩起來真的蠻噁心的。
風琴砲的部分可能要有人去測才知道之後會長怎樣
改好多喔
風琴炮你可以去我巴哈那篇貼過來
軟甲這樣讓馬利的劍兵更猛(除非不能研發
風琴炮好慘...命中0%的話變成要手動瞄地板嗎
中國這樣改升級會簡單非常多 任何圖都是
中國看作以前固定斷村一村的話,完全沒有差別
不熟中國 但是這樣中國開局是不是要重練了?
馬利也沒軟甲
瞭解感謝說明
以前中國50秒織布+斷村,現在一隻村民+織布,後面完全
沒差
中國可能也會有不織布的打法 一定會斷
但如果早推鹿應該不會斷太久
風琴炮不能對地,這個nerf重點是變成無法打投車
終於有剋星
假設是阿拉伯 現在是6村吃肉然後點織布
未來可能是吃肉 新產村民蓋房子/伐木場
還是要手動擺 但不會斷村斷太久時間了
改好多
大改動欸 風琴砲到底變怎樣 真好奇
主推韃靼 看起來除了精銳草騎遠防+1之外沒我的事 繼續
躺下水道
風琴砲命中率0%是三小XD
維京的強弩拿掉指環後 又加一點攻擊力了
什麼時候會更新啊 剛剛打開還沒變
三年來看過最大的改版 民兵總算…
欸不是 西西里招誰惹誰 之前的加成減免跟蓋堡是有點不
合理沒錯 但也只能靠這個 砍了至少補點什麼回來吧
西西里定位越來越不明 感覺這個文明跟沒出差不多
西西里我覺得是出的文明目前改動最多 但最沒效益的
從出來開始 金銀冠/團隊加成/文明特性
每一點2個版本最慢就改一次 改完還要再改 然後越改越
沒有特色
然後改成不三不四的現在 你也不知道西西里可以做啥
西西里被砍的東西都是曾經OP過的 減額外 金冠 十字
然後又砍建造速度 真的是什麼都不剩了
要讓他有特色 就是讓城樓更有作用
像是條頓金冠的步兵射箭給城樓用之類的
十字軍跟減免就算了 金冠其實改了之後算buff
但問題在於他每改一次 西西里就越來越沒有一個文明該
有的樣子 而且那個團隊加成也改了2次
維京改動算不錯吧,給姆指環帝初過強,改金冠後多少
彌補帝後過爛的問題,狂暴戰士變成免費升級,而且城
堡時代的狂戰士有12攻滿強的
然後民兵系大buff 也是影響維京不少
我覺得維京這樣改不太好的點在於 1.狂戰士很少出
出都已經是算後期了 2.要先點金冠 代表巨投會慢
假設維京你打強弩上去 第一時間3射&化學是必備的話
食物的量不一定足夠你點金冠
不過還是等實戰才能確定效益如何
西西里金冠之前漲價過 然後砍減免 這次又調降
記得原本250F 500G吧
然後才變 300 600
因為最早是兵役免責稅 反正金冠我覺得不是西西里的
問題
所以我說彌補帝後過爛,維京後帝王一直都是數一數二
爛的,隨到等輸那種。帝初一定是姆指環更強,其他改
動的東西蠻多的,應該不爛但要看有沒有辦法調整打法
給免費輪軸手推車 當然不該有強力後帝戰力
微軟一直想讓維京用步兵做事
目前看起來可能還差了產速這點
馬利的黃金又被動刀了?
可惜如果維京金冠再多加一的話,就能把哥衛當猴子射了
(x
中國是nerf吧,刷了tc25秒時間
差距不大 本來idle也25秒上下吧
啊 那種TC貼著小魚的 應該是nerf 那個idle會很短
中國在非林很鬼就是直接0idle
是說這版本有人可以玩了?
PUP可以先看科技樹或單機測試
韃靼精銳草騎感覺很強XD
西西里改的是不是銀冠啊?我看研發資源貌似是銀冠的
喔喔對 我改一下
哦好吧好像看不清楚
火砲塔對衝車的攻擊什麼時候會改回來呢
哦好吧 看得清楚
為什麼不給中國軟甲?
馬利是怎樣... 嫌打到後面不夠爛嗎...
看來是整體步兵變強 不給太爽...
多次改版,中國一直S級,這次還減了弩砲升級資源(
雖然中國很少出),沒必要再給它軟甲讓它更強了吧
軟甲看起來比較像某些文明的補足
火砲塔對衝車不會改了吧 多久以前改的
火炮塔那個怎麼可能改回來...
那個不能改回來啦 大衝車兩下被火砲塔拍扁要怎麼玩
?
軟甲沒讓所有步兵吃到感覺作用有限,馬里直接送2遠
防都要到大後期才有機會出,攻擊力太低、速度又慢,
打馬打弓都吃力
推
西班牙建造起始城鎮中心的速度加成還是沒改掉嗎?
在遊牧模式改了 波斯馬利也是
補充游牧差異
※ 編輯: bensoncat (1.175.170.227 臺灣), 03/26/2023 16:08:31 ※ 編輯: bensoncat (1.175.170.227 臺灣), 03/26/2023 16:22:39步兵遠防很強啊 尤其是有加成的
結果遊牧還真成為官方重心之一w,從他變成常態團戰圖
就看得出來,現在連加成都要砍,依照這個態度,以後來
個生成點跟資源相同地點那就太好了(x
砍加成很合理,遊牧前後段種族差距太大
步兵要起飛了嗎
感謝整理
砍TC 前加成有甚麼問題嗎
我覺得砍了合理 不然西班牙太強
劍勇如果血量buff到跟遊俠一樣多,會不會比較有用?
兩條腿就是他的硬傷 除非他跑得跟四條腿的一樣快
其實我覺得火炮對衝車蠻妙的 手推炮還是能打爆
但是火炮塔一樣火炮打不死XD...
以前火炮塔是近戰傷害阿 後來為了平衡才改成遠程 就是
因為衝車這個攻城武器居然會被這個建築物噴爛
因為沒有供給的文明不配有軟甲
還我維京
風琴炮改這樣 不就效益很差
風琴炮就跟飛鏢一樣砍爛
現在還不確定風琴泡最後長怎樣就是了
先放出來 測試 有問題再修正 正常SOP呀
看起來是飛輪海怎麼下去,風琴砲就怎麼下去,這攻擊
力完全打不動高遠防兵種了
風琴砲一方面要做出跟胡斯派戰車差異 也要兼顧
實用性吧
問就是高玩的鍋(O) 飛輪海是誰都玩得起來該砍 風琴炮
我都領會不到怎麼用
風琴現在變成除了高遠防兵很難殺,連投車都有點困難了
風琴炮不是量大就好嗎,還有啥好用不好用
風琴砲體積和速度=>被彈率 換這攻擊力很虧吧
風琴炮是看圖才能發揮,原本競技場插堡就不差了
上版葡萄牙大buff後直接變成眾矢之的
原本3台就能直接一發爆投車,量多還能直接拆建築
我大馬來8+9終於不是廢物了,上城直接送二防,讚
不過風琴砲命中率變0也太搞笑了吧,不給打遠程兵種耶
上城送2防感覺還好,但上封送1防很強
風琴砲跟高端玩家無關吧,一堆1200不到的在競技場都玩得虎
虎生風了
網上有見過一個阿拉伯屁都不會的,用葡萄牙打競技場
上了1500臭指點江山,真以為他是實力強?
推個
這個J開頭的有料
※ 編輯: bensoncat (114.40.57.132 臺灣), 03/27/2023 23:51:46還真不知道勃艮第在競技場怎麼對付葡萄牙,一旦對方在家裡
附近蓋城堡就去了,也很難阻止蓋堡
所以狂戰士跟彎刀都算是只把舊科技的效果保留給精銳?
精銳拜聖也能+1遠防嗎?
我就是那個阿拉伯屁都不會的QQ
之前版上也有個靠著西西里爛招上1700的
現在西西里被砍就連個屁都不是 還把遊戲刪了
真以為他是實力強?
可憐哪西粉
樓上在說誰啊
Pomme自婊QQ......哭哭
勃根地怎麼可能怕葡萄牙…..
葡萄牙單挑競技場也沒真的特別強啊
葡萄牙一直是tg強吧
那個僧侶uu帝快強的噁心
葡萄牙競技場很強吧 所有套路都能打
競技場強勢的的UU/僧侶都很有優勢
哇,我真的不能理解說西西里被砍的人...你們該不會玩
西西里就只會蓋臉上堡+十字軍東征喔?
反正我覺得西西里城樓buff對封建時代影響很大,因為我
常用城樓防守,城樓可以出長槍兵對我很有用
西西里砍最重是上一版的減傷50%->33%,剩下都是順便而已 城樓的部分 絕大多數的圖,肉馬開或小弓開局,不打棒棒開的 還是會在跑封建的時候下軍營接馬廄/射箭場 會先蓋城樓才接馬廄射箭場的機會大概不多 整體來說西西里在這個版本就是又中了一刀 然後還給你一些看起來還有點用的東西而已
樓上你封建不蓋軍營的?
西西里的問題是沒特色 海步騎弓 都是
比一下分類相似的保加利亞 特色鮮明多了
銀冠改這樣還不如拿去加強城樓
城堡銀冠 但帝王滿人口才有明顯價值 而且50砍到25
給城樓升級科技 封建城樓戰術才會更吸引人玩
葡萄牙強啊
但在勃艮第面前就還是有落差吧
覺得城樓能出長槍兵能頂超高蓋堡效率這種想法我比較
不能理解
西西里的問題是城樓太貴,多給生槍兵根本沒意義
而且城樓還比防禦箭塔爛
西西里變成沒特色文明了幫哭哭
城樓每晉升一個時代 防禦跟攻擊都會直接跟防禦/大型
箭塔一樣好
我一直在想風琴炮命中0%到底會是用怎樣的機制 如果強制打
不中瞄準的目標+流彈在特定範圍內隨機分布或甚至懶一點寫
成特定範圍內均分流彈數的話會變成阻擊正面衝鋒的大殺器
葡萄牙競技場單挑是有特別強啦 尤其是又拿到採果送木
以後 只是還是強不過勃根地沒錯
我在想就算不用阿拉伯以偏概全 會有哪張圖可能會常常
需要城樓防守而且還沒軍營 呃…除非你海圖打海被登陸
吧
葡萄牙臉上堡接帝王僧砲推 低端應該都不太會擋
toujours 以後我西西里就插城樓在家,蓋兵工廠市集直
城
欸欸欸有人要教你怎麼玩西西里 還不洗耳恭聽
成功的話麻煩傳記錄檔給我 我想學
等等(?)陸龜不是泡麵吧?然後紅明顯的是企鵝?
爆
[AOE2] 四月更新 暴雷官方發消息 不少知名玩家可以提前玩到新patch的測試版 (好像版本號是60874) 目前有洩漏一些平衡變更 稍微整理一下 影片60
[AOE2] 即將到來的平衡更動粗略翻譯如有錯請見諒 一、共同 1.房子近防調整(黑暗時代-2/封建時代-1/城堡時代1/帝王時代3)(和原本相比,黑暗 封建少2,城堡少1) 2.木牆現在花費為3木(以前2木)55
[AOE2] 更新42848更新的東西蠻多的 1.新的活動與獎勵(就是像巴巴羅薩那樣) 2.介面更新 3.新模式:大逃殺 可以包含部分AI一起參與48
[AOE2] 疑似下一次改版之文明更新來源:Hera打大逃殺版本的時候 畫面洩露(明確資訊仍需要等待官方正式公開) 連接中皆可點開看到截取的圖片畫面 註:有些是改敘述 例如說賽爾特攻城器以及保加利亞的銀冠(之前影片有提到) 朝鮮:弓兵系護甲升級免費 銀冠:取消板屋船 改為朝鮮箭塔射程+246
[AOE2] 4月文明平衡搶先看勃根地:經濟科技除了可提前一個時代研發外,另外便宜50%食物 銀冠"勃根地葡萄園" 從轉換"全部食物"改為轉換"一半食物"為黃金 法蘭克:銀冠"騎士精神"與金冠"倒鉤斧"對調 ; 金冠 "騎士精神"從400木400金漲價為600木500金 銀冠 "倒鉤斧" 從400肉金降價為300肉金33
[AOE2] DE的DLC 新增兩個新文明2021年1月26日發售 兩個新文明 勃根地和西西里 新增三個全新戰役 西歐與地中海31
[AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分其他的自己看 我只翻文明+單位 -- 文明平衡25
Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC勃艮第人 騎兵文明 1.經濟科技可以提早一個時代升級 2.馬廄科技便宜50%(缺品種) 3.火藥單位+25%攻擊力19
[難笑] 如果世紀2有烏克蘭文明烏克蘭人 騎兵和僧侶文明 ●農田產量+10% ●遠程單位對攻城武器及船隻+1點攻擊以及50%準確率 →遠程單位多50%準確率,對攻城單位及船隻+1點額外傷害7
Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC我來雲評價一下 ※ 引述《qaws68 (少抱怨 多做事)》之銘言: : 勃艮第人 : 騎兵文明 : 1.經濟科技可以提早一個時代升級