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Re: [AOE2] 疑似新的平衡調整

看板AOE標題Re: [AOE2] 疑似新的平衡調整作者
toujours
(toujours)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:34

這幾篇推文看下來大家對馬里是改強還削弱意見分歧很大

我個人覺得是改弱拉

這邊附上原因跟一些數據

原因1.平均遊戲時間短

https://aoestats.io/stats/RM_1v1/1650+

1650+的遊戲平均時間落在20~24分鐘之間

磨坊前黑快快一點也就7:30才會開始打

8分鐘以前的秒殺局少之又少

正常一局遊戲時間應該都會在10分鐘以上

在排除了有一堆超快速遊戲拉低平均的這個可能後

應該可以推論絕大多數遊戲都在40分鐘以前結束吧

會拖到沒金挖的遊戲少之又少

原因2.馬里後期不強

https://aoestats.io/civ/Malians/RM_1v1/1650+

城堡全滿、帝王缺東缺西的科技樹擺明就是叫你城堡打出優勢

拖到大後期的問題反而不是有沒有金

而是沒有優秀的兵種支撐你的大後期

結果現在前期的採金優勢也被削了

(補充幾個強勢曲線很明顯的例子當對照組
中國 前弱後強 https://aoestats.io/civ/Chinese/RM_1v1/1650+
哥德 前弱後強 https://aoestats.io/civ/Goths/RM_1v1/1650+
阿茲特克 前強後弱 https://aoestats.io/civ/Aztecs/RM_1v1/1650+
法蘭克 前強後弱 https://aoestats.io/civ/Franks/RM_1v1/1650+ )

這個改動明顯是砍前期加強後期

但馬里是一個勝率隨著時間下滑的文明

而且下滑的原因是因為兵種 不是因為經濟/資源存量

這樣還能算是buff嗎?

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※ PTT 留言評論
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Despairile08/09 19:19應該說 1級金要花資源點很虧 但金礦變成類似馬雅那樣

Despairile08/09 19:19可以讓城堡時代的大量騎士戰鬥的時間變強一點

Despairile08/09 19:20 我不確定這個改動是B還是N 只能等更新後看數據

love913021808/09 19:261級金是buff到每場戰鬥,儲量buff則是buff到爛地形和

love913021808/09 19:26後期(主要是爛地形,畢竟那個後期真的太後期了,沒

love913021808/09 19:26啥用),覺得哪個好跟每個人打法應該也有很大的關係

love913021808/09 19:26,所以覺得哪個好我是都能接受,良性討論

shinshu27808/09 19:57畢竟那個nerf如版友所說肯定是削弱 只是程度不同

shinshu27808/09 19:57那個後期buff 我覺得就待研究了 馬利單一兵種都有缺

shinshu27808/09 19:57陷 搞不好這樣改是鼓勵後期直接出雙黃金兵種搭配也說

shinshu27808/09 19:57不定11

shinshu27808/09 20:00只能等更新完後再確認了

shinshu27808/09 22:26打游牧TC下了發現周邊只有一個金礦時這個BUFF可能也

shinshu27808/09 22:26有用

游牧T0文明馬里開局沒金就打出去啊 如果只能挖那塊金那肯定是出了大問題

sa08069108/09 22:29後期BUFF就是戰役玩家的福音啊!馬利第五關超容易打到沒

sa08069108/09 22:30金的,又沒人可貿易,金礦+30%超爽DER

這倒是大buff

jones1718808/09 23:34我現在等看更新後的勝率,不然沒解的

b123671108/10 00:13記錄一下網址點進去是 53.98%

順便紀錄時間勝率 56.72 55.65 43.65 45

b123671108/10 00:14很難想像會上升 感覺之前說的那些沒差也不是真的沒差

b123671108/10 00:15buff 不知道是不是指 TG, AoEZone 倒是沒什麼人理馬利

iamnotgm08/10 00:37因為人類比較善於討論已知的事實而不是未知的資訊

iamnotgm08/10 00:38像立陶宛很明顯重砍一刀的東西就大家都能屁一句幹又被砍

iamnotgm08/10 00:40這種一加一減最後不確定是Z是B的就不太好屁 但是很好戰

Pegasus9908/10 02:03為了戰役而存在的文明特色 你是不是在找:大商站XD

※ 編輯: toujours (123.110.196.118 臺灣), 08/10/2021 02:39:26

jones1718808/10 05:34往好處想(?)活躍一下專版的人氣

shinshu27808/10 07:45aoestate資料正在上傳 這幾天勝率變化會很大 建議再

shinshu27808/10 07:45等等

redline01208/10 08:58啊你提到一點 游牧影響倒是比較小 大概就打封建海要

redline01208/10 08:58多一隻挖金 不過游牧有村民+漁船相對來說還好

nuggets091608/10 11:18中國大後期也不強吧 帝初前強勢

CTBgu08/10 11:50絕對是nerf

Purin77708/14 22:55立陶宛那是nerf嗎?

Purin77708/14 22:55大肉馬仍然多5hp 1ma單挑感覺一樣兇

ryvius072308/15 18:07立陶宛當然是nerf 步兵半殘砍鼓風爐殘更嚴重

Purin77708/16 01:00沒什麼差吧 遺跡馬爆城堡中後期兇完一波 上帝肉馬又變

Purin77708/16 01:00更強

Purin77708/16 01:00鼓風爐我看超高也常常打到忘記點

Purin77708/16 01:00點的時間本來也一直都很後面

Purin77708/16 01:00某些狀況是nerf

Purin77708/16 01:00但多數狀況沒有變弱吧

Purin77708/16 01:00後期要拼垃圾冰感覺還是不會輸

Purin77708/16 01:00超級無感

Despairile08/18 09:06差很多好嗎 TG打久就知道了

Despairile08/18 09:06立陶宛步兵就已經半殘了 還拔攻擊 怎麼會無感

Purin77709/19 05:37可是勝率變高了? 所以翼騎兵buff到底多少呀

Purin77709/19 05:37Despairile 這裡在講單挑

Purin77709/19 05:39團戰肉馬重要性就沒這麼高了 開放圖步兵相對騎兵影響較

Purin77709/19 05:39小吧