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Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?

看板C_Chat標題Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?作者
AMDMARSHAL
(真好時間真多)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:2

因為距離優勢吧

遊戲到後期玩家才會開始撐防禦血量抗性

所以一開始的弓箭手法師手長都有優勢


到了中期 高風險的迴避職業會強勢一陣子

然後等進入裝備成形版本 就會是有抗性BUFF的職業的天下了




然後遊戲公司因為在遊戲前期接收到太多反饋罵弓箭手太強問題

於是就算到了後期 依然不敢把弓箭手BUFF到T0

等多把你傷害弄到T1

但是抗性仍然是T5



所以說 常常很多遊戲 到了大後期

弓箭手打人刮痧 被摸到半條血就是這樣

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ClawRage04/11 13:08你只要忠實呈現出弓箭手的命中率問題,就不會擔心傷害

ClawRage04/11 13:09太高這種雞毛事了

skyofme04/11 13:11傷害高但命中很飄的話基本也不太會有人玩吧

HarukaJ04/11 13:12我弓箭手 都不拿弓改拿雙刀 批個紅外套 跟阿洽有87%像

Lineage09704/11 13:13我覺得 光是要帶箭矢就有問題了

stevenyat04/11 13:14瑪奇早年大旋風箭時代的弓箭手只能說爽到不行