Re: [AOE2] 布里陀毗羅闍——印度王朝新添成就
※ 引述《ccchaos09 (混沌)》之銘言:
: 等南亞新主題戰役之前先把新增的布里陀毗戰役成就解一解了。
: http://i.imgur.com/ttfiivP.jpg
: 除了戰役文明做出調整外,有幾關的劇情和分布上也有更動,最明顯的就是九合諸侯和布里陀毗羅闍傳說。
: 以下主要是針對新增成就的打法跟感想。
: 民之羅闍
: 目標:「困難」難度下,拯救第一關的兩個村莊。
: 這見鬼的成就居然放第一關!?
: 新添的三個成就中最機車且最難搞的一個,連知名玩家Ornlu the Wolf都翻船好幾回才終於成功。
: 舊版近戰兵種只有騎兵還好,新版多了南亞特殊攻城單位武裝戰象使得拆遷效率大幅提升。
: 如果沒及時宰掉,兩分鐘內便可結束。
: 我方的起手兵力:英雄一個、駱駝斥候一個、駱駝騎兵三個、輕騎兵兩個、施里瓦姆沙騎兵四個。
: 敵方的起手兵力:攻城象一頭、輕騎兵兩個、弩兵好幾個,兩邊城鎮一致。
: 是的,此成就便是要你用這點窮酸兵力在開局時救下兩座城鎮。
: 看起來很鳥,執行起來也真的很鳥的成就,相信會讓不少同好初次嘗試時想罵人。: 參考Ornlu the Wolf大打法和自己摸索後,終於在第三次解成功了,可喜可賀。
: http://i.imgur.com/MWndkqs.jpg
: 由於村莊得救的基準是一定範圍內沒有敵兵,不見得要殺掉,引開也可以。
: 個人打法是把英雄自編一組、駱駝一組、剩下輕騎一組;前兩組救北方,最後一組救南方。
: 讓英雄去把北方的敵軍引出來(輕騎跟弩兵會跟上來),駱駝組衝進去宰掉攻城象,期間留意英雄狀況和追兵到哪裡。
: 輕騎組專心殺掉南方村莊的攻城象後掉頭跑出來、能引多少敵兵算幾個,解救完北方村莊的駱駝組調過來支援,英雄負責誘敵和包抄。
: 最後,布里陀毗羅闍這英雄素質可說爛到有剩,留意別把他玩死了。
: 成吉思汗、速不台、可泰安表示:這個布里陀毗就是遜啦!
: http://i.imgur.com/N4m4uP7.jpg
補充一些
1.攻城象引不開的 一定要殺掉
所以三隻駱駝騎兵跟英雄衝去打其中一個基地 英雄跑來跑去引箭
其他單位傾全力幹掉另一邊的攻城象
等殺掉攻城大象(象弓可以不管)
其他兵基本上都會追著跑離村莊 然後就會打村莊外的其他建築 剩下的就是時間問題
一開始壓力很大(因為動作慢一點攻城象就直接爆了) 但殺掉大象以後其實就還好
相對沒更新版本 一開始救援比較困難 但沒更新版本兵引不開會繼續打城鎮中心
各有難處 (但我覺得更新版本還是比較難)
2.荒廢的農田終於可以城鎮中心集結點村民直接開種了
之前荒廢的農田 城鎮中心設好集結點 村民就不動 非要你先灑60木頭再說
是個很微小但有用的改動
3.相較以前的版本 更新後的難度大幅提高不少
推測是會根據分數高的攻擊(?)
原本版本敵人會互相攻擊 壓力比較低
新版好幾個顏色會一起衝過來....
不過因為都不會開攻城武器出來
所以一個城堡20個弓兵 放在下面村莊左方要道直接擋路基本了事
只要早點做好這點 其實也不是真的那麼難(但還是比原本的難)
城堡越早蓋好越好 (我手腳慢城鎮中心還被爆過一個...)
4.新單位 駱駝迴避仔感覺很哭... 弓兵剋星 下面那條還在就會一直迴避還一直回復
要嘛用近戰砍 不然就是一口氣射爆
因為只有城堡時代 所以攻擊力也不足以攻破城堡
5.銀冠超爽 全軍事單位消耗肉減少.....怎麼可以這麼爽
6.沒有重裝以上長槍兵(眼神死 我超討厭不給升的..特別是這關對面一堆馬阿象阿)
新的城堡軍是遠程近戰 估計對付大片的步兵海會有用
(因為這關只有綠色在出步兵 實在沒什麼感覺)
丟出去的彷彿迴力鏢會飛回來砍一排
(反過來說對上步兵以外的感覺就很沒用 城堡時代的攻擊力也很慘澹)
以上是更新後第一關的心得
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雙攻城象那關 修改者是吃到塔里克作者口水唷 青色無限兵
最後一關橘色有無限兵
第二關紅色會出攻城象,我不注意被推掉一城
根本從2星變3星了阿 第一關黃綠本來平均打對方或玩家
現在AI變成都朝玩家衝 還要引去他們家才會互打
用障礙物逼AI走迷宮 也被弱化了 有些AI會打障礙物
以前好像可以上帝王 現在要用象慢慢撞......
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[AOE2] 更新42848更新的東西蠻多的 1.新的活動與獎勵(就是像巴巴羅薩那樣) 2.介面更新 3.新模式:大逃殺 可以包含部分AI一起參與33
[AOE2] 瞿折羅人也強的太誇張了吧?第一次在排名遇到瞿折羅人。 出步兵被環刃投擲手全部吃光。 出弓兵被沙騎馬全部抓掉。 出騎兵剛好直接撞駱駝......... 而且瞿折羅人的攻城大象頂沒幾下城堡就倒惹..........11
Re: [閒聊] 世紀帝國2 新DLC 孟加拉 達羅毗荼 瞿折羅通用: 1. 印度的象弓騎兵被拔掉了,變成其他三個文明的射箭場兵種,這三家都沒有馬弓。 2. 四個印度系文明都沒衝撞車,以裝甲大象(Armored Elephants)、攻城大象 (Siege Elephant)取代,和攻城武器一樣必須貼近招降。 印度斯坦人(Hindustanis)11
Re: [AOE2] 聖女貞德 DE版 小小感想雖然DLC後 把一些騎兵改成勃根地城堡兵 但其實也就開場有 死了不會再生 如果最難模式 有改成博艮第會生城堡兵 那應該比較有趣吧 : 6. 這關絕對超級難的... 當然 很能體會 這關也很能體會戰役的"運氣成分"9
Re: [AOE2] 戰役-雅德維嘉(困難)分享一下 第三關 公爵對決 (困難) 這關真的很難,第一次打用了22分鐘過關,但條頓沒打敗有點遺憾 認真想了一天,改變策略後整正花了2小時18分 先將敵對城堡旁的軍事設施清掉只留城堡,門口放弩兵守著 再全力打條頓,條頓投降後再回頭收集城堡過關,蠻輕鬆的!8
[AOE2] DE加查馬達戰役聽說有改了東西,所以來玩玩。 第一關 就沒什麼特別的,到處晃一晃科技拿一拿可以省一點資源。 然後爆大象就對惹。 然而送的科技什麼都有就是沒有馬防QQ5
[AOE4] 對面海一堆戰象,試問單兵該如何處置世紀新手 剛剛玩了一場 法國打德里蘇丹 前面一直騷擾他,但他都撐過了,結果時代3 他出來六七隻戰象,戰象塔樓和近戰的戰象 還有配長槍兵和弓兵4
[AOE2] 大公爵(困難+成就)本系列戰役完全不需要製造堡兵 而且我覺得堡兵跟其他兵種相比 主要是家裡被打 產出來防守就好 僅用騎士 垃圾兵 火槍兵就很足夠 關卡1:王國分裂 一開始現有的兵力就足夠掃蕩村莊 且村莊可以改成敵對(同時AI也會跟我方改成敵對) PS:通通都殺掉啦!4
[AOE2] 雅德維嘉/揚·傑式卡 戰役 心得版本:發文時為主 首輪首次破關心得 雅德維嘉 1. 我是先打西奧波萊公爵 再打馬佐夫舍公爵 開場東西各1座城堡就開農 波蘭有全滿弩兵 當然就是爽特殊+弓系 所以我就戰鎚+弩兵+衝車 破關1
[AOE2] 一點戰役心得只針對一些自己覺得特別有意思的。 1.Babur 第四關 在德里進攻的時間結束前過關。 該打的糧倉打掉、該招降的招降、該運的火藥運來。 這關地圖上黃金非常多,可以支持前後排全黃金兵駱駝+火槍+火炮。