[AOE2] 布里陀毗羅闍——印度王朝新添成就
等南亞新主題戰役之前先把新增的布里陀毗戰役成就解一解了。
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由於文明全面從印度更為瞿折羅,整個戰役的打法可說是完全翻新。
除了戰役文明做出調整外,有幾關的劇情和分布上也有更動,最明顯的就是九合諸侯和布里陀毗羅闍傳說。
以下主要是針對新增成就的打法跟感想。
民之羅闍
目標:「困難」難度下,拯救第一關的兩個村莊。
這見鬼的成就居然放第一關!?
新添的三個成就中最機車且最難搞的一個,連知名玩家Ornlu the Wolf都翻船好幾回才終於成功。
舊版近戰兵種只有騎兵還好,新版多了南亞特殊攻城單位武裝戰象使得拆遷效率大幅提升。
如果沒及時宰掉,兩分鐘內便可結束。
我方的起手兵力:英雄一個、駱駝斥候一個、駱駝騎兵三個、輕騎兵兩個、施里瓦姆沙騎兵四個。
敵方的起手兵力:攻城象一頭、輕騎兵兩個、弩兵好幾個,兩邊城鎮一致。
是的,此成就便是要你用這點窮酸兵力在開局時救下兩座城鎮。
看起來很鳥,執行起來也真的很鳥的成就,相信會讓不少同好初次嘗試時想罵人。
參考Ornlu the Wolf大打法和自己摸索後,終於在第三次解成功了,可喜可賀。
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首要條件:務必第一時間宰掉攻城象,否則鐵定來不及。
由於村莊得救的基準是一定範圍內沒有敵兵,不見得要殺掉,引開也可以。
個人打法是把英雄自編一組、駱駝一組、剩下輕騎一組;前兩組救北方,最後一組救南方。
讓英雄去把北方的敵軍引出來(輕騎跟弩兵會跟上來),駱駝組衝進去宰掉攻城象,期間留意英雄狀況和追兵到哪裡。
輕騎組專心殺掉南方村莊的攻城象後掉頭跑出來、能引多少敵兵算幾個,解救完北方村莊的駱駝組調過來支援,英雄負責誘敵和包抄。
最後,布里陀毗羅闍這英雄素質可說爛到有剩,留意別把他玩死了。
成吉思汗、速不台、可泰安表示:這個布里陀毗就是遜啦!
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浪漫無可救藥:
目標:在倒數還剩十二分鐘前通過第三關。
相當於把舊版的550年內完成目標成就化,只是現在倒數顯示為分鐘而非年。
跟以往一樣,不消讓英雄親自去接公主,只要有一個兵到曲女城內公主旁就能實施誘拐。
成就打法一言以蔽之:接力賽跑。
開場讓幾個輕騎兵全力往南跑,英雄在原地發呆就好,路上的野獸和追兵很凶,一旦他掛點就掰掰了。
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跑到這個位置會找到詩人跟一個僧侶,讓詩人接力繼續往南走,在南邊可以找到三頭象弓騎兵(舊版是馬騎弓兵)。
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象弓往東北的河畔走,有一艘運輸船,渡河後直接往曲女城走,留意路上的鱷魚跟老虎咬人很痛,幸好象弓雖然走得慢但血量更高,比馬弓耐打多了。
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到曲女城外先到城外的碼頭雇用一艘船,從東側的城牆縫隙鑽進去誘拐公主,留意別讓公主被守軍的象弓射死了。
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出來後讓公主坐上運輸船,然後走水路直奔目的地,沿岸箭塔沒有研發彈道學,不用太怕會沈船。
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在城外的岸邊讓公主上岸,讓她自己走到終點,這段誘拐之旅就大功告成啦~~
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勵志詩人
目標:「困難」難度下,第五關在古爾人進攻前招降四個羅闍。
很容易達成的一個成就,起手的詩人遠防高達4,頂著箭塔從城外招降羅闍不用擔心掛點。
個人是從最北邊的羅闍開始招降,然後詩人休息下就可以前往感召右下最近的另一個。
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感召完後讓他繼續往下走去感召最南邊的羅闍;產幾隻僧侶帶上第二個象弓羅闍頂著敵箭把最東邊的招降就可以解鎖成就。
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目前劇情成就只能解這些,剩下的等午夜後南亞劇情正式上線再說了。
祝各位同好遊玩愉快~~
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Sent from JPTT on my OPPO CPH1719.
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太快了吧 而且現在不是上班時間嗎
狼兄我很多也看他的玩法才破關的
雖我覺得T-west如果有玩的影片 好像比較強...
請問原本印度的成就呢? 被拔掉了?
To adam30104,原本的印度成就就通關成就一個,沒有拔掉,之前過關的金牌都有保留,想體驗新文明的話再重打就好 To三途河大,趁休假打的
※ 編輯: ccchaos09 (122.121.19.69 臺灣), 04/28/2022 19:03:13 ※ 編輯: ccchaos09 (122.121.19.69 臺灣), 04/28/2022 19:05:07戰役全金牌全成就的我沒想到居然本來的印度戰役沒有額
外成就 這算是一種伏筆嗎XD
用你的打法 試一次成功 感謝
爆
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Fw: [閒聊] 世紀帝國2 哪個戰役故事最棒或最好玩?作者: knight791211 (三途河的擺渡人) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 世紀帝國2 哪個戰役故事最棒? 時間: Fri Aug 26 11:47:43 2022 如提 世紀帝國218
Re: [AOE2] DE 更新 #39284這應該是近期最大的一次調整 效果如何不確定 : 所有文明: (精銳)矛象伕 擴散傷害 50% => 25% : 傭兵 攻擊 9 => 10 大象明顯是發現高棉在現行幾個meta下真的太強 砍農田完全不夠 傭兵應該是考慮到上帝王第一波的成本有略高於研發供給的民兵11
Re: [閒聊] 世紀帝國2 新DLC 孟加拉 達羅毗荼 瞿折羅通用: 1. 印度的象弓騎兵被拔掉了,變成其他三個文明的射箭場兵種,這三家都沒有馬弓。 2. 四個印度系文明都沒衝撞車,以裝甲大象(Armored Elephants)、攻城大象 (Siege Elephant)取代,和攻城武器一樣必須貼近招降。 印度斯坦人(Hindustanis)11
Re: [AOE2] 決定版新DLC 印度王朝 4.29上市+情報把我在隔壁板翻譯的東西整理一下搬過來,前面的部分已經有其他板友分析了, 我只留劇情戰役和成就部分,順便挖一些典故出來。 劇情戰役 巴布爾 (Babur, 1483-1530) 帖木兒去世後一百年,他的子孫們仍在河中與波斯爭戰不休,他們之中最年輕的一位是4
Re: [AOE2] 決定版 阿提拉戰役最近也重打了困難難度,後幾關的確比較難了,除了第一關成就都不容易拿。 決定版的Huns雖然改稱匈人,阿提拉頭像卻改得更像來自東方的匈奴人。 因為有新的文明韃靼人,城堡兵從韃靼騎兵改名為答剌罕騎兵。 其他基本都沒變,羅馬軍團改用百夫長和軍團兵來演出;舊版是聖騎兵和劍勇。 1. 上帝之怒 (舊譯: 上帝之鞭) 人口上限1254
[AOE2] 布里陀毗羅闍/歷史戰役(AoF) DE 版 心得版本:以這兩個月內的版本為主 這次花比較多時間玩... 主要是首次破關心得 難度:困難 布里陀毗羅闍 1. 用輕騎兵"放風箏"當然就可以2個TC都拿下啦~ 巴拿那卡的市場我不拆 之後用來貿易