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[AOE2] 草原騎兵該加強嗎?

看板AOE標題[AOE2] 草原騎兵該加強嗎?作者
satochu
(chcocnchu)
時間推噓41 推:41 噓:0 →:41

草騎剛登場時仗著碰撞體積小,又有一射程導致堆疊在一起的傷害超高成了OP兵種
被大砍一刀後立刻被打入冷宮,即使重新補強又讓蒙古也能生產仍沒能再得青睞
可是看了幾場頂尖高手的對戰後,發現蒙古草騎在高手玩家手裡還是能仗著血厚多扛幾箭在TC下殺村速度遠比騎士快,碰到僧侶招降大多時候也能讓對方殉教,甚至連天敵戳戳
只要量不多也有機會無傷反殺
反觀庫曼只剩跑速快,韃靼則是加強科技要蓋堡研發又沒多大效益
不知道版上高手們對於草騎的現況有什麼看法?

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mini3124110/05 00:54草原騎兵要和騎士做出差異(只擅長近戰或只擅長遠防之

mini3124110/05 00:54類) 然後精銳草騎可能更需要加強 不然根本沒啥用qq

alex008310/05 00:54草原騎兵的問題是因為和他競爭的是騎士

alex008310/05 00:54也就是城堡時代最萬用的兵種

alex008310/05 00:54如果把他變得比騎士還強就會太過op

alex008310/05 00:54目前高手大多是和騎士混出可以當後排支援

alex008310/05 00:54但是精銳費用又太貴使得在帝王時代不如純騎兵來得划算

jones1718810/05 00:56所以應該要削騎士

alex008310/05 00:56以前看過一個提案是把所有草原騎兵種族的騎士線移除

alex008310/05 00:56就像大部份的地域兵種一樣直接用來取代騎士

alex008310/05 00:56這樣就會常見很多

alex008310/05 00:57受影響最大的會是庫曼

alex008310/05 00:57必須要給帝王草原騎兵彌補

shirman10/05 01:07純照設定來看,草原騎應該設計成騎兵類的後排兵種,例如

shirman10/05 01:07血量或防禦低於騎士但有射程攻擊強,變成騎士草原騎混搭

shirman10/05 01:07然後騎士當坦

Despairile10/05 01:09主要是官方認為草原騎兵已經做出差異(跑得快 1距

Despairile10/05 01:10相對更好的擊殺對手經濟<=>交戰能力較差

Despairile10/05 01:10後面又動了成本) 但這些差異能不能讓他在城堡時代登場

Despairile10/05 01:10我不知到

opcomtt10/05 06:49建議把騎士降兩攻改為八攻,這樣就圓滿了

Lucky010510/05 08:04帝王時,草原狼跟騎士一樣能兩段升級

Lucky010510/05 08:04應該強度會好多了

leptoneta10/05 09:22讓草騎成本更低就好 如40肉20金

symetyr10/05 10:0540肉20金過分了吧 比劍勇系還便宜

mini3124110/05 10:18只調整性價比會讓單位不是過強就是過弱

williammei10/05 11:52給草騎兩格射程,直接飛天(O

Pegasus9910/05 11:58把騎士拔掉 當種族特色

henrywcy10/05 12:36跟保加利亞騎兵一樣,死掉落馬變戳戳(喂

want15010/05 13:18我覺得草槍的問題無解 因為世紀微操的收益沒有調配經濟

want15010/05 13:19高,除非像最初版本一樣,不然難出場

sienasken10/05 13:31微操收益太高的話,手殘黨怎麼玩?

sienasken10/05 13:31我封建小弓同等數量都被秀爛,投車對丟都輸,how to fi

sienasken10/05 13:31ght

gericc10/05 13:53草騎擺...騎士後面

a623470910/05 14:02給草原騎兵配毛瑟槍 直接征服地球(X

firewalker10/05 15:13數值跟騎士一樣,兩段升級,然後把草原文明的騎士拔掉

wanters10/05 15:55跟騎士共享升級如何?但是最多就是升一級到精銳,這樣的話

wanters10/05 15:56就有兩種不同特徵的騎士可以依據戰況和資源量生不同比例

wanters10/05 15:57來配,這樣的話草原馬國的戰術調整會很靈活

kirimaru7310/05 16:12給草騎一個專用升級 升完攻擊距離x2

closer061610/06 07:35其實可以讓草騎增加對村民傷害,也比較符合歷史定位

closer061610/06 07:37把數值跟騎士一樣,那拔掉草原就好了,不是拔掉騎士

naligono10/06 07:55基礎面板提升 升級拔掉 變跟火槍兵 投石手一樣專剋兵種

ccyaztfe10/06 09:30砍村民可以偷食物,或者升精銳後黃金減免

phoenixzro10/06 10:58距離x2感覺會是未來資料片的金冠

FAYeeeeeeee10/06 11:40強化精銳版本吧 城堡能用 帝王沒用的單位

dodomilk10/06 20:31城堡能用 帝王沒用+1

FMANT10/06 23:08拜占庭聖騎史實設定是遠距離要能放箭,加入就太美妙

hhj2712610/06 23:35樓上那不就是孟加拉戰車了

naligono10/07 08:29感覺最簡單就是把騎士降一點跑速

ccyaztfe10/07 11:01騎士降跑速就沒人要出了==

ccyaztfe10/07 11:01僧侶爽爽招

Clarkliu10/07 14:31那這樣好了 庫曼傭兵好像沒看人點過 點了同盟+馬弓產速

Clarkliu10/07 14:34還是改成這樣 庫曼傭兵點了同盟馬跑速+5%

kirimaru7310/08 00:02庫曼傭兵難道不能研發完直接十隻走出來嗎

iamnotgm10/08 00:04聽起來直接拔掉草原民族的騎士用草騎取代好像最簡單有效

iamnotgm10/08 00:05攻城象也這麼幹的沒道理草原民族就不能這樣玩

kirimaru7310/08 00:06這樣沒改好的話就變大草原民族了 會被日本笑死

CTBgu10/08 14:51產速比較快不就是很大優勢了?

Clarkliu10/08 19:38庫曼馬速原本第一(汗血馬) 要還給他

williammei10/08 20:38直接走出十隻是想害隊友卡人口嗎(x

wanters10/09 00:35草原騎兵在草地上跑速再加成怎麼樣?

ccyaztfe10/09 12:59不是每個地圖都有草地啊XD 遇到沙地、雪地圖怎麼辦?

iamnotgm10/09 16:02樓上這問題就跟海軍文明打沒海的圖怎麼辦一樣不是?

wanters10/09 16:03就不加成阿 韃靼也不是所有地方都有加攻擊的

wanters10/09 16:04讓草原騎兵在草地上神出鬼沒無限襲擾但是近城鎮或工事群

wanters10/09 16:04還是無法硬扛重騎兵這樣

iamnotgm10/09 20:57草原上加跑速比較可能碰到的問題是這遊戲有在判斷單位

iamnotgm10/09 20:58現在站在綠地還是沙地上嗎

Clarkliu10/10 00:04其實把庫曼騎士和草騎能力做區別 一個升級buff兩個單位

Clarkliu10/10 00:06然後再把駱駝拿掉就好了

ccyaztfe10/10 06:49如果要草地加成,那進地圖之前得先說好這圖有沒有草地XD

ccyaztfe10/10 06:49 不然同樣一個阿拉伯,有時候是沙地,有時候又是草地

ccyaztfe10/10 06:50海軍文明至少不會遇到這樣的問題,一張圖有海跟沒海都是

ccyaztfe10/10 06:50確定的

wanters10/10 14:22後來自想想這樣不行 草地可以蓋農田,農田D掉會變爛泥地

wanters10/10 14:23這樣會有玩家用破壞地形的方式來遲滯對手的進攻 這樣感覺

wanters10/10 14:24太不正常了

HenryLin12310/10 23:45焦土政策沒問題啊

kirimaru7310/12 17:18你說的這個戰術比AOE現存任何一個遊戲表現都合理啊

Andriy601610/17 16:23草騎對村民攻擊力+80就好了