Re: [討論] 所以說二壘審為什麼沒抓打者
感覺要抓打者8秒比較難
畢竟投球計時器是以投手為主
打者有沒有準備好要看主審和守備員有沒有注意提醒
所以很有可能是忘了?
然後二壘審抓投手沒什麼問題
因為計時器都歸零了 也的確沒有投球
那現實層面規則上就是記壞球 是正確判斷
問題在於打者這部分沒人抓 或者誰負責
記得計時器歸零會有提醒聲音
感覺可以建議聯盟倒數剩餘8秒也可以有個提示聲
這樣至少打者投手以及裁判都能知道這個時間點大家都該準備好了
所以其實也不是很難改善的問題
提示聲也比主審還要看外野處的計時器簡單易懂
不過我覺得還有更該考量的點
就是什麼時間點開始計時
像這次這案例不能用助跑打擊來比喻
因為這次沒有死球
主審不需要喊playball才算開始
所以照現有的規則
應該是捕手回傳球後就開始倒數計時了。
※ 引述《tmacai0103 (白色巧克力)》之銘言
: 如果是二壘審在看倒數的話
: 申進打擊區都沒五秒投手就超時了
: 那二壘審怎麼沒先抓打者超時
: 是不是根本忘記了
: 等到倒數結束聲音響了才發現
: 這群裁判根本不怕誤判啊
: 反正後面根本沒人上來頂
: 新人都要在二軍蹲好幾年
--
MLB就抓打者啊,依打者有沒有看投手認定
mlb那個是主審抓的還是2壘審抓的?
帥煇:抓打者很難嗎?
就一起算,哪裡難
你打者不進去,投手怎麼準備
實際上計時開始還要投手在投手丘上就是
都抓 這規則目的是減少時間,搞到要進小房間就莫名
奇妙了
應該取消這規則的抗議跟好球帶一樣,反正不想被抓投
謝
打都不要撐到最後一秒
小房間出來說沒有畫面沒辦法改判更扯 明擺著有問題耶
最重要的是目的,無論投打,想利用規則撐到最後一秒
就不要哭
簡單就是給裁判最大權利就好,不然根本就本末倒置
你的現有規則不是中職的吧,中職有特規XD
現在就一堆撐到最後的,其實大聯盟也不給抗議這一項
本來是要省幾秒時間,搞成浪費十分鍾是有病嗎
超嚴格執行,不給抗議投打自然就不會撐了
用規則看這case很難判斷對錯,兩個都沒SET好
就都抓,狂抓,看哪個智障要撐到最後一秒
你現在這種做法就永遠有類似的情況發生
草創聯盟就是計時器啟動的時間不一定啊
大聯盟也一堆爭議啊,人家才不給抗議勒
投打就能快就快,現在MLB就這樣
規則沒規定投手要set...只有啟動而已
今年不就抓過3.4次打者????
主審的問題比較大,整場都在晃神,觸身球也能看成擦棒,二
壘審只是看到時間歸零了,就判投手逾時了,但主審先給打
者逾時,就沒有後面的爭議了
那投手照規定秒數投就不要抓突襲投球啊
25-8很難?
98
[問題] 投球計時要繼續放著爛?昨天終於三地開打 結果我電視轉著轉著 竟然三場都看到跟投球計時有關的狀況 1.大巨蛋場 台鋼賴師父 好像看到兩次 計時已經歸零了卻沒有算壞球? 平野也跑上來問主審 現場象迷也開噓 主播球評解釋是二壘審負責計時的 但他為什麼沒有抓 不知道 難道轉播跟現場沒同步??40
[討論] 邦爪6局下半投手違規相關規則今年的規則把投球計時加進了規則中 規則條文是這樣的 中華職棒規則補述 1.10 投球計時規範 (B):投球計時限制36
[分享] 六下投手犯規相關規定總版有人去查的,給大家長見識! 結論就是,投不投都是違規…..小魏真冤! 今年的規則把投球計時加進了規則中 規則條文是這樣的 1.中華職棒規則補述16
[討論] 投球計時器到底如何什麼時候開始計算?剛剛看完台鋼對上富邦 賴鴻誠那一局 相信大家一定滿滿的問號 投球計時器到底什麼時候開始 有的球一回傳就開始計時6
[閒聊] 投球計時器捕手相關規定早上紅襪勇士那個case在國內外都造成熱烈的迴響 很多人疑慮的點在捕手身上,說捕手還沒準備好結果抓打者違規很不合理 這時候就要用規則來解釋了,根據記者Jeff Passan所述 投球計時器對捕手也有限制,捕手要在pitch clock剩餘九秒前進到本壘後方的捕手區,4
[討論] 剛剛艾士特改變節奏(壓秒投球在洲際投球 投手可以看到本後的計時器 轉播單位也不用額外設置字卡 大家都能看到現場的 剛剛艾士特有一球 捕手已經打完暗號了 他就不動 打者也沒喊暫停 到了最後三秒啟動投球 雖然是壞球XD 這在以前也是常常被教練說的 改變節奏投球 不要每球都一樣節奏丟 打者好準備3
[抱怨] 計時器真的很浮動我昨天去大巨蛋現場看爪啾 今天在家裡看 感覺轉播也不是接到就按 很奇怪 可以摸完踩好投手板才按 這樣踩好還有25秒真的有夠久 大聯盟感覺是投手接到就算了阿 而且打者也有規定要進去 投手根本不用管打者阿 台灣各隊都很熟 很多投手還會等打者好才開始準備....2
[分享] 投球計時器捕手相關規定自己文章自己回 目前這個case在國內外都造成熱烈的迴響 我注意到多數人不滿的點在捕手身上,說捕手還沒準備好結果抓打者違規很不合理 這時候就要用規則來解釋了,根據記者Jeff Passan所述1
Re: [討論] 中職熱身賽平均比賽時間我們回想棒球比賽枯燥的因子 : 無效PLAY過多。 有些無效PLAY是無法避免的,譬如 1. 攻守互換 (目前已有定義2:00以內) 2. 更換投手/代打/代跑 (對照籃球足球,都只能趁死球換人,而非額外新增換人時間) 3. 投手丘暫停 (對照籃球,暫停時間是被限制的,超時未回場內直接送T)- 剛好回家打開轉播 剛剛龍狀元那顆界外打完就想看看計時怎麼啟動 結果鏡頭轉回來主審真的還等打者跟投手左扭右扭完才跑計時器喔 那球投手出手的時候計時器還剩22秒 政策484大成功 --
爆
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