Re: [討論] 裁判該學著拒絕硬凹的挑戰了吧
※ 引述《zxy472 (台中劉以豪)》之銘言:
: 這已經不是第一次了
: 挑戰次數用完就認命
: 凹總習慣性得沒挑戰次數了卻還跟裁判凹
: 裁判能不能硬起來拒絕啊
: 樂天自殺式盜壘超級明顯的出局
: 裁判還要答應凹總的請求是怎樣
: 難道這麼明顯案的出局二壘審自己也懷疑判錯同意看嗎
: 裁判拜託硬起來
: 該拒絕就拒絕
: 每次都給凹真的很難看
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
https://reurl.cc/m0GnV1
硬坳挑戰真的超難看
降低中職觀賽品質 打擾比賽節奏
明顯知道結果的東西
覺得挑戰沒用完 還是用
變成濫用
縮短投球秒數
結果一個挑戰就浪費十幾分鐘
現在都改看精華剪輯比較不浪費時間
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.128.223 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
這個挑戰有花到十幾分鐘???你有沒有看這場比賽
噓
???
噓
雲?
噓
這挑戰明明看超快 你在雲哦 乖乖看你的精華就好了啦
→
精華迷
→
一個挑戰要花很多時間不就代表真的很接近,雙方都有機
→
會,所以才要爭取
推
這球是挑戰給球迷歡呼用的 你不懂丘瓜苦心
→
這球接得太漂亮 我邦難以接受 特地讓大家多看幾次
→
老實說這叫做致敬 不叫挑戰
推
問題是大家都只看支持的球隊有沒有得利啊 有得利就
→
偷著樂 誰要改
→
不看更節省時間
推
才一分鐘而已 還最後一球 不看不會先回家?
推
顏色錯誤
噓
你凹的定義怎麼跟別人不一樣
噓
你乾脆都別看更省時間
→
裁判自己沒把握才會給凹 他們也想把判決弄對
噓
誰來檢舉造謠啊
噓
上次拒絕過了 看界外球
推
嘻嘻
噓
這球看不得?
噓
這球大家都想看
噓
沒用完的挑戰不叫凹,這球也沒看十幾分鐘
噓
凹是已經用完,還想挑戰,才叫凹
噓
這沒凹啊就還有次數
→
還讓現場響起更多的掌聲
→
沒用完叫凹?笑死!
推
這挑戰約2分鐘
噓
不做事被講瓜做事被嫌硬凹 太苦了太苦了
推
哪來10幾分鐘…要輸出觀點先把基礎事實弄對好嗎?
87
[閒聊] 中職要幾次挑戰才合理?女口是頁 今天不管是不是有亂用挑戰 你裁判本來就不應該誤判 結果你裁判眼睛不知道糊到什麼 本來應該結束半局的86
[討論] 挑戰制度成功應該可以繼續挑戰今天塞爾提克因為裁判吹了JB對於勇士球員周圍空氣造成了犯規,受到了嚴重的拐氣, 可能是今天輸球的原因之一。 雖然教練認為誤判可以進行挑戰, 但沒有到關鍵時刻不想浪費這僅有一次的機會,因為這樣, 希望改成挑戰成功後可以繼續挑戰,80
[閒聊] 裁判 王俊宏 你會不會太扯?太扯了拉 這不用慢動作都那麼明顯 到底是三小拉 今天已經被挑戰成功兩次 都被改判 富邦兩次挑戰權都用在你身上 難怪紅中那麼不爽 你嘛幫幫忙57
[討論] NBA裁判為何有那麼大的權力?如題,NBA裁判是比賽裡前幾重要的元素,但每個裁判的判決尺度都不太一樣 發現誤判也只能用挑戰,但挑戰成功之後也不能繼續挑戰只是沒扣除暫停次數,很多教練應 該也只敢留到第四節再用吧 NBA這種高速的運動裁判有時也很難看清楚動作或是誰用出界,有些摸毛哨、補哨、主場哨? 很影響一場比賽的節奏跟觀賞程度吧20
[閒聊] 到底哪個天才想出限定兩次挑戰關於衝撞那個新的bug 相信大家都已經發現了 其實根源是不是就是莫名奇妙的現定兩次挑戰 很可能這個設計當初就是希望不要濫用挑戰 但顯然還是有球隊用的相當隨性7
Re: [新聞] 我們不能再拖 韓職重播輔助判決不得超過我倒覺得,與其縮短時間,倒不如改規則,就是之前很多人討論過的,改成一隊一場只有 一次挑戰,如果挑戰成功就可以繼續保留這一次挑戰機會。 這樣絕對可以降低挑戰頻率,因為現在看比賽很清楚發現,每一隊教練都覺得反正有兩次 挑戰機會,沒用光也不會累積到下一場,不用白不用,有些play只要覺得稍微有點機會, 就要挑戰,變得超級浮濫,我相信大家也看過那種明明死到有剩或是safe到有剩的play,7
[討論] 各位覺得挑戰制度如何改最合理?今天喵喵正規九局的兩次挑戰已經在五局用完了 我個人的傾向是 給予每隊正規九局兩次挑戰失敗的機會 延長賽給予一次挑戰失敗的機會 也就是1
Re: [新聞] 我們不能再拖 韓職重播輔助判決不得超過電視輔助判決確實有限制時間的必要,因為在場的所有人都要做等待。 尤其棒球已經是個等待時間偏長(主要是投手準備動作、教練喊暫停、換投手、 攻守交替等)的運動,整場比賽從投手投球,打者擊球到野手守備, 這些實際比賽時間大約30~40分鐘。電視輔助判決雖然佔比賽時間比例不長, 但在棒球比賽已經很冗長的情況下,任何可以縮短比賽時間的事情都要考慮。
80
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