[討論] 說說你最討厭的棒球規則
這是在一個外國網站上看到的討論啦,原文就一行字:Worst rule in baseball?
不過我看大家都是在講自己最討厭的規則
下面留言獲得最多likes的目前是關於突破僵局制、後援投手不能只投一個人次,另外還有人提出最討厭捕手不能擋本壘的規定,看來是一位想看到血流成河的朋友呢
我個人覺得最不合理的是左打和右打區離一壘的距離差那麼多根本就不公平,不過臨時也想不到有什麼更好的解決方法就是了…
感覺這個議題也蠻有趣的,有什麼你覺得看不順眼的規則 大家討論看看吧
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淺規則
我一直覺得SF不算打數、內滾一分打點卻要算、然後雙殺
我也覺得雙殺不算打點不合理,你自己不傳本壘阻止我得分的,憑什麼我打點不算
連打點都沒有的三重標準很詭異XD
有時抓有時不抓的投手犯規 很煩
三振
觸身要看打者有沒有閃躲很無聊,你可以控好球別怪人
為什麼大幅度領先不能盜壘??
不用投球就可以直接敬遠 根本不差這點時間但氛圍差
很多
叫野手上來投球消化局數 被打還要唉的那種芭樂
為什麼打全壘打不能用太囂張的方式慶祝,如爽快的甩棒,
或是邊走邊目送,或邊慶祝歡呼
不然下一打擊一定朝你身上砸過去
以後左打通通順著跑先跑三壘
很有創意耶,感覺累上沒人的時候可以使用,但感覺被採納的可能性非常低
緯來體育台
為什麼左投手可以踩著板傳一壘牽制 要就規定一律退板才
能牽制
回二樓,還有記失誤跑回來的話也不算打點吧
先發0責失不應該記敗投
跑壘三尺線,我想看到棒球場上玩鬼抓人
打者揮棒球棒碰到捕手手套 怎麼是捕手妨礙打擊
打者想搞事不就球棒狂後引+倒棒?
局數太多時間太長
不死三振
領先不能盜壘 贏球不能比YA 到處都是主場 鐵拳主宰一
切
無限打界外球 又不算出局 很拖時間
牛棚專門送隊友責失分的 應該要有個數據紀錄下來
禁止球評主播以纏鬥 破壞來稱呼鳥碰界外行為
禁止主播以纏鬥、破壞等用詞來形容鳥碰我超同意,除非
他能證明他是一開始就是想打界外球!
為什麼兩好球後點出界外算出局
兩好球後打界外就不算出局
紅明顯 我覺得是投手犯規,正當性真的不足
限制守備佈陣
牛棚專門送先發的分數回來你不怪教練怪規則幹嘛?
那可以一直在兩好球後往界外點嗎? 看投手體力多好
好壞球的判決吧 主審主觀性太強了 輕則變形蟲難看 重則影
響一場比賽勝負
得分多的贏
左投只能守外野一壘,照原po建議應該要變成,右打跑一
壘守備傳一壘,左打跑三壘守備傳三壘,這樣就有左手內
野了
逆時針跑壘啊 左撇子注定少二三遊守備位置
波西本壘條款 就一個金童改了幾百年的本壘衝撞 然後變得
四不像
揮棒有沒有過半
沒有揮棒過半的規則喔~
要講的話我覺得失誤但只要有出局就不算失誤,原本可以雙殺卻
沒接好只能殺一個,卻不算失誤我覺得不合理,就是少一出局數
觸身球投手直接OUT
限制佈陣吧
14樓有料 但難實施
潛規則最討厭吧 還非常多潛規則
兩好之後的無限界外球
不能只投一人次以及限制防守布陣
界外全壘打不能算0.5分
擦棒被捕只算一好球 應該算有效擊球捕手接殺才對吧
全壘打那麼爽的事居然不能慶祝
樓上說的蠻有趣的 確實應該要是有效擊球 現實上擦棒被
捕也很少就是了
要公平的話以後右打打擊時一三壘互換包括跑者
感覺二壘的跑者會有人跑錯邊XD
最討厭的就是全壘打慶祝動作太大下一局被潛規則觸身球
又不是學生棒球,是職業棒球耶. 還在溫良恭儉讓?
還有大幅領先不能盜壘真是枉費買票進場的球迷
為什麼好球只有三顆 壞球卻有四顆
職業球員盡全力打盡全力表演才是對球迷最好的回應
而不是在那邊耍一些潛規則小手段,難看.
出棒過半吧 自由心證 好球帶至少給你框讓你有標準
慢壘在兩好球後再打界外球是算出局的 快壘一樣要被接
補才算出局 分水嶺在這 因為慢壘算攻方優勢運動
討論潛規則的離題了吧?要不要自己去開一篇?
高飛必死球我覺得也很沒意義 打得強勁的滾地球被雙殺
機率高 打得鳥的必死球要保護跑者
光好球帶是人眼判斷就夠蠢的了,居然還是用打者的身體
結構為基準來決定位置
下場不能再上場
潛規則又不是正式的棒球規則 討論它幹嘛
在明顯沒揮棒時,球碰到棒子算界外球
想不到討論規則的文章一堆人在講潛規則帶偏主題,真的
無言
內野高飛必死吧 打得爛憑什麼被保護
三人出局攻守互換,便當都漲了應配合換5人出局
這篇討論的是白紙黑字的規則,不是潛規則好嗎
內野高飛必死是不是要強迫進壘的時候才會成立??
避免對方故意漏接抓雙殺
內野高飛沒必死的話,守備每球都玩你
越位
潛規則
主審的好球帶 看看今年韓職電子審判效果如何吧
高飛必死球,啊就接不到啊也不行?
認真覺得潛規則比正式規章還更加討厭
退場球員為什麼不能再上場
突破僵局
投手失誤不算自責分有點奇怪
沒有一人左
絕對是界外球
潛規則
界外球算一好球
打九局,根本拖台錢浪費時間,其它多數球類都是1-2
小時結束,就棒球要打2.5-3.5小時,難怪球迷愈來愈
少、年齡層愈來愈高
我也覺得下場不能再上場不太合理
每個人都不太一樣的好球帶
牽制一壘的規定吧,很不明確,為何左投就很寬鬆
內野高飛必死球不成立的話,兩出局前一二壘或滿壘,不
是野手都故意漏接抓雙殺就好了。
一壘壘包不跟壘球一樣弄兩個,硬要擠常受傷
裁判明明知道沒踩到壘包,還不能主動說
裁判不能主動說很正常吧
我也覺得沒踩壘/提前起跑這種 裁判明明看到卻要"促請
裁決"才講的"規則" 除了拖時間外沒啥必要
好球帶啊
打線變成6人,其他人專職守備,比賽改成打6局
禁止守備佈陣
為什麼一壘壘包不放兩個
潛規則都很北爛…
這幾年的新規都不喜歡
投手犯規
波西爛規則
守備佈陣限制,那種賭很大的才有趣啊
防守方守備率太高打擊方打擊率太低,這樣比賽變數太小,比
殘壘應該要給0.7 0.5 0.3分
賽整個走向太偏向依賴投手
四壞保送 想改成四壞就送對手一個出局數無上限
不知道為什麼要有不死三振
指定打擊
其實我覺得2好球之後的界外球可以無限暢打很傷投手
如果可以的話我想限制
潛規則
新的就規定投手要面對三個打者吧
無限界外球
看到一堆人在說潛規則就覺得臺灣教育失敗
場地(界外區域大小、全壘打牆距離)長得不一樣、條件
不一樣,但是大家的成績都擺在一起算也蠻怪的
近幾年蹦出的新規定幾乎都爛
兩好球之後界外球無限
台灣應該也來搞個香蕉聯盟 滿足各位推文的期待
我也覺得無限界外球很躁 有的要揮不揮的(不是觸擊),但
打成界外還是擦棒球
潛規則很棒 反制對手小人行為
全壘打牆上緣劃黃線,其實根本沒用處
打九局最討厭 七局差不多
領先不能盜壘 贏球不能比耶
故意四壞感覺起碼要站起來丟一顆球示意
9局真的討厭
全部潛規則
裁判遇到特別隊會有偏頗 主播也是
擦棒界外送1好球已經很好了吧,打擊已經算很難的運動
了,界外還出局那對打者也不太公平
球打到跑者(沒有刻意去碰球)身上算妨礙守備
前面有提到慢壘規則就是兩好後界外球直接出局 快壘就
一樣需要接殺才算出局了 因為慢壘是攻方優勢比賽
怎樣才算攻方優勢?打擊率過半嗎,還是上壘率過半
9局太長 改7局不錯
慢壘打進場內很簡單,打界外也比較簡單,無限界外球就不
用玩了,一直破壞等保送就好
近期的話 限制布陣吧 我覺得那很有趣啊
可以拉弓,不能甩棒真的最荒謬
原po在講規則 一堆人在講潛規則
贏球不能比ya
先發投手沒滿5局,就算下場時領先也沒勝投資格,問
題是中繼後援局數更短不一定貢獻更高啊
大家討厭的就是潛規則啊 規則有什麼好討厭的
潛規則不在規則的討論範圍內 謝謝
不死三振投手卻會增加三振,投手自己失誤不算責失分
故意四壞不用投四球,那全壘打是不是也能改不用跑壘
全壘打後跑者全部回休息室就好
贏球不能比YA的出處?聽都沒聽過,外野滑接完比YA會被
二壘跑者回來得分我倒是知道
人工主審
慢壘都講是攻方優勢 是因為投手只能拋給打者打 你在強
丟晴空塔高度然後控制在邊角 打者一樣都是在等球拋過來
球來就打類型的根本不用管好球帶 落點分析好了再控制好
上棒子每球都能偶爸 慢壘有power hitter 還沒看過有
power pitcher
下場不能再上場
投手一次只能投一顆球
勝投跟敗投的判定真的很沒意義
不到完全沒意義啦,還是有一點參考性,至少大致上勝投
數還是和實力有很大正相關
為什麼先發要五局才能勝投 後面的一個人次就可以拿勝投?
先發四局 後面五個投手一人一局 結果勝投是投一局的
不能吃禁藥
三尺線XDDD鬼抓人抓起來
@jason050117 BR的進階統計(其實也就逐場紀錄)有繼承跑
者inherited runners (IR) 還有當中得分(IS)、得分比例(I
S%)的數據 不過由於場上多種狀況的壓力各異 只看數字會
失準
假設一個專門拆彈的 IR不會少 但IS%從很高到平均水準都
有可能 殘壘率LOB%也差不多類似 終究還是回到能顯示壓制
力的數據
換個角度到SP本身 要在ER括弧個被隊友送回來的非常簡單
不過就有點怪罪他人的感覺(畢竟是自己送上去的) 基本上
也不太可能
不能在行李房做X
任何貌似能減少雙方衝突的規定
限制內野佈陣吧
爆
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