[討論] 要不要乾脆讓主場球隊自選用球彈性係數
彈力球雖然會讓投手吃虧 不過也是會讓打者得利
而這個參數又會左右球賽偏向和組隊模式
既然與其讓聯盟整體調整球賽調性 那何不就讓球隊自己決定要多彈
我提議這樣 主場球隊有權自己採購球賽用球彈性係數 然後反正就是賽前看是要一週還是三天前必須公布所使用的用球係數 方便給客隊來排打線和調度投手
像是假使自己的隊伍投手夠強敢燒 那就用彈一點的球 為自己的打線爭取優勢
那如果自己隊伍投手不行 打擊強 那就用不彈一點的球 拼投手
那反正自己球隊選的球自己承擔後果 大家都公平 紀錄也是 自己選不彈球就不要怪人家打擊成績灌水
大家覺得怎樣 中職獨步全球的機會是不是就看這次了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.168.152 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
可以賽後球迷自選門票金額嗎 時間長 比賽品質低劣
→
垃圾時間過長 等等 比賽後大門口投幣
推
就像轉蛋分課金跟免費的 機率不一樣
噓
我建議打的時候彈 守的時候不彈
推
最好攻守給的球不一樣係數
不行啊 顯然整場用的係數要一樣才公平
→
開啟主場歐洲模式用0.579的 客場就非洲模式用0.540的
→
※ 編輯: MBB200291 (123.194.168.152 臺灣), 05/19/2020 22:50:01
那誰都會情願選彈的 只要沒出牆都有守備機會
推
我覺得每顆混在一起抽更刺激
噓
選1的怎麼樣 連捕手都接不住
→
何不提議跟熱身交流賽一樣 中職的投手投中職球被打爆 日
→
職的投手投日職球完封lm? 就讓客隊打低彈 自己打高彈啊
推
主場隊提供係數高的給客隊去丟,客隊攻擊時換回係數低的
→
,每隊都有主場優勢,超公平的啦!
推
建議投手開始練鉛球 所以外野手都站近內野 明天開始重
→
訓
→
棒子也別限制了 讓球員自由發揮 反正照某些人邏輯大家
→
都一樣沒什麼問題
噓
不要
爆
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