[閒聊] 戰術的成功率?
先前有看到野球革命及其他的研究結論是
觸擊常常是對球隊的傷害
另外包括中職愛用的打帶跑戰術
要算起總帳來也是沒佔到便宜
觸擊成功率頂多5~6成 成功了也還要送出局數
但是中職教練非常的愛下戰術
戰術原本就是要出奇不意
只要一上壘 就一定會出現戰術
那對手當然容易防範
球迷看的是球隊整季的戰績
然後場上教練看的是 他現在要推進一個壘包
如果一整個球季完全不下戰術
球隊能多贏個5~8場
能夠對教練們的一上壘就急著下戰術的模式有所警惕嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.54.169 (臺灣)
※ PTT 網址
推
不下戰術對教練是反直覺
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反直覺這種是要克服很難
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要做些什麼才會改善現狀很常是認知偏差
前兩天吱吱對巨人 排了小胖先發DH 居然在一壘有人的時候下打跑戰術 你要下戰術 不相信小胖幹嘛叫小胖先發DH 結果兩好三壞小胖只能揮壞球被三振 一壘跑二壘也被刺 還是一樣雙殺
※ 編輯: furuta27 (1.163.54.169 臺灣), 03/07/2024 21:44:56→
還有一點是台灣教練三級棒球被教導時多半教練插手的空
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間相當大。對他們來說。教練下戰術才是符合自己的經驗
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法則
推
才會有陳鏞基去美國的那個經典場面。對面教練衝出來罵
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你要他觸擊上大聯盟喔。
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相信小胖是一回事。但當下幾乎所有教練都會覺得下戰術
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是幫助球隊。除非是球員時代超級被狂下戰術。有太痛苦
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體驗的呂文生和羅國璋
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才會這麼不下戰術
爆
[討論] 中職2023各球隊短打戰術總評比此文章是前一篇文的延續 文章代碼(AID): #1bKnJuHl (Baseball) [討論] 鍵盤教練角度分析中職 將會使用該文的結論去分析各球隊使用短打的時機。 在此直接附上短打戰術的結論,後面的討論會用到: 無人出局一壘有人:48
Re: [閒聊] 關於戰術二棒和鍵總簡單來說,就是數學模型,我們放上王威晨做第一棒,二棒放江坤宇來展示: 上壘-觸擊 0.37 * 0.57 = 0.211 失敗-上壘 0.63 * 0.31 = 0.195 失敗-失敗 0.63 * 0.69 = 0.435 0.211 一出局,觸擊成功機率,至少二壘有人37
[閒聊]除了點,是否可以嘗試不同的推進方式呢?沒有要戰觸擊的戰術,只是覺得, 因為你就是只會用這一招戰術, 今天只要有人上壘,我想全世界 的人都知道你要點了,這樣就是 大家也不會做太多提防,反正,14
[討論] 昨日中華隊亞錦賽十局的戰術選擇?前情提要: #宋晟睿、#林靖凱、#陳文杰 三個人從在中華職棒的數據來看 觸擊效率都是低於聯盟平均的打者 (資料來源:中華職棒2018-2023 play-by-play)11
Re: [新聞] 獅15殘壘 得點圈戰術大當機我其實反對過多戰術的 原因有幾個 扣掉觸擊。所有的戰術在下達時。除非失敗或是取消。都是要求打者揮擊當下的球。不管是 不是hot zone。這表示contact好的人下戰術成功的機會比contact差的人好。 你回想所有教練說他戰術能力好的多半都是contact 型的。你下一個打帶跑戰術給一個1成57
[問題] 有沒有觸擊戰術失敗的數據?怎麼感覺統一常常點失敗阿 整體來說觸擊戰術不是要8、9成成功率嗎 但是每次看到統一的球員 棒子端出來 也沒有推進 偶而還會DP 有相關的數據嗎?3
[討論] 中職球隊如果不做戰術,會不會變強棒球戰術, 例如觸擊,據統計, 一壘有人無人出局,成功點上二壘, 得分期望值也是降低。 唯一期望值升高的是一二壘有人,- 我其實不反對觸擊啦 我反對的是某些教練好像推進的戰術只有觸擊 明明推進的方式那麼多種 有時候對方明明都知道你要觸擊了 你就還是要觸擊
爆
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