[閒聊] 野球魂 BaseballPark
我玩PS5日版,以下內容以日版為準
昨天到今天打了四輪,目前難度開到三星
選擇隊伍之後它好像會送一些等級比較高的該隊選手卡,記得先編入隊伍
我目前選火腿,不知道選其他隊伍開局難度會不會有差
Baseball Park的設施等級很重要,會關係到整體隊伍的練度,但素材基本靠農(有點不記得
課金包有沒有送素材了)
每打一輪都要花不少時間,其實真有點累,覺得煩的時候會跳出去玩一下人生模式
如果你的設施等級不高,目前最好的練法應該是吃滿設備+熱血指導,記得要抓好想練的內容
,如果教練跟設備沒有剛好在你要的位置,可以跳下一回合看看有沒有機會洗到
有一次我靠設備+熱血指導,直接把我投手能力一回合從D升到B,甚至我的教練等級只有D,所以教練等級越高應該可以練得更快
監督室的加分條件也記得要看,會影響隊伍強度
抽卡就不用說了,基本上靠達成任務或課,目前開局有抽魂大放送,存一存拿去抽開局Campaign還是值得的,目前第一回跟第三回十抽有保證S卡
我猜未來會出大谷卡,但也不知道什麼時候的事了…
然後秘書部份目前我都是拿兌換券抽,抽的部分不曉得會不會混在卡池裡
現在好友秘書大部分都是初始的B級秘書,我目前也還沒抽到D級以上的秘書兌換券
抽的部分我目前不打算課金,所以目前也還沒抽過
不曉得有沒有已經抽過的大大願意分享一下心得?
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Sent from BePTT on my iPhone 13 Pro
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1600元的遊戲還要搞內購然後品質還那麼差XDDD
我昨天翻一下Steam的評價 目前不太好 觀望中
無法否認,他課一單的價格幾乎是半款遊戲了
難也是真的難
Steam連連上線都不行
連線問題一率去改成英文目錄 球魂板有教學
看到有人要花兩萬日幣買應援曲
呵呵 好貴
還好啦1600的遊戲 可以在PC上玩到棒球其實該偷笑了
昨天玩3.5小時,20分鐘新手教學 捏臉15分鐘 剩下都在
全壘打大賽
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[求助] 開局抽馬還是輔助卡大家好,我在連假期間入坑 打算頂多課課月卡就好 一開始的策略是開局全抽馬 後面拿到的獎勵鑽石抽輔助卡 不知不覺也6張三星52
[閒聊] PCS其餘隊伍強度?這次PSG算是證明了自己 即使BO5被RNG三槓零 PSG在小組賽的表現也足以證明自己絕對是目前世界強隊之一 那麼PCS其餘隊伍呢 講真的要不是這次PSG打得好 我根本不會回頭翻PCS的比賽 PSG在PCS真的是完全虐殺 好幾場玩得跟SOLOQ一樣 前面小劣勢沒差 我會戰操作就是比你強 除了會戰操作 角色池 圖觀 套路 營運完全毀滅PCS19
[健檢] 原神 這練度要不要卡冒險等級35最近才玩入坑 只月卡 不太課金 慢慢收集素材 做了點研究 決定用草行忍開局 妮露是剛剛手癢抽的 還沒開始養 目前冒險等級卡35 世界3 目標:希望能無痛上45 世界5 不知道世界3->5 會不會差距很大 導致讓我每日4任務會不好解11
[原神] 新手健檢,想組第二隊打第五層深淵各位版友好,目前剛加入原神,所以角色也不多,目標是希望往第二隊努力, 至少可以進深淵第五層的等級,目前冒險等級42,待45等之後才會開始打聖遺物。 手上約有61抽,目前可能是希望等神里復刻抽抽,不過可能要等個一年以上說不定, 除非中間有甚麼意外一眼就喜歡上的角色,不然這個隊伍內容可能會拖很久。 課金目前只有小月卡,不打算課其他的選項,所以基本上不抽武器,不抽命座。6
Re: [閒聊] 魯路修手遊也太爛==原文恕刪,簡單介紹一下遊戲內容。 - 主畫面 應該跟大部分手機遊戲一樣, 選擇一個角色擺在主畫面晃來晃去(Live2D)。6
Re: [情報] ATLUSx香草社 聖獸之王:可以直接最終決戰等然不是以30級前的狀態去打啊… : 最後一關基本上就是3連戰,而且還不給補給的 : 最靠腰的是時間是延續下去沒得加時的,我打到最后剩一格... : 我到第三戰發現出場的我軍怎麼還是第二戰那個戰損模樣就覺得,呵 : 另外沒拿戒指(沒救女主角)要打贏第三戰也是有問題,對方會開必殺招5
Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?這就不得不說方舟的rouge like 集成戰略對低星角的重要提升了 這模式裡有一個簡短的養成系統,你會有一個局內等級,而升級(透過戰鬥與事件)能讓你 獲得「希望」 希望就是你招募你box幹員加入rouge隊伍的貨幣,而越高星的幹員就需要越多貨幣來招募。 因此在前面等級不高的時候,你需要低星角色來填充你的隊伍,而且還需要各種不同類型與2
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?原神難度隨等級提高 劇情難度可分為1~8級 裝備掉落副本最高約8級難度 深淵(挑戰副本)大約是8~20級的難度 如果純以免費人物來說(不抽卡)1
Re: [蔚藍] 新手數問解每日就好,活動的話因為刷活動道具會看你帶 的學生有額外獎勵,在你等級還沒滿之前你的資源 和角色池也很難去湊活動獎勵需要的學生,但是因為 低難跟高難其實效益幾乎只差一點(主要是高難會掉 更高級的素材而已)所以打活動還是能打,你就打你- 參考貓咪大戰爭,大概你說的三種性質在稀有、基本角上面都有。而且還會因為容易取得所 以等級拉很高(地板提升了) 還有皇室戰爭,雖然它們稀有度定位比較像是取得難度與強度無關,但確實普通卡也是很多 賽場老面孔。 兩款遊戲的N卡都有一個性質就是「效果簡單易用」
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