[討論] 棒球的PK怎麼設計
如果要像足球一樣PK,要怎樣設計才有足球PK的刺激感呢
其實突破僵局制我覺得還沒有這麼有刺激感
延長賽從滿壘,0好3壞開始,會有這種刺激感嗎?
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我覺得突破僵局就夠了吧,不然全壘打大賽決勝負
推
突破僵局外加1好1壞開始打
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球是球員在打,他管你覺得刺不刺激幹嘛
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我只覺得一二壘有人沒有人出局就已經很容易掉分了
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[討論] 足球沒練PK就像棒球沒練什麼?如題 日本好不容易連過強權進入世界盃淘汰賽 遇到延長賽、PK專門戶克羅埃西亞 PK的表現像是完全沒練過!? 請問各位棒球版大大X
[討論] 棒球為什麼沒有PK大戰?如果平手之後分不出勝負 用全壘打大賽的模式 跟足球一樣每隊各五球 看誰打的全壘打比較多 這樣感覺也蠻刺激的24
[疑問] 季後賽要不要增加個突破僵局制前面有人提到日本大賽12局打完平手就和局 突然想到要不要我們中職增加個突破僵局制 只是僅限於季後賽限定 假如可以增加個突破僵局制 就跟國際賽一樣 無人出局一二壘有人開始打19
[討論] 突破僵局制或是採PK制會不會比較好看到有些人對於延長賽後突破僵局制有所抱怨 那麼如果說像足球一樣 在正規時間結束後改採PK制 比賽全面Restart 可能一樣是一、二壘有人15
[問卦] 為何足球不能用sudden death取代pk?足球的pk制 拿去給籃球用就變成正規賽平手就比罰球分勝負 拿去給棒球用就變成9局後平手就比全壘打大賽 看哪隊轟比較多發 怎麼看都很荒謬 一直不喜歡看足球就是對pk制很有意見17
[討論] 取消延長賽 V.S. 突破僵局制這兩種一個日本採用,一個美國採用。 雖然看起來都會取消就是了。 不過中職比賽時間過於冗長,也是可以考慮採用。 我自己是覺得,季賽可以採用不延長,直接和局制。 因為季賽採用突破僵局會有不知道怎麼紀錄的問題。6
[問卦] 足球不PK,取消越位如何延長賽後大家都累了 但比PK感覺不刺激 有點靠運氣 如果足球最後不PK,改取消越位如何 一段時間內,看誰在取消越位下得最多分贏 這樣感覺刺激 好玩多了7
[問卦] 足球最多人口是不是因為刺激的關係?足球似乎是全世界最多人玩的運動 一顆球就可以玩 然後比賽也相當刺激 很多都低比分 強隊不一定贏弱隊X
[問卦] 為何棒球賽沒有PK賽足球終局平手以PK決勝負 棒球沒有PK制 所以常見戰了1.20局的比賽 為何不延長幾局平手後 改以全壘打PK呢
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