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Re: [問題] 山中小屋評價?

看板BoardGame標題Re: [問題] 山中小屋評價?作者
Deltak
(藍田五十弦)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:3

詭宅我沒玩過
不過如果你說網路上評論有點少的話
我就來分享一下吧

遊戲:山中小屋
人數:3-6

BGG上的Best人數是5-6
但我玩過三人覺得也很不錯
人多DownTime會稍長一些
要看大家對遊戲的熟悉度

我自己會帶的遊戲背景:
( 可能不是完全按照規則書 )
我們大家是出來旅遊的一行人,其中有些人認識,但有些人不是很熟。大家開車經過一座山的時候起了大霧,並且前方的道路被擋住了。不得已只好打擾在霧中看到的一間大屋,想說能不能借宿一晚。沒想到進來以後我們發現這邊好像有點詭異,大門也打不開了,我們無法出去。

我們只好在屋內尋找能出去的方法,但接連發生一些讓人毛骨悚然的事情。並且一切也逐漸明朗,我們之中有人刻意把我們帶到這間屋子…

遊戲方式:
遊戲主要分成兩個階段 (時期)
1. 探索階段
2. 對抗階段

在探索階段時,我們都不知道身邊誰會是最後的敵人Boss,因為將會(幾乎)隨機決定。

我們每探索一些地方,有可能抽到一些卡牌,可能是一些事件、物品,也可能會擲骰決定是否進入第二階段,蒐集的物品越多,骰子進入第二階段的機率就越高。

當第二階段開始,我們需要讀這次的劇本,壞人跟好人各自有個劇本,跟他們的遊戲目標,例如:壞人想要蒐集某些物品,舉行儀式,好人則需要破壞儀式。

並不會完全知道彼此的目的,以及阻止的手段,這是這個遊戲有趣的地方。

而這次是什麼劇本,是根據一張對應表決定的,根據當時的探索狀況,會從50個劇本內選出一個。所以不要在玩之前讀劇本,否則會破壞樂趣。

而如果開到玩過的劇本,其實可以村規換成其他沒玩過的也沒問題,只是物品會需要注意一下。

遊戲大致介紹完了,底下是心得

優點
1. 我覺得這款遊戲的代入感算是不錯,如果大家都有好好唸卡片上的文字,然後沉浸在氣氛內的話。但卡片的數量有限,如果重開的次數高了,就沒有這種感覺。

2. 隨機出現壞人的設計也還蠻有趣的,大家在一開始就不敢太信任對方,怕對方待會變成Boss。

3. 遊戲隨機的劇本跟地圖,也增加了重開性,應該足夠開到值回票價沒問題。

4. 主持人不是必要的,如果兩方都熟悉規則的話,不用要主持人,或是找一個熟規則的朋友線上諮詢即可XD

然後講一些缺點

1. 由於好人可以一起讀劇本,壞人要一個人讀,所以對於一些看文字有些障礙的玩家比較辛苦。而且壞人有不懂的地方也不知道要怎麼問,因為會有隱藏資訊。

2. 規則有點細碎繁瑣,一開始不建議全講。例如:第二階段才可互相攻擊,攻擊的時候可選擇造成傷害或是搶奪一件物品。這事情其實常常有人忘記,也會一直問。物理傷害、精神傷害等…
咦…現在的我回想起來好像也不難哈哈,但當初新手時期會覺得很繁瑣

3. 卡片重複,重開多局之後,故事就顯得不太重要了,反而會變成類似策略遊戲,找xxx房間提升技能、推測對方的目的,等…
變成另一番風味

總結:這款遊戲總體來說還是推薦,有主持人的話甚至可以當成是入門美式遊戲

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icenivek06/25 14:37我記得規則書的官方背景大家是來拍電影的。

Deltak06/25 14:48原來是這樣,因為有點久了,所以忘記實際背景了

MeiHS06/25 15:00窩看第三段差點以為:窩們經過一座山,被大霧困住,大家就

MeiHS06/25 15:00開山中小屋出來玩..

ntnusliver06/26 12:41增加帶入感可以看電影 <詭屋> 會觸發甚麼劇情

ntnusliver06/26 12:42都是看你的選擇而決定

tinyfan06/26 13:37還有出博德之門的版本