Re: [問題] 山中小屋評價?
詭宅我沒玩過
不過如果你說網路上評論有點少的話
我就來分享一下吧
遊戲:山中小屋
人數:3-6
BGG上的Best人數是5-6
但我玩過三人覺得也很不錯
人多DownTime會稍長一些
要看大家對遊戲的熟悉度
我自己會帶的遊戲背景:
( 可能不是完全按照規則書 )
我們大家是出來旅遊的一行人,其中有些人認識,但有些人不是很熟。大家開車經過一座山的時候起了大霧,並且前方的道路被擋住了。不得已只好打擾在霧中看到的一間大屋,想說能不能借宿一晚。沒想到進來以後我們發現這邊好像有點詭異,大門也打不開了,我們無法出去。
我們只好在屋內尋找能出去的方法,但接連發生一些讓人毛骨悚然的事情。並且一切也逐漸明朗,我們之中有人刻意把我們帶到這間屋子…
遊戲方式:
遊戲主要分成兩個階段 (時期)
1. 探索階段
2. 對抗階段
在探索階段時,我們都不知道身邊誰會是最後的敵人Boss,因為將會(幾乎)隨機決定。
我們每探索一些地方,有可能抽到一些卡牌,可能是一些事件、物品,也可能會擲骰決定是否進入第二階段,蒐集的物品越多,骰子進入第二階段的機率就越高。
當第二階段開始,我們需要讀這次的劇本,壞人跟好人各自有個劇本,跟他們的遊戲目標,例如:壞人想要蒐集某些物品,舉行儀式,好人則需要破壞儀式。
並不會完全知道彼此的目的,以及阻止的手段,這是這個遊戲有趣的地方。
而這次是什麼劇本,是根據一張對應表決定的,根據當時的探索狀況,會從50個劇本內選出一個。所以不要在玩之前讀劇本,否則會破壞樂趣。
而如果開到玩過的劇本,其實可以村規換成其他沒玩過的也沒問題,只是物品會需要注意一下。
遊戲大致介紹完了,底下是心得
優點
1. 我覺得這款遊戲的代入感算是不錯,如果大家都有好好唸卡片上的文字,然後沉浸在氣氛內的話。但卡片的數量有限,如果重開的次數高了,就沒有這種感覺。
2. 隨機出現壞人的設計也還蠻有趣的,大家在一開始就不敢太信任對方,怕對方待會變成Boss。
3. 遊戲隨機的劇本跟地圖,也增加了重開性,應該足夠開到值回票價沒問題。
4. 主持人不是必要的,如果兩方都熟悉規則的話,不用要主持人,或是找一個熟規則的朋友線上諮詢即可XD
然後講一些缺點
1. 由於好人可以一起讀劇本,壞人要一個人讀,所以對於一些看文字有些障礙的玩家比較辛苦。而且壞人有不懂的地方也不知道要怎麼問,因為會有隱藏資訊。
2. 規則有點細碎繁瑣,一開始不建議全講。例如:第二階段才可互相攻擊,攻擊的時候可選擇造成傷害或是搶奪一件物品。這事情其實常常有人忘記,也會一直問。物理傷害、精神傷害等…
咦…現在的我回想起來好像也不難哈哈,但當初新手時期會覺得很繁瑣
3. 卡片重複,重開多局之後,故事就顯得不太重要了,反而會變成類似策略遊戲,找xxx房間提升技能、推測對方的目的,等…
變成另一番風味
總結:這款遊戲總體來說還是推薦,有主持人的話甚至可以當成是入門美式遊戲
--
我記得規則書的官方背景大家是來拍電影的。
原來是這樣,因為有點久了,所以忘記實際背景了
窩看第三段差點以為:窩們經過一座山,被大霧困住,大家就
開山中小屋出來玩..
增加帶入感可以看電影 <詭屋> 會觸發甚麼劇情
都是看你的選擇而決定
還有出博德之門的版本
34
Re: [閒聊] 阿瓦隆的潛規則原文吃光,另闢戰場。 許多人玩阿瓦隆的時候,遇到兩個壞人一起出任務,會說 「莫>魔>刺,一起出任務的時候位階低的人先出」,這種說法是絕對的嗎? 因為完全倒過來的規則也可以說得通吧? 重點只是要確保同時出任務的時候不會出兩個失敗造成壞人自爆而已,![Re: [閒聊] 阿瓦隆的潛規則 Re: [閒聊] 阿瓦隆的潛規則](https://pic1.zhimg.com/v2-a0d6072697dab52878662da55ab7950f_l.jpg?source=1940ef5c)
16
[心得] Among us 用簡單英文就能和外國人嘴砲!!網頁好讀版: 各位大大安安 Among us是款非常好騙砲的遊戲(騙人+嘴砲) 但因為這款遊戲在台灣好像人氣稍微不高,但在美國的實況圈中還蠻常出現,所以想寫一篇介紹來推坑這款遊戲! 遊戲非常平價,只要五塊美金,要是有玩過狼人殺的人應該都很好上手。![[心得] Among us 用簡單英文就能和外國人嘴砲!! [心得] Among us 用簡單英文就能和外國人嘴砲!!](https://i.imgur.com/pSm6PL3b.jpg)
13
[閒聊] 河洛新作 天外武林 20小時首輪感想之前玩過俠隱閣、俠客風雲傳 這次玩天外武林前 沒碰過殺戮尖塔之類的遊戲 本作一個關卡總共有42天 每7天出一個BOSS8
[心得] 驚爆倫敦-危機進化驚爆倫敦-危機進化是前一代驚爆倫敦的續作 一樣是陣營遊戲 只是遊戲人數從一代4-8人變成4-6人 核心規則沒有改變![[心得] 驚爆倫敦-危機進化 [心得] 驚爆倫敦-危機進化](https://i.imgur.com/q31pE20b.jpg)
5
Re: [問題] 克蘇魯系列桌遊推薦目前四個都有玩過,所以來講以下個人心得跟主觀喜好 1.詭鎮奇談卡牌版; 這款一開始我有收,但是收完二循就棄坑, 並把它送給某個開桌遊店的朋友了 先說優點的部分:首推劇本體驗,而且以卡牌版的方式呈現,![Re: [問題] 克蘇魯系列桌遊推薦 Re: [問題] 克蘇魯系列桌遊推薦](https://i.imgur.com/FIm0Btmb.png)
3
Re: [閒聊] 12項跟桌遊相關的問題分享也來回文賺點P幣,玩過的遊戲不多還請海涵 1. 不喜歡的桌遊:阿瓦隆 先說我不討厭陣營遊戲,但我很討厭有老手下指導棋的陣營遊戲 2. 我認為被誇大的桌遊:深淵之中 以一個合作遊戲來說很有克蘇魯的難度,但也因此好人非常難贏2
Re: [問題] 遠古印記心得最近在玩遠古印記,閒來無事看到以前文章就來挖墳下好了。 遠古印記2011年出版,之前有去鎮上冒險的詭鎮版圖,屋子探險的瘋狂詭宅。後面有世界各地亂跑的全球驚悚。 這款現在介紹我會說是全球驚悚把它時間縮短,更加骰子簡化,去除故事,道具也變成一次性的博物館探險合作遊戲。 這樣簡化成這樣好玩嗎?我當初在玩的時候,想說都是丟骰子,沒有劇情,戰鬥也只是多個檢定,沒有任何有趣感覺。但是他這遊戲如同後面全球一樣,會越嚼越香。是一款被低估的桌遊。 這個基本版上每個人選擇一個腳色,拿取血量,角色token.以及起始裝備。這遊戲道具,法術,線索基本上八成都是一次性的,線索讓你選擇n個骰子重丟,法術讓你保留額外骰子,都是為了檢定做事情。1
狂死症候群桌遊規則詢問之前就買漢化版的,不過昨天跟朋友稍微試玩以後算是有些小小的疑問 1.假設A是起始玩家,道具轉讓階段B想給C血清,照規則來說B要給C再轉交給A,有點不太 懂這樣假設A是壞人可以偷給其他東西或者暗扛不給嗎?不然不行的話B直接給C不就好, 設立這個規則有點微妙? 2.近戰武器使用完後覆蓋起來是放在桌面上不會佔手牌的意思嗎?蓋起來的情況應該也是
[心得] GH:Jaws of the lion 單人初玩心得(應該是無雷) 這個周末一口氣自己跑了三場,以下稍微回顧一下在每個劇本中會學到的觀念,每次劇本除了包含上個劇本的規則之外,也會介紹新的遊戲元素 劇情的部分我就不劇透了~ 劇本 1: 介紹基本規則(移動、攻擊,可見視角判定,卡片,怪物移動與攻擊模式等等)![[心得] GH:Jaws of the lion 單人初玩心得 [心得] GH:Jaws of the lion 單人初玩心得](https://i.imgur.com/DO7LZGBb.jpg)
[問題] 山中小屋新手疑問最近親戚剛入款一手山中小屋 於是就跟他們玩了一下 不過第一次玩有些規則不是很懂 想問問版上的各位大大們 我們是玩劇本11