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[規則] 狂龍秘寶常用問答集FAQ

看板BoardGame標題[規則] 狂龍秘寶常用問答集FAQ作者
Greatsea
(小左)
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  規則書在設計上非常簡化,壓縮在一張紙搞定,讓玩家有輕鬆上手的感覺,但相對的有些規則細節的範例上,可以多些問答更完整。

變體規則:

魔王困難版:魔王在一分鐘的討論前,必須要先出牌,大大增加了魔王的難度,必須去猜測玩家等等的動作。這好處是,玩家在討論時,不用怕魔王在那裡偷聽,還需要勾心鬥角的,減少了騙人的扮演。


 規則FAQ

●第一關的第一回合不補牌?
>>是的,因為8張牌都在手上。


●流程的7.勝負判斷,如果該回合沒翻到假寶箱,則也回到1.討論階段?
>>是的,每個任務流程都有不同的回合,勇者就是一直開。在回合數用完沒開到,就是魔王勝利。


●開鎖開的寶箱,需要蓋回去嗎?
>>不用。那一排對於魔王來說等於沒用處。勇者方可能想衝撞龍過去。


●勇者的必殺技是一人一張?另外必殺技,打出來也是當作一張技能牌打出,應該不是一次兩張牌吧?
>>一個人一張,只要達到手牌剩二張的條件,就可發動,取代其他的技能牌,一次只會出一張牌。


●必殺技設置是玩家蓋著的,還是打開?彼此是否知道呢?
>>是蓋著的,魔王不知道大家拿了什麼。


●勇者的順序,也是在那一分鐘討論出結論嗎?
>>不用在那一分鐘討論出順序,勇者回合時再決定順序即可。


●沒有看到寶石分數,我要怎麼計勝場?
>>得分者,拿走任務卡做為成功的一顆寶石,任務卡上都畫有寶石的。


●很多牌會形容寶箱空白處、最後一隻狂龍後?
>>簡單來說就是寶箱前有格子要依序放龍+陷阱,一般效果都是發動在最後一格。少數像是衝撞可以把龍撞進陷阱裡。


●陷阱的字詞卡牌寫上下,說明書是寫前後,都是指跟寶箱同一列對吧?
>>是的,都是同一列的。


●如果在陷阱列增援,那隻龍是直接進陷阱,還是會跑到陷阱後方?
>>陷阱也算一個單位空間。那隻龍會跑到陷阱後方。陷阱只有龍被衝撞進去才會發動。

●陷阱只有一回合?
>>是的,也就是當回合就需要搭配衝撞去發動。


●魔王的無敵,是整個任務回合,是跟陷阱一樣只持續一回合?
>>無敵是整個任務關卡(3或4回合內),那個任務成功或失敗後,無敵就要丟棄進棄牌堆。



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