[心得] 桌遊梗圖翻譯2(幽港謎城、詭鎮奇談)
本魯D槽裡面的梗圖真的很多,
今天又來發第二彈了。
這系列上一篇可以參考這篇:
https://www.ptt.cc/BoardGame/M.1583469654.A.F7C
這次是桌遊題材+幽港+詭鎮卡片
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桌遊相關
https://i.imgur.com/WvxwpAS.jpg
左上:誰會停在捕蠅草上面
右上:這麼明顯的陷阱老鼠都感到丟臉
左下:這陷阱太誇張了
最後一張:單人遊戲真香
(單人遊戲,例如魯賓遜等為了保持遊戲挑戰性,都比較難)
(我幹麻自虐,這麼笨的陷阱......等等,真香!)
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幽港謎城相關
https://i.imgur.com/b68fe1h.jpg
(你永遠找不到時間玩GH)
p.s.出自星戰電影。衝擊性的真相,我是你老爸
https://i.imgur.com/GlHseig.jpg
A:我要長休
B:跟我一起戰鬥
C:靠杯我的物品都耗用了
D:我的戰鬥力只有你的一半
E:甘陵短休,我要長休啦,盾都沒了不能打王
(隊友日常)
https://i.imgur.com/Ng7unba.jpg
(乙太元素被移除遊戲了)
p.s.本人玩這隻,都留奇數手牌讓乙太留手上
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以下涉及後期怪物跟職業
(微雷)
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https://i.imgur.com/KcnG9Et.png
(太陽職業有了一百金幣後會變得很強)
(不過要有人打他就是了...)
https://i.imgur.com/U3qwEjS.jpg
(大家公認Ooze是最討厭的怪物)
https://i.imgur.com/YgtwdVD.jpg
打死他?不要
讓他分裂到十隻以後就不會再分裂了
(反正那種怪獸走的又不快)
https://i.imgur.com/xCPrF0E.jpg
(一臉呆滯)
尤其是日蝕角色的暗元素被別人用掉,更痛
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詭鎮奇談卡片梗圖2.0
https://i.imgur.com/V9XUbVM.jpg
圖書館員和廚師正在認真工作
我神父(紫色)正在無所事事
(一打手,一搜索就可以玩遊戲惹,其餘花瓶)
綠色派系相關
https://i.imgur.com/QRJA3Cy.jpg
(擠不出頭腦QQ)
https://i.imgur.com/4kM4NYB.jpg
(左起:腐亂死體、顫慄、納骨堂的冷氣、腐亂死體again)
p.s.芬恩公認超級很強的角色,不過他的意志力只有一點
p.p.s換句話說避免意志檢定就沒有弱點了
藍色派系相關
https://i.imgur.com/hhSNBio.jpg
(ㄇㄉ,我手上僅存的武器)
p.s.詭鎮卡片,不打出的卡可以丟掉暫時加能力
不過一拳頭的卡,通常是很重要的支援卡
https://i.imgur.com/ImDVS9K.jpg
將散彈槍放到牌組裡
圍繞者這張卡組牌
然後抽不到散彈槍...
抽不到..T_T
https://i.imgur.com/gB6muUm.jpg
火焰噴射器 MVP
(不過半年一次的新禁卡表有可能會對這張牌動刀)
p.s.火焰噴射器可以造成4*4=16點傷害;
相比閃電槍只有3*3=9點傷害。
最後一張
https://i.imgur.com/qS5l3Jq.jpg
Q:請問你會出菲力貓和克蘇魯主題的遊戲嗎?
眾人:不會、絕不
FFG:也許呦~
(詭鎮卡片某張最新的卡是菲力貓)
p.s.遊戲目前有七種不一樣的貓咪盟友卡片,但只有兩種狗狗
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那些年我們沒時間追的遊戲
no.......
太陽碰到有護甲穿透的怪多起來的時候還是要哭的....
太陽真的神坦XD
詭鎮奇談那個意志檢定XDD 笑歪~ 我真的就是那個臉XD
推乾脆讓ooze分好分滿
廚師有錢能打能調查,圖書館員 抽牌調查萬用欸
這麼U質的文章標題可以放心用[心得]的
看的都想敗憂港了
今天才出綠紅沒沉重打擊消防斧被打歪orz
太陽梗圖有感 怪物翻到不攻擊 還會有 為什麼不打我的心聲
港灣梗圖 推推www
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[問題] 求推薦可以向下最少一人遊玩的桌遊大家好 有在BGG跟一些網站稍微爬過文 目前有在物色 1.詭鎮奇談 2.漫威傳奇再起9
[問題] 想詢問幾款桌遊的評價有在玩詭鎮奇談卡牌版, 但這款玩了之後發現有點難向朋友推廣 (要花時間研究卡牌搭配之類) 因為滿喜歡克蘇魯題材, 所以目前在看以下三款, 只是越看越覺得同樣的題材, 不確定遊玩體驗如何, 因此想詢問一下評價跟心得, 及三款遊玩起來的差異在哪, 希望有玩過的人能分享?7
[心得] Arkham Horror:LCG 如何(組牌)獲勝?(一)最近開始跑Edge of the Earth劇本,忍不住想發些心得聊聊現在整個AH:LCG的環境。本 系列文基本上內容圍繞如何組牌,沒有劇本雷。 (註: 因為我玩的是英文版所以提到的卡片將用英文名,引用禁卡表 (taboo list) 魔鎮驚魂卡牌版我個人認為是一個組牌決定上限;操作決定下限的遊戲。因為每個劇本的 回合數基本是固定的,所以玩家要在有限的回合動作數做出盡可能完美解決劇本難題的情5
[心得] 詭鎮奇談卡牌版一名每次打基本版到第二關就滿目瘡痍 至今沒通關過基本版的新米玩家心得... 跟一般桌遊相比 LCG還真的比較像是卡牌類遊戲 跟一般TCG只差在玩家PVP跟組牌PVE的差別 大體上都是組牌→打→卡牌或被虐→改牌 loop 而詭鎮LCG最囧的一點是基本版5色卡片只給1張......(擴充同名卡就有2張了)5
[心得] 詭鎮奇談 LCG原本是想介紹狗鎮奇談的 結果變成聊對詭鎮奇談的一些評價 最後還包括了ㄧ些自己對遊戲的看法 差點就要把標題改成-桌遊 雜記 了4
Re: [心得] 詭鎮奇談LCG 職階(class)介紹最近剛好在玩二循的 Akachi,分享一下我個人感覺紫色的特色。 1.強力的法術(皺縮術、禮尋術、拉萊耶迷霧) 這些法術都是強力單卡,如同原po在文章提到的多拿線索、多打傷害都是 「多送一次成功」,而其他顏色大都需要搭配投入卡片或是高費卡片才能 有相同效果,而紫色的法術牌只要單卡就能有高輸出,雖然相對也有一些4
[心得] 詭鎮奇談LCG 牌組演進-溫蒂好讀版: 詭鎮奇談LCG牌組演進-溫蒂 膽大妄為的淘氣包 在卡牌遊戲中,討論單卡強弱應該要一併考量當時的卡池環境 時常有:「推出oo新卡後,xx戰術/xx舊卡終於飛天了」的情況。3
[問題] 詭鎮奇談版本選擇如題,最近想收克蘇魯風格的桌遊 看了網上的介紹對詭鎮奇談相當感興趣 但深入看了以後卻發現卡牌版好像有蠻大的翻譯問題 想請問這部分在後來是否有改善?還是只推薦原文? 我可以接受牌組是英文的(因為單卡文字量較少)1
Re: [問題] 克蘇魯系列桌遊推薦我都玩過給點自己的心得吧,先講我推薦順序 瘋狂詭宅2版=詭鎮奇談版圖3版>>>詭鎮奇談卡牌版>全球驚悚 詭宅有app輔助滿方便的且每次開都會有不同的地圖擴展和改變犯人,劇本解謎做得好, 事件觸發也能充足做到隨機和未知不錯。 詭鎮版圖也很好玩劇情不錯有些劇本有選擇可走不同路線,在互助合作上較有代入感,1
[揪團] 台北市 6/23 (四) 詭鎮奇談主遊戲大家好 各位喜歡克蘇魯神話嗎? 各位喜歡到處跑來跑去,最後滅團嗎? 各位喜歡沉浸在故事之中,不過又覺得配件很多很麻煩嗎? 那麼...我想找人陪我玩詭鎮奇談QQ