[閒聊] 阿瓦隆壞人出牌機制
如果玩家開打前都可以接受壞人出牌機制
我認為順位法比位階法來的好
這兩種都有優缺點
我認為順位法整體性比位階法來的優
順位法很簡單,也不會有被迫送藍車的問題,靈活度也高。
位階法卻有莫甘與莫德同任務被迫送藍車的副作用。還會限制壞人腳色的靈活度,例如刺客與莫德進任務,刺客不出失敗,會讓其他壞人身份錯認。
這時有人又把位階法再提升,這個壞人曾經沒出過失敗,那複數壞人同進任務,他永遠都不或是出過失敗的壞人,就都讓他出。
位階法的靈活度太過於受限,為了配合位階法
犧牲很多
順位法就靈活太多了,又簡單。
出牌機制是玩家私下發展出來的
也就是潛規則,非正確官方規則
好比強制尾派,好人不能跟派剛……等等
阿瓦隆有很高的自由度與靈活度
任何的潛規則都會限制了遊戲範圍
有人會說位階法,莫甘莫德同進任務
雖然會被迫送藍,但是彼此就知道對方身份
彼此知道身份與被迫送藍車
我認為被迫送藍車弊大於利
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你也可以魔乾娜出看會不會爆兩壞啊
你說的位階法刺客一定要出失敗,跟順位法號碼小的一定要
出失敗是一樣的道理
位階法只在於多壞人進去時,刺客位階最小,所以由他出
單人出任務時,就不一定了
同意順位法效益是大於位階法的 對於壞人來說最佳結果
就是直接拿下三紅 成功刺殺梅林則次之 身為壞人方的
每一個成員都有責任將該拿下的局拿下 並且最小化好人
排出所有壞人的可能 位階法存在很重大的身分識別缺陷
若阿瓦隆存在最佳化打法的話 位階法是很難被採納的
回2樓,順位法下刺客單進任務可以不出。
主要是順位法,是由點數小的決定該局要不要出,所以不管有
幾個壞人在該局,一律由點數小的決定
單刺進任務,就不存在順位或位階法啊= ="
另我只是表達,多壞進任務時,打位階法刺客不想出,就跟
打順位法點數不想出是一樣的
阿!!抱欠,我少看幾個字XDD
導播重來~~就我知道的順位和位階法,都只在多壞進任務才
有的,單進都不存在,所以自然不會有位階法刺單必出壞
這兩個方法只是在,多壞進時任務時,用最少壞人數取得任
務失敗,使壞人效益達最大
跟樓上大大回報一種情況,位階法下,刺客跟莫德進任務,如
果刺客不出,莫德以為刺客是莫甘,而莫甘又跟莫德進任務,
此時沒人會出失敗,因為莫甘還是不知道誰是刺客,所以有本
文中提到,曾經不出失敗的壞人就都不要出失敗,就是要改善
位階法缺失的自由靈活度與被迫送藍車的副作用,以上是針對
大大說位階下,刺客與其他壞人出任務,刺客可以不出失敗的
回覆
位階法的自由度低,複雜度高,副作用較高,所以很推薦順位
法
刺客跟莫德進任務,刺客不出失敗的原因是甚麼?
回S大,如果壞人多人進任務,卻又不想拿任務失敗,不管是
位階法或順位法都是一樣的,如果想拿下一紅,刺客沒不出
的理由。
我覺得順位法就是紅方的場外溝通,這不會蠻像作弊的嗎?
L大提了一個好問題,如果在一開始就直接跟大家說打順位法
這樣也算作弊嗎?畢竟好人也是有相同資訊~~
回T大,刺客不一定進任務一定要出失敗,他可以靈活的選擇
不同的打法
T大應該只是想表達,兩壞進,為何不會想讓任務失敗這件事
因為紅方是知道誰是隊友的,紅方打的任何暗號,紅方會自行注
意啊!藍方大部分都是盲視野,怎麼會是同等資訊呢?
回M大,順位法跟位階法還是有差,位階法會有被迫送藍的情
況,因為怕多黑
痾...我知道兩個方法有差的,也各有優劣,只是位階法並不
存在你說的限制刺客在單進任務時的選擇
回L大,這就是潛規則,好比跳派不利於壞人方,這篇主要是
分析順位與位階法的優缺點
我比較想知道這樣的潛規則不算作弊嗎?
回T大,我指的同資訊是指全場都知道壞人打順位法這件事
我個人是覺得還好啦,如果真的這麼在意,難道你要說不打
了嗎?XDD
而且又不會只玩一場,大家都有機會當壞人~~
位階還有紅方必須清楚了解隊友身分才能有效使用就算了,順位
法是可以保證紅方不會出雙失敗耶!我認知上這已經涉及場外溝
通,蠻犯規的吧!
如果你真的在意,就去找不打順位法的桌就好啦= 3 =
當紅方可以利用一個機制去決定由誰投失敗票,這種溝通藍方是
無法得到同等資訊,我認為就超越了規則可容許的溝通方式吧?
其實我只是拋一個想法出來給大家參考啦,這種陣營遊戲的確在
規則上無法限制不同的類犯規行為,同一桌的人能接受先講好的
規範,當然無不可囉
回M大,我知道你問我的點了,位階法刺客單進任務不出也不
會影響,本文的說法要修改
嗯啊!同桌講好就好了,桌遊還是要跟合的人玩才會好玩嘛
我個人覺得位階法比較"合理" 因為是自然演變出來的
帶過一些有sense的新手 玩了5-10局後
就自己知道刺客該刺就要刺 保護其他能力角
其實以場面上的資訊來看 魔要裝梅林 莫要裝好人雜魚 基本
因此很多團都有發展出 兩能力者在內時
上輪不到他們決定要不要出失敗 自然就輪到刺客優先決定要
不要出失敗
刺客刺能力者不刺的潛規則 而順位法效益當然更高
但個人覺得更像壞人事先講好的方式
另外壞人方不要害怕出任務成功 重點是獲勝 不是出失敗 如
果魔或莫單出任務 結果出了失敗 造成露出馬腳 真梅林跟派
完成相認 這時候刺客就沒機會刺不到梅林了
玩阿瓦隆 還要靠這種場外默契 可憐哪
位階至少還是因角色能力演進而成的
玩到沒有固定套路才是真正的高手
請教78樓的sd大大,位階法腳色的演進是什麼意思,可以說明
一下嗎
就上面whatai講的那段
其他人都要裝成對面只有刺客可以我就爛
因為魔要演給派看 莫要演給梅林看 因此這兩個角色不要輕
易出失敗 尤其是莫
莫出失敗還好吧 可以髒別人 梅林也看不出誰是莫
想請問sd大,wh大,de大,莫甘跟莫德同進任務,你們會怎麼
出任務成功或失敗
最後兩句不知所云
要看當前局勢決定怎麼出啊 如果莫德跟魔甘同時進 我是
莫德我會出
請教樓上大大,通常位階法是莫德位階最大耶,位階最大不是
都讓對方出嗎
很多事情要看當時局面。但如果我是魔或莫可能都會投成功。
莫髒別人不一定好 梅林看到3好卻失敗會提高警覺 所以我覺
得至少到第三輪再考慮要不要髒別人
請教樓上大大,你覺得拿到刺客一定要出失敗嗎,或者是刺客
跟其他隊友進去一定要,刺客一定要丟失敗嗎
如果是打位階+藏者恆藏,我會出,能讓任務失敗幹嘛不出
好人又不知是誰出的,用一壞換一紅+藏一壞,是好事阿
看到失敗,就說是其他人出的就好啦
樓上大大,你比較喜歡位階法嗎。樓上大大在位階法+藏者恆
藏藏裡,刺客有規定一定要出失敗嗎,還有刺客單進可以不出
嗎
回snailz 刺客 單進依場面決定 如果2進就出失敗
請教樓上大大,如果莫甘跟莫德同進任務該怎麼出
其實都是一樣的 兩壞進場 就是位階低的決定出不出,刺客魔
甘進場,魔甘一定贊成,刺客決定要不要藏
位階法比較直觀,順位法我曾看過一個蠢壞人再那邊數,我直
接判斷車有兩壞
面瓦或面殺,本來就不純邏輯判斷,有時候一個猶豫投成功失
敗票就被抓包了
我並不是依循位階法在玩的啊 魔甘跟莫德同時進要考慮的
是後續局勢 魔甘要躲派西還是莫德躲梅林
我的觀念是這樣 這遊戲的大部分壓力都在藍方 紅方多拿一
局藍方壓力就越大
我是打隨意留XD,只是他們說要打什麼法,我都可配合
單進可不出,多人進我是想不到不出的理由
如同a大所說由位階低的決定,就跟順位法一樣由號碼小決定
其實只要回歸本質,就知道這兩個方法概念都一樣,甚至要
創新方法也行
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[實況] 娛樂百分百 桌遊研究社/狼來了20201207[播出時間&頻道] 2020.12.07. 20:00 GTV28台 八大綜合台 [內容簡述] 一.阿瓦隆的桌遊研究社 ※《阿瓦隆》34
Re: [閒聊] 阿瓦隆的潛規則原文吃光,另闢戰場。 許多人玩阿瓦隆的時候,遇到兩個壞人一起出任務,會說 「莫>魔>刺,一起出任務的時候位階低的人先出」,這種說法是絕對的嗎? 因為完全倒過來的規則也可以說得通吧? 重點只是要確保同時出任務的時候不會出兩個失敗造成壞人自爆而已,22
[閒聊] 阿瓦隆的潛規則以前一直滿喜歡阿瓦隆這個遊戲, 雖然玩得不好但喜歡大家胡亂騙人嘴砲的感覺, 這幾年因為工作忙碌就一直都沒機會玩, 直到前一陣子心血來潮在板上跟了一個新手團想重溫一下, 才發覺過了幾年這個遊戲已經有了一種既定的不太能質疑的默契,13
[心得] 遊戲間的共識--以《花火》為例許多合作遊戲、陣營遊戲、策略遊戲,都有玩家間的共識或習慣,其中有些也就一個 群體間幾個人的想法而已。 《花火》被提示時優先考慮將那張牌打出來; 《心靈同步》說明書中提到的技巧(遊戲玩法(?)); 《阿瓦隆》壞人位階,多個壞人同時出任務時,哪個壞人出失敗;12
Re: [閒聊] 阿瓦隆的潛規則我發現幾乎沒有人認真的回覆你.... 先說明沒有要跟你戰甚麼的意思.... 就當討論吧 : 1.開局所有人第一次投贊成/反對, : 有人在開票前先亮票,10
[問題] 阿瓦隆天黑時,壞人可以溝通嗎?因為玩了不同的場,所以有疑問 阿瓦隆在天黑時,壞人都會睜開眼睛互相確認 如果夜晚可以溝通,那就會知道誰是莫德雷德、魔甘娜、刺客 壞人一起出任務時,不但容易隱藏,也不容易出錯 對壞人勝率影響當然上升6
Re: [問題] 要怎麼推廣阿瓦隆玩法針對推文中有人提及,有公式之後到底有什麼好玩的,在此提出反論: 桌上遊戲最好玩的瞬間,我認為就是找出公式的那個時刻,即便這會讓遊戲的樂趣之後 大幅度下降。 舉例來說,小時候想必大家都玩過井字棋,並且在反覆的嘗試錯誤下, 有一天,班上特別聰明的那個孩子找到了必勝/和法則,然後他會開始虐菜,5
Re: [閒聊] 阿瓦隆的潛規則貌似事主的回文看不太下去不想回, 僅就原發問者的情形來談我自己遇上時的做法。 ※ 引述《Caesar121 (?)》之銘言: : 1.開局所有人第一次投贊成/反對, : 有人在開票前先亮票,3
Re: [閒聊] 阿瓦隆的潛規則推測阿瓦隆真心要參與記的資訊有點多 指派任務阿 黑白求阿 等等 直接亮票可以讓自己趕快盤邏輯 不然就會像我一樣 我以為我開黑球 沒想到開到白球 然後我就被打壞了 悲劇 : 2.我(刺)與另一壞人(甘)同出兩次任務,1
Re: [閒聊] 好的桌遊團至少需要滿足什麼呢?其實這件事情我們可以用吃飯來想, 假設今天我們一群同事約吃飯,跟我約了一群高中時代的朋友吃飯, 前者大家可能會比較專注在討論菜色,這個雞腿不錯、隔壁家比較便宜,之類的; 後者大家可能會互相問候近況,聊聊以前發生過的事情,做點情感上的交流, 也就是說,大家到底是把吃飯當成目的,還是過程?