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Re: [問題] Gloomheven二問

看板BoardGame標題Re: [問題] Gloomheven二問作者
dementia
(八月)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:7

※ 引述《adamqwop (吃冰)》之銘言:
: 新道具新問題
: 若你的團隊還沒繁榮5就防個雷
: 有個道具功能是:在回合結束時,可以選擇一張手牌執行其下半部行動並移動到棄牌/
移?
: 區
: 問題二:原回合行動產生的元素,是否可供此道具的「額外下半部行動」所使用?
: 自己玩的是:可以,元素於「回合結束時激活」;此道具於「回合結束時選擇一張手牌

: 兩個時間點相同故由玩家自行決定順序先後
: 但這樣玩又有點破壞「讓你無法自己自足」的限制,不知道這樣玩妥不妥,求意見

道具本尊:
https://i.imgur.com/29WoXkg.jpg


規則書上,元素激活的規則:
https://i.imgur.com/yM9kJUH.jpg

所以時間點是相同的,但...

官方faq:
https://i.imgur.com/iK4LuWK.jpg


這就是弔詭的地方
因此在bgg論壇上有兩派說法
1. 自行決定順序
2. 不可自給自足
我的看法嘛...
就是個太細節,連作者都沒注意到的bug
(我玩的時候也沒注意到XD)
我玩是採用2
不過我覺得可能只要同桌有共識就好了

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.179.78 (臺灣)
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Moritz12/26 00:46自己產生的元素自己不能用,是大原則。速度更後面的玩家可

Moritz12/26 00:47以用倒是

我再解釋清楚一點好了 如果就以機制而言 自行決定順序比較合理 如果就以原則而言 不可自給自足比較合理 這問題有點像"優勢時翻修正牌" 原則上應該選最優的結果 不是嗎 但是作者已經給出清楚的機制 所以照機制走就好 回到原po的問題 機制和原則是衝突的 所以在作者給標準答案之前 就玩家自己決定吧

※ 編輯: dementia (123.194.179.78 臺灣), 12/26/2020 01:08:53 ※ 編輯: dementia (123.194.179.78 臺灣), 12/26/2020 01:13:20

Greatsea12/26 01:32https://tinyurl.com/y7ddulqa

Greatsea12/26 01:34剛剛去bgg找答案,有人有問了,FAQ說,把這個戒指當作在

Greatsea12/26 01:34回合結束前發動,給予你第三個動作,所以你的回合就還沒

Greatsea12/26 01:34結束了,因此無法吃到你回合結束時才能產的元素

Greatsea12/26 01:34ps 在沒找之前,我也覺得你說得很合理,這遊戲玩到現在

Greatsea12/26 01:34,我也都還有會玩錯的地方...

原來最新faq有解答了 感謝

※ 編輯: dementia (123.194.179.78 臺灣), 12/26/2020 02:07:35

Greatsea12/26 02:10應該的,老傭兵,應該要好好照顧新兵們

Moritz12/26 12:46機制和原則衝突時,通常是原則優先,不要總是拘泥於機制怎

Moritz12/26 12:46樣怎樣的

Greatsea12/26 20:36哈哈樓上的討論大概可以很多衍生喔,機制是作者設定的,

Greatsea12/26 20:36是否遵守,就看你喜歡,或許好或許不好,很難說

NowakiKai12/27 09:54給樓上上上 實際上還有專法優先標準法的問題