[情報] ROOT茂林源記掠奪者擴充-傭兵介紹
ROOT茂林源記掠奪者擴充 The Marauder Expansion
KS募資倒數14小時,你踢了嗎?
https://www.kickstarter.com/projects/2074786394/root-the-marauder-expansion
來分享一下最新的傭兵系統相關情報
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傭兵(Hirelings)的概念,是將原本前幾作的各個勢力,抓出其最精髓的部分簡化成一張小小的卡片,讓玩家加入到遊戲中,將為茂林源記的世界增加更多的變化性與跳戰。硬體上,每個傭兵都有自己專屬的小卡,有些帶有自己專屬的配件(指示物、特殊骰子、士兵、旗子等),這些配件都會附在新的擴充盒裝裡,所以不用擔心若是沒有買某個擴充會連傭兵也無法使用。
以下介紹是基於3/4公布的規則與PnP檔案,隨著開發進度隨時有可能更新,傭兵的使用流程大致是:
1.每個玩家夜晚結束後擲一次影響力骰子
2.使用影響力來控制/鎖定傭兵
3.接下來只要沒有被其他玩家控制該傭兵,便能持續使用傭兵的能力
4.傭兵沒有自己的清晨/白天/夜晚,是依照控制者的時間階段來進行動作
影響力
每次擲影響力骰子獲得0-2點的影響力點數(2人遊戲則獲得最多4點)
VP落後第一名越多的玩家,越有機會獲得更多影響力
玩家使用影響力點數來控制/鎖定/解鎖傭兵
影響力點數必須當回合使用完畢
傭兵能力與行動
分為以下四種發動時機,分別用不同圖示顯示在傭兵卡上
- 永久 (森林圖案)
- 當被控制者雇用時 (米寶打勾)
- 控制者清晨一開始 (太陽升起)
- 控制者白天時可以做一次 (太陽中間有個1)
傭兵相關規則細節
傭兵控制者會將傭兵的士兵算作控制(Rule),但在戰鬥時仍視為不同的勢力
被你控制的傭兵與你是朋友關係,彼此不能對對方發起戰鬥
玩家可以攻擊任何不被你控制的傭兵,移除配件時的得分規則與對抗其他勢力相同
控制者不會因為傭兵發起的戰鬥或傭兵能力所造成的敵方配件移除而得分
所有的傭兵都有完整版(正面)和降級版(反面),根據遊戲的人數多寡,人數越少則使用越少降級版本的傭兵,怕篇幅過長以下僅大略介紹完整版本,反正之後一定也還會再改
(遊戲還在開發中)
森林之春 Spring Uprising - 聯盟傭兵
沒有士兵,但有跟聯盟民意很類似的Uprising指示物,進入或移除Uprising領地要丟棄一張符合類型的牌。用擲骰子的方式決定類型,可以選擇在該類型地點移除所有敵方配件,或是散播一個新的Uprising
最後王朝 Last Dynasty - 飛鷹傭兵
跟飛鷹一樣,平手時控制領地,飛鷹傭兵不能被自己以外的行動所移動(也就是說他們永遠都是整群一起移動)。若是輪到飛鷹傭兵沒有控制該領地,則發起兩次戰鬥。若是飛鷹傭兵控制該領地,移動所有士兵到鄰近領地並發起戰鬥
叢林巡守隊 Forest Patrol - 貓傭兵
貓傭兵一開始即遍佈全場,每個領地一隻。當貓士兵因為戰鬥被移除時放到傭兵卡上。貓傭兵可以發起戰鬥,或是將所有傭兵牌上的士兵,放到任何一個有貓士兵的領地上
浪人 The Outcast - 遊俠傭兵
玩家可以給與遊俠傭兵道具來抽一張牌並獲得一分,遊俠可以消耗道具來移動、攻擊,他的行動數和攻擊力取決於身上道具的數量
森林樂隊 Woodland Band
在每個鄰近樂隊士兵的領地,你可以移動一個士兵到樂隊士兵所在領地,然後你可以放置或移動一個樂隊士兵。在被樂隊剛移動完的那個回合,敵軍的士兵不能從樂隊士兵領地移出(可能是被靡靡之音所吸引)
憤怒的保衛者 Furious Protector
你可以移動保衛者的旗子,在移入的領地中每個玩家移除一個士兵(包含控制者)。敵方不能在保衛者領地放置任何配件
老兵 Veterans (2人遊戲)
花費三個影響力點數來成為第一個玩家,因為這個傭兵只出現在在兩人遊戲,實務上等於雇用的玩家多得到額外一個回合
外交官 Diplomat (3+人遊戲)
花費兩個影響力點數來和一名指定玩家變成朋友,效力持續到下次你的夜晚結束之前。朋友間不能互相攻擊,也不能移除對方的配件
前面四個傭兵就是Root經典四種族,玩過遊戲本體的應該都非常熟悉了,後面四個則是全新概念,每個都是非常有意思的存在,目前想到的可能性是用保衛者讓老鷹不能招募導致動亂、用樂隊調動周圍的貓來打斷貓的木頭生產線等等!
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原文分享於臉書社團:Root茂林源記
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