[閒聊] 父母死亡或不在比較容易展開劇情?
如題
起點常被戲稱為起點孤兒院,原因就是主角常常父母雙亡或主角是孤兒
不過仔細想想,其實也不是只有網路小說才會這樣吧
熱血漫畫也都是一樣的狀況
海賊王:魯夫媽媽不詳、老爸在外面搞革命
火影:鳴人父母雙亡
死神:一護媽媽死去,爸爸前期幾乎不管事
獵人:小傑老爸落跑,媽媽不詳
幽游白書:幽助老媽酒鬼,父不詳
鬼滅:炭治郎父母雙亡
柯南:父母長年混跡國外
主角的父母死去或消失不管事,對於劇情展開反而比較方便吧?
比如說神魔養殖場、最後人類這種末世類型的小說
因為這樣在創作的時候,就不用一直去顧忌主角的父母,也比較不會被吐槽反派都不綁架威
大家怎麼看?
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有的是要給於悲慘的身世,你舉的大概柯南除外
柯南是要給金手指! 我曾經在夏威夷跟老爸學過
起點大部分感覺有的是要排除弱點,以免妨礙拖累主角
後期成長
不過起點有的應該是不擅長寫家人關係,只會寫花瓶小
弟
這沒什麼好吐槽的,父母如果沒有重要戲份對創作者多
半是能省就省
金庸自己在寫也盡量把主角的父母省掉
為了不禍及家人,只能開場就讓主角沒有家人
上面舉的例很多是關乎人設跟後續劇情,但起點蠻多無
關這些,且比例偏高
父母活著不好意思開後宮。
這樣才有出走的理由 不管是報仇還是冒險
優點是省很多麻煩,尤其起點一堆凡人起步而爭霸天下
傲視世界,凡人的父母是個很麻煩的設定
不然看看那些魂穿的 寫啥對異世父母沒感覺/感情 有
隔閡 看了真想說就這種人在原來世界也是拉基吧
你舉例的都是日本漫畫,非中文創作,請補充相關作品
家庭教師里包恩 阿綱的父母都在而且爸爸蠻重要的
媽媽很有趣很可愛
還在的話你要寫它們為什麼不管你
斗破媽媽死了但給了戒指藥老這個遺物 爸爸族長是初
期的保護傘後期還被綁架
寫親情很麻煩,結案
親情難寫好,方便離開展開劇情
因為父母很難在劇情中定位,寫的太強變yy小說,寫的
太弱變成拖主角後腿。
寫親情很麻煩,寫岳父岳母、老爺子就不麻煩?
岳父母是老婆的延伸線,原父母呢
這點以前小說頻道時代 對岸小說家有回答過
就真的會比較好寫
朋友可以蛋雕 父母不行
這年頭起點一堆魂穿,父母沒懷疑獨生子換個人會被
讀者吐嘈
修仙的話重視師父、同袍感情卻不重視與凡人父母的
感情也容易被吐
以前說頻看過一本主角以仙凡有別的理由離開父母,
主角仙路引路人因為壽元將近主角就拼命尋找增加壽
元的藥,但以劇情的時間來看,引路人老死時主角的
父母也還活著
好像都市修仙或仙王重生之類的比較會寫爸媽在世,
然後會有劇情是爸媽其中一個是帝(燕)京某某大家
族的子嗣,因為婚姻不被承認被迫害逃到主角出生城
市什麼的,這樣的老套路
老話一句 父母在 不遠遊 遊必有方
父母祭天,法力無邊
鬥破蕭炎雖是魂穿 但救老爸可是從頭到尾貫穿全書的
主線劇情 而且對族人也很好
應該是這樣寫比較容易開頭,不然有時候沒有要寫一些
親情的劇情,多了人物要寫一堆,還可能被罵水章節
沒牽掛 邏輯比較順
有父母的明明也一堆
但我覺得一開始說沒父母 結果後來發現原來有父母
父母還一堆身分高貴的反而比較厭煩
真的不如就沒父母吧
就不用刻畫原生家庭的感情和身份的轉變啊
仔細想想,大眼珠子主角都沒父母
推sammyymmas~也是想到這句
不會啊 都市後宮小說很多都父母均健在 比較煩的應
該是已經寫到爛掉的虎媽形象
都市類標準劇情:父母一方在家族不受待見整天被欺
負,另一方過個幾百章之後會出現燕京大家族來認親
在認親過程中又發生意外
天天在外跑不會被管
整天跑跑失事的,沒父母比較好寫
因為大多主角是底層爬上來的,所以父母也幾乎是一般
人,如果主角路線是努力艱辛的往上爬、成長成超凡頂
成那種,那父母是個明顯弱點,且父母周遭的是相對主
角強度、人脈關係,除非日常居多的作品,可能就沒啥
好寫的了
也是有父母是隱世大佬 或外出探索祕境失蹤的設定啦
因為有父母家人就要寫那邊的橋段 問題現在要快點建
立角色發展 除了那種都市流突然拿到系統掛的男主
不然戰力上去以後 家人只能拿來給那些小物臭反派
威脅用 還有用到就是男主穿越前就是孤兒反社會精障
可是在異世界因為繼承的家人對他多好多好 於是變得
沒那麼精障的成長法道具用家人
除此之後 家人又不能收進後宮 完全占篇幅而已
沒人想看親人互動環節啊 誰來網文看親情的
隐秘死角三不五時揍姐姐已經是我對作品的唯一印象了
可是有些女主也一直維持普通人被男主保護,男主能保
得住女主,保不住父母?
有時候父母還要拿來當推動劇情用 沒錯 我就是說你
啊隱殺
因為不能把父母當花瓶小弟來寫吧
很多書都敗在各式各樣的感情線能跳過是好事啊!
超人,蝙蝠俠,閃電俠,蜘蛛人,鋼鐵人好像沒一個生父生
母還健在的
超英電影漫畫裡頭有誰是父母俱全的啊?
中國網小還有一個政治正確問題 要孝順
他們動不動殺人全家的環境 父母要是沒雙亡 根本一直
被抓著弱點痛打 又不可能放棄父母(應該會被觀眾罵
死吧)
這不就是著名的“瑪莎”梗嗎?
萬用鋼鍊,父親戲份很多
能想幹嘛就幹嘛,不需要考慮父母的影響
父在母先亡
蠻正常的,沒有父母的話劇情比較好推動,不然主角
怎麼可能說去哪就去哪,要幹啥就幹啥,有了父母全
部都要多一層考量,綁手綁腳的
不能帶父母一起闖蕩江湖?
那也要父母願意跟你闖啊 大概率是不願意的
父母祭天法力無邊 親友死絕立登五絕
之前那個北大事件不就證明 哪怕你是對的 但是有些
父母永遠覺得自己小孩比自己笨
就很麻煩 比如主角如果人重情義 那如果父母對他不
差 你很多決定不考慮父母就會崩人設 考慮又沒讀者
想看 所以直接消失比較快
23
主角會克父克母這條好像是寫在世界作者守則裡,尤其是父親死亡率又比母親高得多 拿上個世紀的金庸和美國的超英漫畫來說 [金庸] 郭靖:生父一下就死掉,生母劇終前還是掛了,連七個師父都可以死到剩一個 楊過:生父母死光7
我在起點看過很多小說,其實不一定要是孤兒或是父母不在 但也多半是沒有戲分或劇情 在戰鬥和等級差異過大的世界,前期的角色很多到後期就沒戲份是很正常的。 和平的世界則可能有少部分的劇情 至於父母死亡或不在比較容易展開劇情?1
追根究底就是這個故事需不需要這麼重的親情要素吧? 父母的血緣 父母的教養方式 與父母的互動方式 這些和故事走向有關嗎? 如果無關,那就是無意義的水文了,總不能每一章都要出現「1
有陣子比較常看都市分類 都市超愛寫父母的好嗎 支線一堆都在父母身上 各種鄰居酸言酸語 撒潑 欺壓 主角暗地解決 拆遷碰到各種牛鬼蛇神 主角暗地解決2
我覺得要避免跟讀者三觀衝突,父母的存在感放低是合理考量就是 主角做為讀者認識故事的主要視角,如果有甚麼先入為主的價值觀 很容易出現篩選作用,也就是讀者可能會因為反對主角的價值觀而 放棄追番。 的確最終主角還是會形成自己的價值觀,但一來能耐心把故事看下去
爆
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Re: [閒聊] 對金庸主角來講 無父無母是不是很正常我看過一本編劇書,忘記叫什麼名字了,裡面有一段大意就是,很多故事之所以會開始就是 主角有一個不幸的家庭,要不就是父母雙亡,要不就是家庭不美滿。 仔細想想好像也是這樣沒錯,推動很多故事的驅動力就是來自主角內在或外在的不圓滿,如 果主角都很幸福美滿,那他好像也沒什麼好追求的,那故事的戲劇張力就不足了,讀者就是 追求跌宕起伏的。7
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